Jogos de RPG são sobre histórias. Afinal, é isso que significa desempenhar um papel. Alguns RPGs tornam a história mais focada do que outros , no entanto. Em alguns, batalhas frenéticas e a busca incessante por melhores armas e armaduras começam a substituir o desenvolvimento de personagens, a construção de mundos e o folclore.
Tormento: Marés de Numenera é o oposto: um jogo onde o combate fica em segundo plano para contar a história de alguns dos personagens mais interessantes – e certamente um dos cenários mais interessantes – dos jogos. Por causa disso, é fácil olhar para a lista de habilidades do jogo e se perguntar quais habilidades valem o tempo e os pontos de alguém. Mesmo sem combate em cada esquina, ter as habilidades certas pode fazer uma grande diferença. Aqui estão algumas das melhores habilidades do jogo.
8 Dedos Rápidos
Uma das melhores coisas de Torment: Tides of Numenera é que o jogo oferece aos jogadores várias maneiras de resolver problemas e completar missões sem recorrer ao combate. Embora existam batalhas no jogo, o jogador quase sempre tem outra maneira de realizar a tarefa em mãos, geralmente por meio de interação social ou furtividade, o que pode ser difícil para os iniciantes se acostumarem.
Sim, Quick Fingers ajuda o jogador a roubar, mas faz mais do que isso. Essa habilidade permite que o jogador manipule dispositivos intrincados, pegue itens inacessíveis e faça uma série de outras coisas sorrateiras. Ideal para ladrões e outros personagens decadentes, Quick Fingers é útil em todos os aspectos, mesmo brilhando em momentos em que não se esperaria que surgisse.
7 Percepção
Por alguma razão, é comum que algumas das habilidades mais importantes dos RPGs venham com os títulos mais chatos. A percepção pode não parecer glamorosa, mas é extremamente importante para os jogadores que querem aprender o máximo possível sobre os NPCs e a tradição do jogo, pois fornece ao jogador detalhes que eles nunca teriam obtido de outra forma.
Ao contrário de outros jogos de RPG, Torment: Tides of Numenera é muito mais sobre exploração e descoberta do que sobre combate. A história sempre tem precedência, o que significa que as habilidades que aprofundam a história são muito mais importantes do que aquelas que apenas ajudam o jogador a vencer as lutas. Essa é uma dica importante para iniciantes, já que a situação é inversa na maioria dos outros RPGs.
6 Conhecimento
Existem três habilidades de conhecimento diferentes no jogo: Conhecimento: Maquinário, Conhecimento: Místico e Conhecimento: Natural. Todas essas habilidades fornecem ao jogador conhecimento especializado sobre o mundo. Onde eles diferem é em sua área de especialização. Lore: Natural não dirá ao jogador nada sobre um dispositivo arcano enferrujado enterrado sob escombros em alguma tumba, mas Lore: Machinery pode.
Como todas as habilidades, as três habilidades de Lore podem ser usadas para ajudar o jogador a progredir nas muitas missões do jogo, mas essa não é a função mais importante. As habilidades Lore fornecem alguns dos acessos mais diretos ao conhecimento do jogo. Existem muitos RPGs para pessoas que querem apenas derrotar dragões, mas Torment: Tides of Numenera é sobre contar uma história profunda e envolvente em primeiro lugar, e as habilidades de Lore ajudam os jogadores a fazer exatamente isso.
5 Intimidação
As interações sociais em Torment: Tides of Numenera são assuntos complicados. É comum que as trocas com NPCs durem muito tempo por causa do quanto eles têm a dizer e quantas direções as conversas podem se ramificar dependendo das habilidades do jogador.
Existem três habilidades principais que afetam diretamente a interação social na maioria das vezes: A intimidação é a primeira. A habilidade de ameaçar, intimidar e coagir outros é obviamente útil em uma variedade de situações e, embora não seja uma habilidade adequada para pessoas interpretando um personagem amigável, ela faz o trabalho.
4 Decepção
A segunda das três principais habilidades sociais do jogo, Enganação é, em muitos aspectos, o oposto de Intimidação. Enquanto a Intimidação é sobre ser tão grande, ruim e óbvio quanto possível para impor sua vontade, a Decepção é sobre manipular os outros para que eles não percebam que foram usados em primeiro lugar.
Além de ser uma excelente habilidade de interpretação para aqueles que querem interpretar um ladino fantástico, Deception é tremendamente útil para avançar a história, já que os testes de habilidade de Deception ocorrem com frequência. Em particular, Deception é perfeito para jogadores que jogam Red Tide.
3 Persuasão
A terceira e última das principais habilidades sociais, a persuasão é indiscutivelmente a maneira “mocinho” de resolver interações sociais, já que – ao contrário das outras duas habilidades sociais – não envolve enganar ou intimidar a outra pessoa, apenas o bom e velho charme à moda.
Oportunidades de usar Persuasão vêm com frequência e, como Intimidação e Decepção, Persuasão é extremamente eficaz em resolver interações a favor do jogador. Qual das três principais habilidades sociais em que o jogador coloca pontos é em grande parte uma questão de gosto de interpretação, mas investir em pelo menos uma delas é importante tanto para diversão quanto para o sucesso no jogo.
2 Concentração
Em outro RPG , a Concentração pode representar a capacidade de manter um feitiço sob pressão, estudar apesar da falta de sono ou manter o equilíbrio ao atravessar uma ponte frágil. Em Torment, as coisas raramente são o que parecem, então essa habilidade tem um uso completamente diferente.
A concentração permite que o jogador use itens vinculados sem penalidade. Poderosos e raros, os Bonded Items conferem novas habilidades ao jogador, ajudam-no na batalha e até aprimoram outras habilidades. Ter acesso a Itens Vinculados torna os personagens significativamente mais fortes do que seriam e, por esse motivo, Concentração quase sempre vale a pena.
1 Anamnese
Torment: Tides of Numenera é um jogo estranho, então é justo que tenha um protagonista estranho. The Last Castoff possui um poder incrível, mas perdeu suas memórias e só pode recuperá-las peça por peça. Ao longo do jogo, o jogador tem inúmeras chances de recuperar algumas dessas memórias interagindo com NPCs, objetos e o ambiente.
A anamnese aumenta a chance de recuperar essas memórias . De uma perspectiva puramente mecânica, isso é importante porque ter sucesso nesses testes de perícia concede pontos de experiência ao jogador, e ter mais experiência sempre ajuda. Mais importante, Anamnese permite que o jogador revele muito mais da história do que faria de outra forma, e em um jogo tudo sobre aquelas coisas que foram perdidas, esquecidas ou escondidas, isso torna essa habilidade inestimável.
Torment: Tides of Numenera está disponível para PC, macOS, Linux, PlayStation 4 e Xbox One.