Esses jogos de RPG foram alguns dos melhores lançados no GameCube antes de ser descontinuado.
Embora tenha sido um tanto esquecido hoje, o GameCube foi um console extremamente importante na história dos jogos. Não só existia no advento dos jogos, quando a indústria realmente começou a crescer, mas muitos dos melhores jogos de todos os tempos e o início de franquias extremamente influentes foram lançados nesta plataforma.
Embora alguns desses jogos possam ter envelhecido desde então, muitos ainda valem a pena revisitá-los pelas incríveis histórias e sistemas de batalha que possuem. A era dos consoles como o GameCube abrigou muitos jogos que inspiraram os maiores lançamentos da atualidade.
8 Gládio
Pontuação Metacrítica: 79/100
Gládio
- Plataforma(s)
- Game Cube, PS2, Xbox (Original)
- Lançado
- 28 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- LucasArtes
- Gênero(s)
- Estratégia, RPG, Tático
Um RPG tático mais esquecido da LucasArts que merece outra olhada, Gladius permite que os jogadores assumam o controle de uma escola de gladiadores, que eles deveriam levar para a batalha contra escolas adversárias. O enredo é baseado em escolhas; a primeira grande decisão é tomada no início do jogo, quando o jogador decide se dirige uma escola em Imperia ou em Nordagh, relativamente menos civilizada.
Apresentando um ótimo sistema multiplayer que funcionava para até quatro jogadores e uma campanha fantástica que permitia aos jogadores se aventurarem em muitas terras diferentes, Gladius teve sucesso na época entre os jogadores que o experimentaram, mas continua sendo um jogo amplamente desconhecido que merecia algo melhor do que isso. pegou.
7 Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido
Pontuação Metacrítica: 80/100
Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 16 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Monolith Soft, tri-Crescendo
- Gênero(s)
- RPG
Outro RPG, este um JRPG, que recebeu ótimas críticas no lançamento, mas não conseguiu vender bem. Baten Kaitos foi desenvolvido para o sistema GameCube especificamente porque o número de JRPGs disponíveis era muito baixo.
Baten Kaitos permite ao jogador assumir o controle de um grupo de personagens como um espírito guardião. Em um mundo que gira em torno de cartas mágicas, o fantástico sistema de batalha baseado em cartas ajudou Baten Kaitos a se tornar uma criação adorada. Uma narrativa lindamente divertida e com uma grande construção de mundo, Baten Kaitos era tão querido por quem o jogou que, mesmo com vendas mornas, conseguiu um jogo prequel posteriormente, e ambos os jogos foram remasterizados posteriormente .
6 Crônicas de Cristal de Final Fantasy
Pontuação Metacrítica: 80/100
Crônicas de Cristal de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- Game Cube, Wii
- Lançado
- 9 de fevereiro de 2004
- Desenvolvedor
- O estúdio de designers de jogos
- Gênero(s)
- RPG de ação
Apesar de não haver uma lista enorme de jogos Final Fantasy lançados no GameCube, esse spin-off que deu início a uma franquia própria foi um grande sucesso. Crystal Chronicles segue um grupo de aventureiros que guardam uma caravana cheia de mirra, que é usada para abastecer os cristais que protegem seu mundo.
Com um grande parasita se alimentando de seu mundo, os heróis embarcam em uma grande aventura, que tem menos enredo, mas é tão divertida em termos de jogabilidade quanto muitas das melhores entradas de Final Fantasy . As ideias simples, as opções para um e vários jogadores e o belo mundo criado em torno dos cristais contribuíram para uma entrada fenomenal na franquia de longa data, que também conseguiu uma remasterização recente .
5 Céus das lendas de Arcádia
Pontuação Metacrítica: 84/100
Céus da Arcádia
- Plataforma(s)
- Dreamcast, GameCube
- Lançado
- 27 de janeiro de 2003
- Desenvolvedor
- Excesso de trabalho
- Gênero(s)
- JRPG
Skies of Arcadia foi um dos melhores jogos lançados para o Dreamcast, mas mais tarde recebeu uma versão fantástica para o GameCube em Skies of Arcadia Legends . Com um combate fenomenal baseado em turnos e uma enorme quantidade de trabalho de personagem realizado, além de uma fantástica construção de mundos, Skies of Arcadia é um JRPG repleto de coração e amor verdadeiro, que surpreendentemente nunca teve uma sequência .
Apresentando uma espécie de história de Robin Hood sobre uma dupla de piratas aéreos tentando lutar contra o Império Valuano, há semelhanças entre este jogo e entradas em franquias como Final Fantasy . O mundo aéreo é lindo de explorar e a trilha sonora se adapta perfeitamente ao estilo exagerado do jogo.
4 Emblema de Fogo: Caminho do Radiância
Pontuação Metacrítica: 85/100
Emblema de Fogo: Caminho do Resplendor
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 20 de abril de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes, Nintendo SPD
- Gênero(s)
- Tático, RPG, Aventura
Uma das melhores franquias JRPG de todos os tempos, Fire Emblem ainda era relativamente novo no mundo ocidental quando Path of Radiance foi lançado. Foi a nona entrada da franquia, mas apenas a terceira a ser lançada fora do Japão naquela época. Um JRPG tático fascinante que inclui morte permanente, o que é incomum em jogos tão abertos ; personagens que foram mortos em campo não retornaram.
As batalhas são decididas pelo jogador posicionando taticamente seus personagens no campo de jogo. Apenas o protagonista não poderia ser morto, pois isso resultava no final do jogo. Se qualquer outra pessoa da enorme lista de personagens jogáveis morresse, o jogo continuaria sem eles para sempre. A trama envolve Ike e seu bando de mercenários tentando restaurar a Princesa Elincia ao trono de sua Crimeia natal, uma trama muito divertida e muitos personagens interessantes, embora o foco estivesse definitivamente no sistema de combate tático.
3 Contos da Sinfonia
Pontuação Metacrítica: 86/100
Tales Of Symphonia Remasterizado
- Plataforma(s)
- PS4, Switch, Xbox One
- Lançado
- 17 de fevereiro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- RPG de ação
Uma das entradas mais notáveis da franquia de JRPGs Tales Of , Tales of Symphonia foi lançado em 2003 e teve lançamentos ocidentais em 2004. Apelidado de “um RPG que ressoa com você”, o jogo apresentava protagonistas tentando salvar seu mundo enquanto descobriam que fazer isso ameaçaria um mundo adjacente.
Com um estilo artístico colorido e divertido e personagens emocionantes, Tales of Symphonia foi um sucesso instantâneo. Houve poucos problemas com o jogo, apesar de várias portas e traduções em vários consoles, fazendo com que a série Tales Of ganhasse algum nível de posição no Ocidente, o suficiente para que Tales of Symphonia conseguisse um remake obrigatório .
2 Portão de Baldur: Aliança Negra
Pontuação Metacrítica: 87/100
Portão de Baldur: Aliança Negra
- Plataforma(s)
- PS2, GameCube, Xbox (Original), Game Boy Advance, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Lançado
- 2 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Cegos de Neve
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash
Após o lançamento das duas primeiras entradas principais da franquia Baldur’s Gate , Dark Alliance foi um passo ousado dos desenvolvedores para ver se a franquia teria sucesso nos consoles. Um jogo de aventura surpreendentemente sombrio do tipo D&D, esta história deu aos jogadores a chance de jogar como um anão, humano ou elfo.
Uma ótima introdução ao estilo RPG, já que o cenário Forgotten Realms de Baldur’s Gate é familiar para muitos fãs de fantasia de todos os calibres, Dark Alliance foi um grande salto para a franquia e para os RPGs ocidentais, assim como Baldur’s Gate 3 fez para o Ocidente. RPG novamente mais recentemente, o que levou a um remake desta entrada clássica .
1 Paper Mario: A Porta dos Mil Anos
Pontuação Metacrítica: 87/100
Paper Mario: A Porta dos Mil Anos
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube
- Lançado
- 11 de outubro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG, Aventura
A franquia Mario não é conhecida pelos RPGs que produziu tanto quanto pelos jogos de plataforma e até mesmo pelos jogos de corrida. No entanto, a franquia spin-off de Paper Mario teve enorme sucesso em entregar RPGs básicos de qualidade na franquia, e nenhum deles foi mais um fenômeno do que The Thousand-Year Door .
O estilo artístico de desenho, o enredo divertido, a grande variedade de personagens e as melhorias feitas desde o primeiro jogo da franquia fizeram com que The Thousand-Year Door fosse uma experiência quase perfeita na franquia maior do Mario . Com a franquia Mario não mostrando sinais de desaceleração, é possível que mais jogos Paper Mario sejam lançados após o remake de The Thousand-Year Door , para manter vivo o legado de RPGs fenomenais de GameCube como este.