Alguns dos melhores jogos oferecem mais de 100 horas de conteúdo, enquanto outros podem ser concluídos em uma tarde.
Em uma era dominada por projetos de mundo aberto e serviço ao vivo, os jogos simplificados podem proporcionar uma mudança revigorante de ritmo. Por mais envolvente e agradável que seja jogar 100 horas emPersona 5 Royal,The Witcher 3ou o mais recenteAssassin’s Creed, às vezes nada bate tão forte quanto uma história consumida em uma única sessão.
Embora não existam tantos títulos AAA que possam ser concluídos em poucas horas, o mesmo não pode ser dito da cena indie. Na verdade, alguns dos maiores lançamentos independentes de todos os tempos têm aproximadamente a duração de um filme. Quais são osmelhores jogos curtos?
Para se qualificar, a duração média da “história principal” de um jogo emHowLongToBeatdeve ser inferior a 5 horas.
17PT
Data de lançamento | 12 de agosto de 2014 |
---|---|
Desenvolvedor | Kojima Productions |
Gênero | Horror |
Plataforma(s) |
|
Começando com um que dói,PTé um jogo de terror psicológico perfeito que, infelizmente, não pode ser baixado legalmente em nenhum lugar. Um brinde lançado para anunciar o desenvolvimento deSilent Hills,PTfoi removido da loja PlayStation assim que a Konami cancelou o projeto.
Apresentado de um ângulo de primeira pessoa,o PTcoloca os jogadores em um apartamento em loop que é mal-assombrado. Enquanto tentam resolver quebra-cabeças para quebrar o ciclo, os jogadores devem permanecer fora do alcance de Lisa, um fantasma aterrorizante.
16Doki Doki Clube de Literatura!
Data de lançamento | 22 de setembro de 2017 |
---|---|
Desenvolvedor | Equipe Salvato |
Gênero | Novela Visual, Terror |
Plataforma(s) | PC |
Doki Doki Clube de Literatura!está disponível em duas formas: O jogo original gratuito e oPlus!versão. Embora ambas as iterações tenham histórias principais com menos de 5 horas de acordo com HowLongToBeat, na realidade, os jogadores precisarão jogar a campanha algumas vezes para ver todas as rotas. Portanto, embora uma única corrida deva durar menos de 5 horas, a maioria das pessoas pode não se sentir satisfeita nesse ponto.
Independentemente disso,Clube de Literatura Doki Doki!é um jogo fantástico o suficientepara merecer uma menção. Inicialmente apresentado como um romance visual/simulador de namoro híbrido, o jogo eventualmente se transforma em algo totalmente diferente, resultando em uma jornada inesquecível e periodicamente horrível. OMais!a versão adiciona algumas histórias paralelas que fazem um ótimo trabalho expandindo os personagens; Dito isso, a versão gratuita provavelmente satisfará a maioria das pessoas que estão apenas procurando um romance visual para experimentar.
15Para a lua
Data de lançamento | 1º de novembro de 2011 |
---|---|
Desenvolvedor | Jogos Freebird |
Gênero | Aventura |
Plataforma(s) |
|
To the Moongira em torno do desejo de um moribundo de visitar o satélite natural da Terra. Para satisfazer esse desejo, representantes de uma empresa conhecida como Sigmund Corporation se infiltram na mente do cara para criar memórias sugerindo que ele cumpriu sua ambição única. À medida que se aprofundam na história do cliente, eles juntam constantemente sua história de fundo e psique.
O lançamento independente de Freebird em 2011 foi aclamado pela críticaem sua estreia, e o jogo envelheceu lindamente. Agora,To the Mooné inteiramente conduzido por sua narrativa, a ponto de quase não apresentar uma jogabilidade significativa. Embora essa decisão possa ser desanimadora para alguns jogadores, faz sentido nessa circunstância.
14Super quente
Data de lançamento | 25 de fevereiro de 2016 |
---|---|
Desenvolvedor | Equipe Superhot |
Gênero | Tiro em primeira pessoa |
Plataforma(s) |
|
Superhoté um jogo de tiro em primeira pessoa estiloso com uma forte mecânica central: os inimigos só se movem quando o jogador o faz. Essa mudança dá à jogabilidade um componente estratégico, pois os jogadores devem analisar cuidadosamente uma situação para determinar o curso de ação mais inteligente.
Apresentando umacampanha single-player espalhada por 31 níveis (incluindo o final),Superhoté curto e doce. No entanto, o jogo oferece um ótimo retorno para o investimento do jogador por meio da implementação de um modo infinito.
13País de Donkey Kong
Data de lançamento | 21 de novembro de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor | Cru |
Gênero | jogo de plataformas |
Plataforma(s) |
|
A Rare é responsável por alguns dos melhores jogos de todos os tempos, e a sérieDonkey Kong Countrypode ser a maior conquista do desenvolvedor. EmboraKong Quest de Diddyseja frequentemente citado como o pico da franquia, a sequência dura pouco mais de 5 horas; felizmente, oDKCoriginal atende aos critérios e também é uma obra-prima.
Em 1994, os visuais pré-renderizados do jogo eram um espetáculo para ser visto e mostraram que o SNES envelhecido ainda tinha a capacidade de impressionar o público. Embora alguns aspectos do pacote sejam naturalmente datados nos dias de hoje,o DKCse mantém bem, considerando que tem aproximadamente 30 anos. A jogabilidade, a trilha sonora e a apresentação única garantem que o título da Rare será revisitado para sempre.
12O que resta de Edith Finch
Data de lançamento | 25 de abril de 2017 |
---|---|
Desenvolvedor | pardal gigante |
Gênero | Exploração em primeira pessoa |
Plataforma(s) |
|
Um excelente exemplo do polarizador gênero “walking sim”,What Remains of Edith Finché um jogo de exploração baseado em narrativasobre o retorno do personagem homônimo à casa de sua família. Lá, Edith visita os quartos de seus parentes enquanto descobre a causa por trás das tragédias que definem a família Finch.
What Remains of Edith Finché uma experiência estranhamente relaxante, apesar dos temas maduros e pesados da história. Os jogadores têm relativa liberdade para explorar a propriedade Finch, e este mundo é pontuado por narrativas ambientais sutis.
11Uma caminhada curta
Data de lançamento | 30 de julho de 2019 |
---|---|
Desenvolvedor | Adam Robinson-Yu |
Gênero | Aventura |
Plataforma(s) |
|
A Short Hikesegue Claire, um pássaro que passará o dia em um parque. Como ela espera uma ligação importante, ela decide viajar até o pico da trilha, pois é o único local com sinal. No caminho, Claire pode interagir com os outros visitantes do parque e participar de missões secundárias.
Visualmente lindo e impressionantemente aberto,A Short Hikeé um jogo relaxanteque incentiva os jogadores a respirar e aproveitar o ambiente. Enquanto Claire precisa coletar penas para desbloquear as habilidades necessárias para chegar ao topo, o jogo permite que os jogadores definam o ritmo.
10Foi para casa
Data de lançamento | 25 de fevereiro de 2016 |
---|---|
Desenvolvedores | The Fullbright Company, BlitWorks |
Gênero | Exploração em primeira pessoa |
Plataforma(s) |
|
Semelhante aWhat Remains of Edith Finch,Gone Homesegue uma personagem feminina quando ela retorna para a casa de sua família; porém, neste conto, a protagonista se surpreende ao não encontrar ninguém esperando por ela. Enquanto Katie investiga a casa, ela começa a descobrir o que aconteceu com seus parentes.
Gone Homeé aberto e restrito. Por um lado, os jogadores podem atravessar a casa o quanto quiserem e precisarão explorar minuciosamente todos os cômodos para revelar a verdade. Por outro lado, a jogabilidade gira principalmente em torno da leitura de mensagens e a interatividade é mínima. Independentemente disso,Gone Homeé bem-sucedido devido à sua atmosfera cativante e fascinante mistério central.
9A Parábola de Stanley: Ultra Deluxe
Data de lançamento | 27 de abril de 2022 |
---|---|
Desenvolvedor | Café Galáctico, Corvos Corvos Corvos |
Gênero | Aventura |
Plataforma(s) |
|
The Stanley Parable,de 2013, é hilário, surreal e inesquecível. A porta do console de 2022 oferece o jogo base junto com uma infinidade de novos materiais, resultando em uma experiência ainda melhor do que o original altamente conceituado. Os jogadores controlam Stanley, um funcionário de escritório que se encontra em um prédio praticamente vazio.Dirigido por um narrador, Stanleypode decidir seguir as batidas da história da voz desencarnada ou aventurar-se fora do caminho comum, e o último é o caminho a percorrer.
Agora,The Stanley Parableé um caso um tanto estranho, pois provavelmente manterá as pessoas jogando por mais de 5 horas. Uma jogada pode ser concluída rapidamente, mas muito do valor do título vem da descoberta de seus muitos finais. Embora ainda seja umjogo curtono grande esquema das coisas,The Stanley Parabledificilmente carece de conteúdo, principalmente a versãoUltra Deluxe .
8Megaman 2
Data de lançamento | 24 de dezembro de 1988 |
---|---|
Desenvolvedor | Capcom |
Gênero | Plataforma de ação |
Plataforma(s) |
|
Quase todos osjogosMega Manda linha principalse qualificam para esta discussão, e isso se estende a alguns dos títulos derivados deXeZero também.Basicamente, é a escolha do revendedor, já que a franquia da Capcom tem sido bastante consistente ao longo das décadas; Dito isso,Mega Man 2não apenas colocou a licença no mapa, mas também atingiu um pico que poucas de suas sequências conseguiram revisitar.
Apesar de estrear há mais de 30 anos,Mega Man 2provou ser uma obra-prima atemporal. A mecânica principal do jogo é quase perfeita e é acompanhada por níveis brilhantemente projetados, uma trilha sonora matadora e uma seleção fantástica de chefes. Agora, o jogo é bastante difícil, então alguém novo noMega Manprovavelmente levará um pouco mais de 3 horas para completá-lo.
7Portal
Data de lançamento | 10 de outubro de 2007 |
---|---|
Desenvolvedor | Válvula |
Gênero | Puzzle-Plataforma |
Plataforma(s) |
|
Comoo Portal 2dura cerca de 8 horas, alguém seria perdoado por esquecer que seu antecessor é consideravelmente mais curto. O Valve’sPortalpode ser facilmente concluído em 3 horas, e o jogo realiza muito nesse pequeno período de tempo. Elenco como Chell, os jogadores acordam em uma instalação de pesquisa controlada por GLaDOS, uma dasIA mais icônicas dos jogos. personagens. Este último desafia o humano a uma série de quebra-cabeças, ao mesmo tempo em que lança frases hilárias que procuram minar a confiança do protagonista.
Embora ofuscado por sua sequência,Portaltem quase todos os mesmos pontos fortes. Honestamente, os jogos devem ser considerados como um pacote; comece com o lançamento de 2007 e depois salte para o sucessor.
6Irmãos: um conto de dois filhos
Data de lançamento | 7 de agosto de 2013 |
---|---|
Desenvolvedor | Estúdios Starbreeze |
Gênero | Aventura |
Plataforma(s) |
|
Brothers: A Tale of Two Sonssegue os irmãos titulares enquanto eles se dirigem à Árvore da Vida para adquirir água especial para curar seu pai moribundo. Apesar de apresentar dois personagens controláveis, Starbreeze projetou o jogo para um jogador, embora o modo cooperativo tenha sido introduzido na versão Switch.
O último é uma ótima maneira de experimentar essa jornada poderosa, mas a iteração original realmente destaca o relacionamento dos irmãos. Os jogadores devem aprender a controlar simultaneamente os dois personagens, e essa tentativa de sinergia se reflete no vínculo crescente dos irmãos ao longo da história.
5Jornada
Data de lançamento | 13 de março de 2012 |
---|---|
Desenvolvedor | Thatgamecompany |
Gênero | Aventura |
Plataforma(s) |
|
Todos os projetos da Thatgamecompany sãojogos curtos fantásticos, masJourneyé, sem dúvida, a maior conquista do desenvolvedor. O jogo guia os jogadores por um mundo bonito, mas estéril, e os apresenta como figuras bastante indefinidas.Journeyopta por não contar uma história convencional por meio do diálogo; em vez disso, os jogadores são encorajados a mergulhar na jogabilidade momento a momento.
A maior parte da experiência é individual, mas é possível que os jogadores sejam acompanhados por um estranho em algum ponto de sua jornada. Apesar de não poder interagir diretamente, esses momentos criam uma sensação de espontaneidade que permite que cada jogada pareça única.
4Papéis, por favor
Data de lançamento | 8 de agosto de 2013 |
---|---|
Desenvolvedor | 3909 LLC |
Gênero | Simulação |
Plataforma(s) |
|
Papers, Pleaseé pesado. O jogo coloca os jogadores como um obstáculo na máquina que se sente impotente ao mesmo tempo em que tem autoridade para mudar a vida de um estranho com uma única decisão. Trabalhando como oficial de imigração, o jogador deve determinar se permite que alguém entre em Arstotzka, um país especializado em opressão e depressão.
O brilhantismo do jogo reside na forma como humaniza não só as pessoas que tentam atravessar a fronteira, mas também a personagem principal. As decisões deste último têm ramificações que impactam todos os envolvidos, inclusive o agente. Eventualmente, eles terão que decidir se priorizam sua família ou a vida de outras pessoas.
3Sonic o ouriço 2
Data de lançamento | 24 de novembro de 1992 |
---|---|
Desenvolvedor | Instituto Técnico Sega |
Gênero | jogo de plataformas |
Plataforma(s) |
|
Sonic the Hedgehog 2é confortavelmente um dosmelhores jogos com menos de 5 horas, embora seja improvável que novos jogadores concluam a campanha tão rapidamente. Como tantos jogos de plataforma da velha escola, o lendário título da Sega estende seu tempo de execução, oferecendo um desafio significativo e exigindo que os jogadores aprendam os prós e contras de cada estágio.
Sonic 2tem tudo a ver com velocidade, algo que melhora naturalmente conforme alguém domina o jogo. Sim, muitas dasaventuras clássicas em 2D do Sonicpodem ser concluídas em cerca de 2 horas, mas os jogadores precisam conquistar essa conquista.
2Dentro
Data de lançamento | 29 de junho de 2016 |
---|---|
Desenvolvedor | Fingir de morto |
Gênero | Puzzle-Plataforma |
Plataforma(s) |
|
A Playdead’s seguiu o brilhanteLimbocomInside, um jogo que praticamente supera seu predecessor espiritual. Situado em um tenso mundo de terror de ficção científica, os jogadores controlam um garoto sem nome enquanto ela atravessa um mundo onde os humanos foram reduzidos a drones irracionais e robôs perigosos vagam pelas ruas.
Um jogo de quebra-cabeça magistral,Insidetambém conta uma narrativa impactante, mas discreta. O jogo decide não dar batidas de história para o jogador, em vez disso, encoraja as discussões a partir de seu final enigmático.
1Super Mário Bros. 3
Data de lançamento | 15 de julho de 1989 (NA) |
---|---|
Desenvolvedor | Nintendo P&D4 |
Gênero | jogo de plataformas |
Plataforma(s) |
|
A indústria de jogos tem muitos mascotes icônicos, mas existe apenas um Mario.Super Mario Bros.ajudou a salvar a indústria de videogames, e o lançamento original de 1985 se mantém ridiculamente bem considerando sua idade.
Por mais atemporal que seja esse título,Super Mario Bros. 3pode muito bem ser omelhor jogo de plataforma 2D de todos os tempos, pelo menos quando se trata de lançamentos com menos de 5 horas. Além disso, para um jogo de plataforma do NES,Super Mario Bros. 3tem uma boa quantidade de conteúdo, oferecendo aproximadamente o dobro da jogabilidade do projeto de 1985.