Podemos não ter visto um bom jogo de X-Men há mais de uma década, mas isso não significa que não tenhamos jogado alguns jogos excelentes no passado!
OsX-Mensão sem dúvida uma das equipes de super-heróis mais populares dos quadrinhos. Os poderes e façanhas de seus personagens imploram para serem retratados em videogames, mas é surpreendentemente raro encontrar tais jogos hoje em dia para saciar a vontade de destruir um ou dois Sentinelas.
No entanto, houve um tempo em que osX-Menestavam ao lado dos populares jogosdo Batmanedo Homem-Aranha, e os jogos da equipe mutante da Marvel foram responsáveis por alguns desenvolvimentos duradouros nos jogos. Dito isso, aqui estão alguns dosmelhores jogosX-Menque mostram os poderes coletivos e o trabalho em equipe da equipe contra vários obstáculos e vilões nefastos.
Os X-Men são um dos grupos de super-heróis mais reconhecidos da Marvel Comics. Eles viram seu quinhão de títulos de videogame ao longo das décadas: dos sistemas Commodore e Amiga aos consoles Xbox e PlayStation do início a meados dos anos 2000. A maioria dos títulos em que a equipe aparece os vê lutando contra todos os tipos de vilões em rolagem lateral, ação de plataforma ou colocando seus duques em jogos de luta 2D e 3D. Esses títulos permitem que cada membro libere seus poderes sob o comando dos jogadores. Mas à medida que os desenvolvedores de jogos se tornam mais ambiciosos e criativos no design de jogos de super-heróis, surge a pergunta: o que está reservado para os talentosos indivíduos do Professor Xavier nos próximos anos? Felizmente, aqui estão alguns títulos incríveis de anos anteriores que retratam o que os fãs amam neste grupo de mutantes poderosos – suas datas de lançamento,
15X-Men: As Devastações do Apocalipse

Data de lançamento | 5 de dezembro de 1997 |
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Desenvolvedor | Entretenimento em gravidade zero |
Editor | WizardWorks, MacSoft |
Plataforma | Microsoft Windows, Macintosh, DOS |
Os fãs devem se lembrar de ter visto muitos desses jogos anunciados nas páginas dos quadrinhos dos X-Men, emboraX-Men: The Ravages of Apocalypsefosse um jogo interessante de ver incluído nos quadrinhos, pois era basicamente uma expansão oficial para PC do jogofavorito dos fãs. JogoQuake, então era necessário que os jogadores já possuíssemQuakepara jogar este título.
Os jogadores passaram por níveis lutando contra versões ciborgues malignas dos X-Men, completas com suas habilidades especiais. Ciclope, Wolverine, Vampira, Bispo, Psylocke, Arcanjo e Tempestade foram apenas alguns dos jogadores de X-Men encontrados no jogo.
14X-Men: Loucura no Mundo do Assassinato

Data de lançamento | 1989 |
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Desenvolvedor | Software Paragon |
Editor | Software Paragon |
Plataforma | DOS, Commodore 64, Amiga, MS-DOS, AmigaOS |
X-Men: Madness in Murderworldé um jogo de ação side-scrolling para ossistemas Commodore 64, Amiga e MS-DOS. O jogo se passa no parque de diversões Murderworld do Arcade, e cabe aos X-Men resgatar o Professor X e parar Arcade e Magneto.
Os jogadores podem escolher entre Ciclope, Wolverine, Tempestade, Colossus, Nightcrawler e Dazzler para derrotar os Sentinelas e usar seus poderes para resolver alguns quebra-cabeças a fim de avançar para as fases subsequentes.
13X-Men 2: O Legado do Gamesmaster

Data de lançamento | 16 de fevereiro de 1995 |
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Desenvolvedor | Sega |
Editor | Sega |
Plataforma | Equipamento de jogo |
O console portátil Game Gear foi a resposta de 8 bits da Sega ao Game Boy da Nintendo e apresentava alguns jogos exclusivos que eram realmente bastante decentes, desde que o Game Gear do jogador tivesse energia suficiente para jogar.
X-Men 2: Gamesmaster’sLegacy melhorou a jogabilidade do primeirojogo Game GearX-Mene apresentou uma história saída dos quadrinhos que apresentou personagens únicos como Trevor Fitzroy, Sienna Blaze e Shinobi Shaw para novos fãs. O jogo também contou com Bishop e Cable como personagens jogáveis, o que o torna no mínimo um jogo memorável para os X-Men.
12Homem-Aranha e os X-Men em Arcade’s Revenge

Data de lançamento | Super NES: novembro de 1992 Mega Drive/Genesis: novembro de 1993 Game Gear: março de 1994 Game Boy: 1994 |
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Desenvolvedor | Criações de software, desenvolvimento inesperado |
Editor | Acclaim Entretenimento |
Plataforma | Sistema de entretenimento Super Nintendo, Game Boy, Game Gear, Sega Mega Drive/Genesis |
Um jogo de plataforma 2D padrão para SNES e Sega Genesis,Spider-ManeX-Men em Arcade’s Revengeviu os jogadores controlarem os famosos mutantes junto com o amigável webhead da vizinhança em vários estágios para enfrentar e derrotar o nefasto Arcade.
Os jogadores controlam o Homem-Aranha, Wolverine, Ciclope, Tempestade e Gambit em seus respectivos níveis. Cada nível tem um objetivo específico que precisa ser alcançado, culminando em uma luta contra um chefe perto do final. Os X-Men e o Homem-Aranha foram todos animados e jogados muito bem e seus poderes foram devidamente traduzidos neste divertido jogo de plataformas.
11X-Men (Arcade)

Data de lançamento | Arcade: março de 1992 PSN: 14 de dezembro de 2010 XBLA: 15 de dezembro de 2010 |
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Desenvolvedor | Konami |
Editor | Konami |
Plataforma
| Arcade, PlayStation Network, Xbox Live Arcade, iOS, Android |
Os primeiros jogadores tiveram sua primeira visão do homo superior nos fliperamas com o lançamentodeX-Men, que permitia até seis jogadores. O jogo também apresentava uma tela dupla semelhante ao Tecmo Bowl ou ao estilo Cinerama de teatro de projeção, precursor doaprimoramento da tecnologia de arcadenos próximos anos.
O jogo Arcade também foi único porque o design dos personagens e a história foram vagamente baseados no piloto de TVde Pryde of the X-Men, que nunca foi escolhido. Os seis X-Men disponíveis para os jogadores eram Ciclope, Wolverine, Tempestade, Colossus, Noturno e Cristal, que também foram os principais membros do elenco do piloto animado.
10X-Men (Gênesis)

Data de lançamento | 8 de março de 1993 |
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Desenvolvedor | Western Technologies Inc. |
Editor | Sega |
Plataforma | Sega Genesis |
1993 viu o lançamento deX-Menno Sega Genesis, que foi rapidamente classificado como um dosjogosX-Menmais difíceis já jogados. Isso quer dizer muito, considerando queo Homem-Aranha e os X-Men: Arcade’s Revengeexiste, mas é a verdade.
Os jogadores podem escolher Ciclope, Wolverine, Noturno ou Gambit para passar pelos níveis difíceis com uma barra de poder mutante que diminui rapidamente. O jogo ainda apresentava um final raro que exigia que os jogadores apertassem levemente o botão Reset, contrariando anos de advertências contra fazer exatamente isso.
9X-Men: Academia Mutante

Data de lançamento | 14 de julho de 2000 |
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Desenvolvedor | Desenvolvimento Paradoxo, Crawfish Interactive (GBC) |
Editor | Activisão |
Plataforma | PlayStation, Game Boy Color |
X-Men Mutant Academyé um jogo de luta 3D publicado pela Activision em 2000 como uma ligação ao filme live-action. A maioria dos personagens do filme são jogáveis e podem escolher entre os trajes correspondentes do filme, juntamente com o visual clássico dos quadrinhos.
A mecânica do jogo funciona como umtípico jogo de luta 2D: cada personagem tem um conjunto de movimentos específico, ataques especiais e super movimentos que podem ser encadeados para criar combos incríveis. Transformar um combo em um super parece natural, e cada personagem tinha movimentos únicos que pareciam o que fariam nos quadrinhos ou nos filmes.
8X-Men: Academia Mutante 2

Data de lançamento | 18 de setembro de 2001 |
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Desenvolvedor | Desenvolvimento Paradoxo |
Editor | Activisão |
Plataforma | Playstation |
O primeiroX-Men: Mutant Academyera um jogo de luta 3D para o PlayStation que era bom, mas Paradox ampliou o que funcionava no jogo e corrigiu o que não funcionava na sequência. Infelizmente, a jogabilidade da série caiu um pouco no terceiro jogo,X-Men: Next Dimension,entãoX-Men:Mutant Academy 2é o ponto ideal da franquia.
X-Men: Mutant Academy 2permitia aos jogadores escolher entre 18 personagens diferentes dos X-Men ou da Irmandade e até o Homem-Aranha era desbloqueável através do Modo Arcade. Os dois primeirosjogos da Mutant Academycompartilhavam uma conexão com osfilmes dos X-Menque incluíam conteúdo extra, como figurinos e cenas de bastidores.
7X-Men: Apocalipse Mutante

Data de lançamento | Novembro de 1994 |
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Desenvolvedor | Capcom |
Editor | Capcom |
Plataforma | SuperNES |
A Capcom teria um longo relacionamento com osX-Menao longo dos anos, embora a maior parte de seu sucesso caísse no gênero de jogos de luta. No entanto, o segundo jogo da Capcom baseado na franquiaX-Mense chamavaX-Men: Mutant Apocalypsee era na verdade um jogo de plataforma de ação 2D.
O jogo era bastante difícil, pois os jogadores tinham que passar pelos níveis exaustivos de cada membro dos X-Men (Ciclope, Wolverine, Fera, Psylocke e Gambit) antes de obter uma senha que lhes permitisse seguir em frente. Os gráficos de Mutant Apocalypse eram ótimos e era realmente divertido de jogar, embora às vezes um pouco frustrante.
6X-Men: Próxima Dimensão

Data de lançamento | PS2, GC: 22 de outubro de 2002 Xbox: 29 de outubro de 2002 |
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Desenvolvedor | Desenvolvimento Paradoxo, Exakt Entertainment (GC) |
Editor | Activisão |
Plataforma | Game Cube, PlayStation 2, Xbox |
X-Men: Next Dimension,ouX-Men Mutant Academy 3,é o terceiro jogo de luta 3D publicado pela Activision em 2002 para PlayStation 2, Xbox e GameCube.
Os jogadores podem escolher entre os X-Men e a Irmandade dos Mutantes do Mal: alguns deles precisam ser desbloqueados no Modo História. O jogo refina a mecânica deX-Men Mutant Academy 2e adiciona fases 3D com layouts exclusivos. Isso leva a lutas de um local para outro, semelhante aos jogosDead or Alive .
5X-Men: Filhos do Átomo

Data de lançamento | Arcade: 5 de janeiro de 1995 Sega Saturn: 3 de abril de 1996 PC: 31 de maio de 1997 PlayStation: fevereiro de 1998 |
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Desenvolvedor | Capcom, Probe Entertainment (versões para PlayStation e PC), Rutubo Games (Sega Saturn) |
Editor | Capcom, Acclaim Entertainment (versões ocidentais para consoles domésticos) |
Plataforma | Arcade, Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation |
O primeiro jogo da Capcom a apresentar os personagens X-Men foi chamadoX-Men: Children of the Atom,e lançou o eventual sucesso futuro da franquia com jogos comoX-Men vs. Street Fightere a sérieMarvel vs.
O jogo foi vagamente baseado no enredo de Atrações Fatais dos quadrinhos e apresentava a lista jogável padrão ao lado de vilões como Omega Red, Spiral, Silver Samurai e até mesmo um Sentinel. A Capcom também incluiu Akuma da franquiaStreet Fightercomo personagem secreto do jogo.
4X-Men 2: Guerras Clônicas

Data de lançamento | 15 de maio de 1995 |
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Desenvolvedor | Jogos de cabeça |
Editor | Sega |
Plataforma | Sega Mega Drive/Genesis |
X-Men 2: Clone Warsfoi a continuação da Sega ao seu popular mas difícilX-Men, e apresentou novos personagens jogáveis, bem como corrigiu uma série de problemas gritantes vistos no primeiro jogo. A sequência adicionou Psylocke, Beast e um Magneto desbloqueável à lista jogável do primeiro jogo, embora os outros X-Men continuassem a aparecer ao longo do jogo.
X-Men 2:Clone Warsadaptou vagamente o enredo de The Phalanx Covenant para o jogo e teve uma das melhores trilhas sonoras de jogos da época. A sequência ficou infinitamente mais divertida graças à remoção da barra de energia mutante que atrapalhava o primeiro jogo.
3X-Men vs. Street Fighter

Data de lançamento | Arcade: 1996 Sega Saturn (JP): 27 de novembro de 1997 PlayStation: 11 de junho de 1998 |
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Desenvolvedor | Capcom |
Editor | Capcom |
Plataforma | Arcade, PlayStation, Sega Saturn |
Após o sucesso deX-Men: Children of the AtomeMarvel Super Heroes,a Capcom eventualmente criouX-Men vs. Street Fighter,umjogo de luta crossover 2Dque colocou lutadores famosos da Capcom como Ryu, Chun-Li e Zangief contra Wolverine. , Tempestade e Juggernaut.
Os jogadores formam uma equipe de dois personagens do elenco deX-MeneStreet Fightere durante as partidas, os jogadores podem entrar e sair de seus personagens. A mecânica de tag team do jogo permitiu aos jogadores realizar uma variedade de longos combos e combos de equipe que faziam cada partida parecer diferente e envolvente.
2Lendas dos X-Men

Data de lançamento | GameCube, PlayStation 2, Xbox: 21 de setembro de 2004 N-Gage: 7 de fevereiro de 2005 |
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Desenvolvedor | Raven Software, Barking Lizards (N-Gage) |
Editor | Activisão |
Plataforma | GameCube, PlayStation 2, Xbox, N-Gage |
Os X-Men são uma equipe, mas durante anos os jogadores foram forçados a jogar individualmente como seus membros favoritos dos X-Men (ou Dazzler) em vez de ver a equipe trabalhar junta em missões.X-Men: Legendsmudou tudo isso com seu RPG para quatro jogadores que se tornou um sucesso favorito dos fãs e ainda continua sendo um dosmelhoresjogos deX-Menjá lançados até agora.
O jogo não apenas apresentava uma história original ambientada no mundo dos X-Men, mas os jogadores também podiam escolher uma equipe de quatro pessoas para jogar nas missões e alternar entre cada personagem pressionando um botão. Os vários membros usados na equipe também receberiam bônus aos jogadores e permitiriam combos de poder mutante.
1X-Men Legends 2: Ascensão do Apocalipse

Data de lançamento | PlayStation 2, Game Cube, PC, Xbox: 20 de setembro de 2005 PlayStation Portable: 19 de outubro de 2005 N-Gage: 31 de outubro de 2005 Celular: 19 de dezembro de 2005 |
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Desenvolvedor | Raven Software |
Editor | Activisão |
Plataforma | PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, Xbox, PlayStation Portable, N-Gage, telefone celular |
O melhor jogode X-Mende todos os tempos só ficou melhor com o lançamento da sequência,X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse.O jogo seguiu o mesmo formato de jogo que a Marvel também usaria para a franquiaUltimate Alliance.
A sequência reuniu os X-Men e a Irmandade em uma equipe jogável para combater as forças do Apocalipse em vários cenários icônicos dos quadrinhos.O jogo se tornou um sucesso de vendas e ainda é a melhor representação dos X-Men em videogames, embora o júri ainda não tenha decidido se outro título dos X-Menretornaria ou não para a próxima geração de jogos de console.