Até que você jogue por um tempo, é difícil dizer quais são as melhores armas em Rainbow Six Siege. Estes são os mais poderosos do jogo.
Existem algumas armas diferentes emRainbow Six Siege, e até que os jogadores se tornem experientes com este jogo, será muito difícil dizer qual arma é boa e qual precisa ser deixada para trás. A enorme lacuna de habilidade emSiegeé parcialmente a razão para isso. Não importa o quão boa seja a arma de um jogador, outros jogadores apenas vencerão tiroteios contra eles por causa de seu conhecimento do jogo. Isso não significa que as armas ausentes nesta lista não possam ser perfeitamente eficazes, é claro. Mas em um cenário em que tudo está equilibrado, as armas nesta lista provavelmente vencerão as armas que não estão.
Essas armas não são classificadas apenas por sua possível produção de dano, mas também por sua facilidade de uso. Não importa se uma arma tem um dano incrível por segundo se é quase impossível manter seus tiros no alvo. Com asmelhores armas emRainbow Six Siege, os jogadores podem dizimar seus oponentes rapidamente.
Rainbow Six Siege continua a ser um dos maiores e mais populares atiradores baseados em esquadrões. A Ubisoft manteve um fluxo constante de conteúdo e atualizações para este jogo, dando aos jogadores muitos motivos para conferir este jogo com seus amigos e abordar taticamente todas as situações de combate na esperança de alcançar a vitória. Siege pode ser um jogo bastante difícil às vezes, e é fácil ver por que tantas pessoas se apaixonam por este jogo a ponto de passarem um número substancial de horas todos os dias.
O uso de armas é um dos muitos pilares da jogabilidade de Siege, e é importante estar bem familiarizado com as muitas armas presentes neste título se os jogadores quiserem derrotar seus oponentes sem serem pegos no processo. A seleção de armas no jogo é genuinamente impressionante, e muitos jogadores ficarão impressionados com o grande número de armas de fogo que podem trazer para uma rodada. No entanto, para maximizar sua eficiência, os jogadores devem estar atualizados com as armas que podem trazer para o jogo, com seu carregamento potencialmente virando a maré em um instante!
20SC3000K
Dano | 45 |
---|---|
taxa de fogo | 800 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 25+1 |
Um fuzil de assalto com grande poder de fogo, ninguém deveria dormir no SC3000K. Pulverizar esse bad boy em uma sala cheia de hostis é uma receita para um banho de sangue. Apenas certifique-se de ficar de olho na munição restante da arma antes de disparar.
Pode não ser tão rápido quanto alguns dos outros rifles de assalto nesta lista, mas seu dano impressionante mais do que compensa isso. É uma ótima arma que os jogadores podem usar para aumentar a pressão sobre sua oposição…eles são oprimidos pela oposição.
19C8-SFW
Dano | 40 |
---|---|
taxa de fogo | 837 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Outro rifle de assalto com poder de ataque devastador é o C8-SFW. A maioria das pessoas adora jogar como Buck, pois podeusar essa arma incrívelpara fazer chover fogo do inferno sobre seus inimigos. Uma explosão rápida é tudo o que é preciso para derrubar a maioria dos inimigos, embora os jogadores ainda devam ser um pouco cautelosos ao usar esta arma.
Errar um alvo pode levar a consequências terríveis para o jogador, tornando importante criar estratégias e escolher seus alvos com sabedoria enquanto se envolve com o inimigo. Os jogadores devem estar contentes que a Operação Black Ice introduziu um monte de grandes armas, incluindo esta joia absoluta. Eles são ótimos acréscimos a um jogo que já está repleto de conteúdo geral.
18Comando 552
Dano | 48 |
---|---|
taxa de fogo | 690 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Monika “IQ” Weiss éuma poderosa operadora de ataquecom a qual os jogadores certamente vão se divertir. Isso se deve principalmente ao seu poderoso rifle de assalto, o 552 Commando. Embora o recuo possa ser um pouco difícil de lidar no início, aqueles que pegarem o jeito acharão o 552 Commando uma arma confiável.
Com três modos de disparo, a 552 Commando acaba sendo uma arma de fogo altamente versátil. É ótimo de usar e a vitória é quase garantida com jogadores que conhecem os meandros desta arma. No PC, o recuo pode ser ainda mais controlável, desde que os jogadores ajustem sua mira de acordo, transformando esta arma de fogo em um traficante de morte que a maioria dos oponentes daria um amplo espaço.
17ARX200
Dano | 47 |
---|---|
taxa de fogo | 700 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 20+1 |
Há claramenteuma tendência de fuzis de assaltocom o maior dano e usabilidade no jogo. Afinal, essas armas são boas e de curto e médio alcance, e a maioria dos encontrosRainbow Six Siegeacontecem dentro desses limites de qualquer maneira.
O ARX200 é outro grande rifle de assalto na vasta linha de armas disponíveis para o jogo. Esta arma estreou através do pacote de expansão Operation Wind Bastion, com Nomad e Iana sendo capazes de usar esta poderosa arma. É outra adição valiosa a uma série de armas impressionantes no jogo, e os jogadores vão adorar usar esses Operadores para causar estragos contra seus inimigos.
16556XI
Dano | 46 |
---|---|
taxa de fogo | 690 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Thermite e Osareceberam este brilhante rifle de assalto suíço. Seu grande dano e poder de parada decente o tornam uma ótima arma em qualquer situação. Contanto que os jogadores adaptem as táticas adequadas, esta arma deve derrubar a maioria dos inimigos como moscas em um piscar de olhos. O recuo relativamente baixo da arma garante um tiro mais preciso, especialmente ao mirar em inimigos de médio alcance.
Ele pode disparar usando os modos Automático e Semiautomático, dando aos jogadores mais opções quando se trata de enfrentar o inimigo. Dado o quão maleáveis os jogadores precisam ser para lidar com a natureza dinâmica dos tiroteios emRainbow Six: Siege, é fácil ver por que tantos jogadores adoram essa arma.
15Tipo-89
Dano | 40 |
---|---|
taxa de fogo | 850 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 20+1 |
Introduzido no pacote de expansão Operation Red Crow, o Type-89 é uma arma bastante confiável empunhada por Hibana queajudará os jogadores em uma situação difícil durante as partidas… embora certamente tenha suas desvantagens que podem tornar qualquer situação desfavorável em um batimento cardíaco.
Embora a taxa de tiro e o alto dano desta arma sejam certamente uma benção, o tamanho do pente criminalmente pequeno significa que os jogadores podem rapidamente ficar sem munição em um tiroteio, o que pode significar a destruição de seu destino na partida. Esse problema pode ser contornado se os jogadores confiarem em seus companheiros de equipe e fizerem seus tiros valerem, que é a norma que deve ser seguida em qualquer rodada doSiegecomo está.
14F2
Dano | 37 |
---|---|
taxa de fogo | 980 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 25+1 |
Começando esta lista com um estrondo é o F2 do Twitch. Embora esta arma tenha recebido um nerf muito recente, derrubando o tamanho do carregador de 30 para 25, ainda é um monstro absoluto e uma das melhores armas do jogo.
Por muito tempo, o debate em torno do Twitch, e possivelmente o motivo pelo qual seu drone foi nerfado com tanta frequência, não é apenas porque o drone era eficaz, mas porque ela tem um potencial incrível de fragmentação com o F2. As pessoas que escolhem o Twitch estão obtendo um operador que é bom em quase tudo, tornando-o uma escolha muito boa, independentemente do local do objetivo ou do mapa.
13R4-C
Dano | 39 |
---|---|
taxa de fogo | 860 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Outra arma que recebeu um nerf (embora esse nerf seja bem menos recente), o R4C é uma arma incrível, mesmo sem mira ACOG. O papel principal de Ash como fragger de entrada exige que ela tenha uma arma bastante estelar, e o R4C mais do que preenche esse papel.
Tem uma boa cadência de tiro e um recuo muito manejável. Como Ash normalmente se move pelo mapa com muita velocidade, ter uma arma consistente como o R4C que permite aos jogadores correr e atirar com facilidade é perfeito. Claro, os jogadores não devem jogar a cautela ao vento, já que não há nada mais humilhante do que tentar tratarRainbow Six: Siegecomo um jogo deCall of Duty… apenas para ser baleado de forma cômica.
12D-50
Dano | 71 |
---|---|
taxa de fogo | 550 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 7+1 |
Facilmente amelhor arma do jogopor uma milha do país, o D-50 é uma arma tão poderosa que leva apenas dois tiros desta arma devastadora para eliminar qualquer jogador azarado que caia dentro de sua linha de fogo.
Sendo uma arma com poder extremo, é certo que o recuo desta arma pode ser bastante prejudicial às vezes. No entanto, usar o Muzzle Brake ajudará a conter o recuo dessa arma, tornando-a uma ferramenta ofensiva extremamente eficaz em combate.
11MP7
Dano | 32 |
---|---|
taxa de fogo | 900 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Um dos maiores SMGs no jogo por uma milha país, o MP7 possui uma taxa de tiro massiva que o torna uma arma ideal para dizimar os inimigos de perto.
Lembre-se de que o recuo da MP7 é enorme, dificultando o disparo em rajadas longas e atingindo inimigos que estão um pouco distantes. No entanto, os jogadores que conseguirem levar em consideração esses prejuízos se verão desfrutando de uma das armas mais divertidas de todo o jogo. Rasgar um inimigo com a alta taxa de tiro desta brilhante SMG nunca é cansativo, não importa a frequência com que o jogador use esta arma.
10C7E
Dano | 42 |
---|---|
taxa de fogo | 800 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 25+1 |
Embora Chacal possa não ser necessariamente um Operador, ninguém consegue jogar com muita frequência devido à sua taxa de banimento atual, se as estrelas se alinharem e ele estiver realmente disponível para uma partida, seu C7E é uma escolha fantástica para trazer com ele. Um termo que será muito usado nesta lista, o C7E é apenas uma arma consistente com uma boa cadência de tiro e recuo fácil de prever.
Muitas vezes, o Chacal encontraráinimigos que esperam sua presença,pois ele está observando seus passos, então ele precisa ser capaz de vencer esses tiroteios 50/50 de forma consistente; o C7E ajuda imensamente nesse sentido.
9M4
Dano | 44 |
---|---|
taxa de fogo | 750 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
O M4 do Maverick é perfeito, uma máquina absoluta. A utilidade de Maverick cria muitas situações em que os jogadores estarão em um tiroteio com um ângulo muito pequeno para enxergar, então é definitivamente necessário que ele tenha uma arma que permaneça bastante estável.
O M4 não é apenas ótimo nesse aspecto, mas também tem um dano por bala e taxa de tiro muito bons, superando o meio do pacote em ambos os aspectos. Embora sua utilidade possa não ser a melhor para todos os cenários, seu armamento o torna uma ótima opção para um fragger.
8Carabina 416-C
Dano | 38 |
---|---|
taxa de fogo | 740 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 25+1 |
Esta arma é absolutamente louca, e é insano pensar que esta arma costumava ser equipada com um ACOG também.A carabina 416-C de Jagertem um dano por bala e taxa de tiro bastante sólidos, mas onde essa arma realmente se destaca é a estabilidade que ela possui.
Esta arma, para todos os efeitos, nas mãos de qualquer ser humano que já jogou um jogo de tiro em primeira pessoa em suas vidas, não tem absolutamente nenhum recuo. Tipo, nenhum. De jeito nenhum. Essa coisa é um laser e é uma das armas mais fáceis de pegar aqueles tiros na cabeça importantes.
7Vetor 0,45 ACP
Dano | 23 |
---|---|
taxa de fogo | 1200 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 25+1 |
O Vector é quase a carabina anti-416-C quando se trata de recuo, mas por causa de seu dano por segundo e as situações em que o Mira normalmente o usará, ele ainda faz parte desta lista. A maioria dos Miras estará em situações em que estão em um tiroteio totalmente distorcido a seu favor, seja porque ela alinhou um tiro com um de seus Black Mirrors ou porque ela está segurando um ângulo rígido como âncora.
Mas nesses tipos de situações, os jogadores gostariam de ser capazes de derrubar o inimigo o mais rápido possível. Felizmente, o excelente DPS combinado com o fato de que o Vector chuta quase totalmente na vertical o torna uma máquina de tiro na cabeça ea torna uma das melhores armaspara trazer Mira para a batalha.
6AK-12
Dano | 45 |
---|---|
taxa de fogo | 850 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
O AK-12 tem sido, estatisticamente, a melhor arma do jogo, e isso também por uma margem bastante decente. Provavelmente, a única razão pela qual não foi nerfado é que está nas mãos de um Operador que realmente não é tão bom assim. Embora Fuze possa ser um momento divertido e, no time certo ou na situação perfeita, possa ser um tanto eficaz, no geral ele definitivamente falha.
Mas porque ele tem uma arma absolutamente sublime no AK-12, ele pode se manter em tiroteios, compensando um pouco o fato de que ele tem 1 velocidade e tem alguma utilidade quase inútil. Contanto que os jogadores sejam capazes de contornar essas desvantagens, eles poderão acabar com a maioria dos oponentes rapidamente.
5MP5
Dano | 27 |
---|---|
taxa de fogo | 800 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Uma das poucas armas na Defesa com acesso ao ACOG, a MP5 não é útil apenas pelo zoom; é uma arma muito boa por si só. Embora o argumento certamente possa ser feito para usar o P90, especialmente se os jogadores planejam usar essa arma totalmente de perto, o MP5 o supera em desempenho geral.
O MP5 tem uma grande estabilidade e uma taxa de tiro muito boa, tornando muito fácil conseguir tiros na cabeça em qualquer distância, graças em parte ao ACOG. É facilmente uma das armas mais satisfatórias de usar no jogo e uma das favoritas de muitos fãsde Siege.
49x19VSN
Dano | 34 |
---|---|
taxa de fogo | 750 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Outra arma que tem uma estabilidade absolutamente absurda, a 9x19VSN disponível tanto no próprio Lorde: Tachanka, quanto no Kapkan, é uma grande arma capaz de quantidades loucas de destruição. Esta arma tem um dano por segundo um tanto sem brilho, mas por causa de sua capacidade de manter todos os tiros no alvo (e porque os Spetsnaz têm acesso a alguns escopos abertos realmente excelentes), o 9x19VSN é uma das armas mais fáceis deusar.
Os jogadores que estão entrando noRainbow Six: Siegeacharão muito fácil entrar no jogo usando esta arma. Embora os jogadores possam passar para armas maiores e melhores mais tarde, não há nada de errado em aprender as cordas enquanto usa uma arma mais indulgente como o 9x19VSN.
3M762
Dano | 45 |
---|---|
taxa de fogo | 730 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 30+1 |
Estabelecendo-se como um dos rifles de assalto mais mortais e poderosos de todo o jogo, qualquer jogador que decida controlar Zofia se verá desfrutando de uma arma extremamente eficaz em qualquer distância… embora os jogadores devam manter a distância de até 25 metros. para liberar todo o potencial ofensivo desta arma brilhante.
O que torna o M762 ainda melhor é que o recuo da arma é facilmente gerenciável com os acessórios adequados, transformando qualquer jogador com um M762 devidamente modificado em um tanque ofensivo que pode eliminar os oponentes em apenas três tiros.
2M870
Dano | 60 (x8) |
---|---|
taxa de fogo | 100 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 6+1 |
Facilmente uma das melhores armas do jogo por uma milha do país,qualquer fã de espingardas de ação de bombase sentirá em casa com o M870 – uma arma aterrorizante que causará medo nos corações de qualquer jogador que vir Jäger ou Bandit na equipe adversária.
O poder desta espingarda é tão imenso que um único tiro bem colocado à queima-roupa será mais do que suficiente para dar conta da maioria dos Operadores. Isso, juntamente com a ação de bomba relativamente rápida desta espingarda, transforma esta arma em uma máquina de matar nas mãos do jogador certo.
1ALDA 5.56
Dano | 35 |
---|---|
taxa de fogo | 800 RPM |
Mobilidade | 50 |
Tamanho da revista | 80+1 |
O único LMG nesta lista, o Alda 5.56 disponível com Maestro cimenta seu lugar como um dos, senão o melhor absoluto, Anchor no jogo. O gadget inestimável do Maestro por si só o consolidaria como um dos melhores âncoras, mas combinado com a grande capacidade de munição do Alda 5.56, sua mira ACOG e o fato de chutar quase exclusivamente na vertical, o Maestro tem um valor incrível em quase todas as situações.
Contanto que os jogadores possam lidar com o recuo e manter esta poderosa arma abaixada, o Alda 5.56 vai ganhar muitos combates. Conseqüentemente, esta arma ajudará os jogadores a vencer muitas rodadas e se tornar o melhor membro de sua equipe… desde que os jogadores saibam o que estão fazendo.
Rainbow Six Siegeestá disponível para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.