Os fãs que não se cansam do gênero de batalha automática não podem errar com os jogos a seguir.
O gênero de batalha automática viu muitos clones, ramificações e híbridos desde o lançamento original do jogo personalizado Dota 2 , Auto Chess . Embora Auto Chess possa não ter sido o primeiro jogo a usar a mecânica sinônimo de auto battlers, ele é indiscutivelmente responsável por inspirar a abundância de jogos que seguirão seus passos.
Para os não iniciados, a jogabilidade de um lutador automático é comumente dividida em duas fases: uma fase de loja, durante a qual os jogadores criam e modificam sua equipe (geralmente enquanto gerenciam sua economia), e uma fase de ação, durante a qual o combate do jogo ocorre automaticamente. . Estas duas fases são jogadas repetidamente até que o jogador perca ou ganhe. No caso de auto battlers PvP, a jogabilidade geralmente permanece a mesma, mas muitas vezes inclui uma reviravolta interessante, como aumentos de Teamfight Tactics . No caso de batalhas automáticas PvE, entretanto, os jogos geralmente incluem uma forma de progressão.
Novas experiências de combate automático, como Hadean Tactics (PvE) e Mechabellum (PvP), mantiveram o gênero vivo por meio de reviravoltas e designs inteligentes, tornando-se o novo padrão, em vez de uma cópia carbono do que veio antes. Além disso, títulos recentes como The Last Flame e Tales & Tactics continuam a provar a popularidade do gênero.
14 Team Fight Tactics – Um Auto Battler PvP inspirado no xadrez automático
Metapontuação: 79
![Arte promocional do Teamfight Tactics Arte promocional do Teamfight Tactics](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.seoreh-tft/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Táticas de luta em equipe
- Lançado
- 26 de junho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de motim
Provavelmente um dos auto battlers mais jogados devido à sua posição como um modo de jogo do popular jogo League of Legends , Teamfight Tactics segue o exemplo do Auto Chess com foco na estratégia sobre a formação de uma equipe e na construção de sinergias para alcançar o jogo. efeitos mutáveis.
Um aspecto que pode ser atribuído ao sucesso do TFT é a sua capacidade de renovar o modo de jogo a cada nova temporada; alterando aumentos, adicionando mecânicas e alternando classes e personagens. Embora o Auto Chess também faça isso, pode-se argumentar que a criatividade do TFT em suas atualizações ajudou a manter sua base de jogadores mais alta.
13 Gladiator Guild Manager – A ação do Auto Battler encontra o gerenciamento de gladiadores
Avaliação do usuário Steam: 82%
![Gerente da Guilda do Gladiador - Jogabilidade Gerente da Guilda do Gladiador - Jogabilidade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2926-mp-02-40-4202-bef-10-egallocxim/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2021
- Desenvolvedor(es): Entertainment Forge
Este jogo de gerenciamento de gladiadores se passa em um cenário de fantasia e apresenta uma estética de desenho animado. Gladiator Guild Manager incumbe os jogadores de comandar uma equipe de gladiadores e aumentá-los de nível para enfrentar torneios maiores e mais difíceis.
Gladiator Guild Manager combina ação de batalha automática com mecânica de jogo de gerenciamento, incumbindo os jogadores de gerenciar suas finanças e recursos fora do combate, bem como gerenciar o equipamento de sua equipe. Gladiator Guild Manager pode ser um pouco repetitivo, mas consegue ser uma experiência distinta de batalha automática.
12 Tales & Tactics – Um lutador automático estilo RPG
Avaliação do usuário Steam: 82%
![Contos e Táticas - Jogabilidade Contos e Táticas - Jogabilidade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.5811-mp-82-40-4202-bef-10-egallocxim/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2023
- Desenvolvedor(es): Table 9 Studio
Combinando jogabilidade de batalha automática com elementos de RPG, Tales & Tactics se destaca por seus NPCs coloridos e interações divertidas, bem como por sua falta de dificuldade através da metaprogressão. Em vez de fazer com que os jogadores aumentem suas estatísticas ao longo do tempo, Tales & Tactics faz com que os jogadores desbloqueiem novas possibilidades para corridas futuras, assim como em jogos como The Binding Of Isaac e Slay The Spire .
Embora Tales & Tactics apresente jogabilidade semelhante a jogos como The Last Flame , que combina Teamfight Tactics com o gênero roguelike, a metaprogressão baseada em habilidades e encantos únicos de Tales & Tactics ajudam a distingui-lo de seus contemporâneos.
11 Despot’s Game – Um rastreamento de masmorra de batalha automática para construção de exército
Avaliação do usuário Steam: 85%
![Jogo do Déspota curando dois inimigos ao mesmo tempo Jogo do Déspota curando dois inimigos ao mesmo tempo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnO-tA-seimenE-owT-gnilaeH-emaG-stopseD/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Jogo do Déspota: Construtor de Exército Distópico
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 29 de setembro de 2022
- Desenvolvedor
- Jogos Konfa
Despot’s Game é um rogue-like de batalha automática em que os jogadores constroem não um esquadrão, mas um exército de “humanos insignificantes”, e os conduzem através de masmorras processuais. Ao longo de uma corrida, os jogadores podem transformar suas unidades básicas em diversas classes diferentes; bruxos, cultistas, ninjas e até mesmo lançadores de pretzel.
O jogo também inclui um sistema de combinação de classes que funciona de forma muito semelhante ao sistema de sinergia em jogos como Teamfight Tactics , bem como um sistema de vantagens que adiciona uma camada extra de estratégia e aumenta o valor de repetição do jogo.
10 The Last Flame – Táticas de Teamfight com um toque Roguelike
Avaliação do usuário Steam: 86%
![Jogabilidade da Última Chama Jogabilidade da Última Chama](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2792-ma-43-01-3202-tco-42-rekam-egalloc/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2024
- Desenvolvedor(es): Hotloop
Este jogo é muito semelhante ao Teamfight Tactics , mas foi projetado como um jogo para um jogador. The Last Flame é estruturado como um roguelike moderno, com um mapa no estilo Slay The Spire para os jogadores progredirem, lutando contra vários inimigos e mini-chefes até alcançarem e derrotarem o chefe.
The Last Flame atualmente tem uma demonstração imensamente refinada no Steam com um ótimo tutorial que coloca os jogadores no jogo rapidamente. Embora os visuais lembrem muito Teamfight Tactics , o jogo tem um punhado de mecânicas únicas na manga que ajudam a distingui-lo da multidão.
9 Mechanibot – Tower Defense encontra Auto Battler
Avaliação do usuário Steam: 87%
![Mechanibot evitando inimigos Mechanibot evitando inimigos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-tobinahcem/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mecanibot
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 31 de agosto de 2022
- Desenvolvedor
- John Nielsen
Este jogo pega as escolhas estratégicas do gênero Auto Battler, combina-as com as do gênero Tower Defense e mistura tudo isso com um leve microgerenciamento para criar uma jogabilidade caótica e cheia de ação que consegue permanecer estratégica através de suas lojas e das decisões dos jogadores. faça dentro.
Mechanibot coloca os jogadores no controle de um personagem e permite que eles se movam pelo mapa e peguem e movam suas torres de combate automático, adicionando uma camada extra de interatividade que falta em certos jogos de combate automático, transformando o posicionamento tático da unidade em um desafio.
8 Mechabellum – Um lutador automático PvP com tema Mech
Avaliação do usuário Steam: 88%
![Jogabilidade de Mechabellum Jogabilidade de Mechabellum](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0066-ma-30-11-3202-tco-42-rekam-egalloc/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mechabelo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 11 de maio de 2023
- Desenvolvedor
- Rio de jogo
Este jogo de estratégia mecânica apresenta um sistema de combate automático que ajuda a criar uma jogabilidade estratégica simplificada que consegue permanecer profunda e tática. Tal como acontece com a maioria das batalhas automáticas, Mechabellum tem um grande foco no posicionamento e progressão das unidades.
As batalhas PvP de Mechabellum podem ser impressionantes graças à sua grande escala, apresentando grandes unidades mecanizadas. A estratégia de Mechabellum , e onde reside a maior parte da diversão, está nos seus sistemas de personalização de unidades e habilidades especiais, colocando uma enorme ênfase no planejamento cuidadoso antes de cada luta.
7 Hadean Tactics – Um lutador tático automático com mecânica de construção de convés
Avaliação do usuário Steam: 90%
![Jogabilidade de Táticas Hadean Jogabilidade de Táticas Hadean](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.6439-ma-33-11-3202-tco-42-rekam-egalloc/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Táticas Hadianas
Este mash-up de batalha automática/construtor de deck/rogue-like coloca os jogadores em masmorras rastejando por um mapa no estilo Slay The Spire e lutando contra inimigos com seu sistema de combate imensamente único. Combat in Hadean Tactics combina elementos de Frozen Synapse , Slay The Spire e Teamfight Tactics para criar uma experiência verdadeiramente distinta para um jogador.
É esse sistema de combate que faz o Hadean Tactics realmente brilhar, incumbindo os jogadores de posicionar taticamente suas unidades e jogar cartas de suas mãos para manipular a batalha e, em seguida, observar enquanto suas unidades lutam por alguns segundos antes do jogo pausar automaticamente e a próxima rodada começar. Hadean Tactics pode ter começado no Acesso Antecipado, mas depois de terminar sua jornada para 1.0 em agosto de 2023, tornou-se uma das experiências de batalha automática mais refinadas e exclusivas do mercado.
6 Mage And Monsters – Um lutador automático ativo sobre como construir e liderar exércitos
Avaliação do usuário Steam: 90%
![Mago e Monstros Dois exércitos lutando Mago e Monstros Dois exércitos lutando](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-sretsnom-dna-egam/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Semelhante ao Despot’s Game , este jogo mostra os jogadores construindo um exército. Mage And Monsters , no entanto, se descreve como um “lutador automático ativo” e justifica essa descrição com a presença de feitiços em sua jogabilidade. Os jogadores podem lançar feitiços no campo de batalha enquanto seu exército luta contra seus inimigos, adicionando uma camada de habilidade e gerenciamento ao jogo.
Mage And Monsters também dá aos jogadores a escolha entre atualizar unidades ou feitiços, e apresenta vários magos únicos e uma vasta gama de unidades únicas para construir um exército. Além disso, o desenvolvedor por trás do projeto é uma inspiração para aspirantes a desenvolvedores de jogos.
5 Super Auto Pets – Estratégia tática de formação de equipes no modo multijogador assíncrono
Avaliação do usuário Steam: 90%
![Animais de estimação superautomáticos Animais de estimação superautomáticos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.steP-steP-otuA-repuS/10/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Super Auto Pets é um lutador automático PvP sólido e robusto que combina lacaios no estilo Hearthstone e a estratégia de formação de equipes de batalhas automáticas. O jogo coloca os jogadores uns contra os outros em combates multijogador assíncronos divididos por segmentos de loja para um jogador que mostram o jogador construindo e modificando sua equipe com ouro limitado.
Os maiores pontos fortes de Super Auto Pets talvez sejam a criatividade no design de suas unidades e o fluxo constante de conteúdo e atualizações de equilíbrio que o(s) desenvolvedor(es) lançaram desde seu lançamento. No momento em que este artigo foi escrito, o jogo tinha um imenso valor de repetição; com um modo semanal que muda o conjunto de unidades toda semana, bem como quatro “pacotes” de unidades que os jogadores podem escolher (três dos quais são DLC), há tantas maneiras de jogar e combinações de unidades que mesmo que o os desenvolvedores abandonassem o desenvolvimento hoje, o jogo permaneceria novo por um bom tempo.
4 Just King – Vampire Survivors encontra Auto Battler
Avaliação do usuário Steam: 91%
![Just King Um grupo de unidades lutando contra um chefe Just King Um grupo de unidades lutando contra um chefe](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-gnik-tsuj/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Apenas rei
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, PC
- Lançado
- 21 de julho de 2022
- Desenvolvedor
- VISH
Just King mistura a estratégia de equipe de construção de sinergia dos batalhadores automáticos com os ataques automáticos e movimentos estratégicos dos Sobreviventes Vampiros . No jogo, os jogadores controlam um Rei liderando um grupo de heróis que contrataram, atualizaram e equiparam com vários itens.
O jogo apresenta muita estratégia desonesta e ação no estilo Vampire Survivors , mas consegue manter seu status de batalha automática por meio de sua loja estilo Autochess , onde os jogadores podem atualizar suas unidades e equipá-las com vários itens exclusivos. Just King também permite aos jogadores um grande controle sobre as sinergias de sua equipe por meio de tokens com os quais os jogadores podem equipar suas unidades.
3 Automon – Pokemon de batalha automática
Avaliação do usuário Steam: 93%
![Batalha Automon Batalha Automon](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-nomotua/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s): PC
- Lançado: 2022
- Desenvolvedor(es): Gral Games
Usando uma combinação de charmosos gráficos pixel art e combate ocioso, Automon destila a mecânica do auto battler para criar um jogo de ritmo acelerado que se concentra mais nas decisões estratégicas de construção e gerenciamento de uma equipe, em vez de tentar adicionar profundidade às decisões tomadas. em combate.
Automon riffs e parodia Pokemon com efeitos fantásticos, capturando o espírito de construir uma equipe de criaturas estranhas e combinando isso com o sistema de sinergia presente na maioria dos auto battlers para criar uma mistura única e viciante.
2 Loop Hero – um lutador automático estratégico e viciante de risco e recompensa
Avaliação do usuário Steam: 93%
![Loop Hero tocando em um loop Loop Hero tocando em um loop](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.oreH-pooL-ni-hctam-a-gniyalP/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Herói do Loop
- Plataforma(s)
- Switch , PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 4 de março de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Quatro quartos
Indiscutivelmente um dos melhores jogos indie de 2021 , este autobattler de grande sucesso foi publicado pela gigante indie Devolver Digital e continua sendo uma das entradas mais exclusivas do gênero. O principal truque do Loop Hero é seu loop titular. No jogo, o personagem do jogador (escolhido entre uma variedade de classes desbloqueáveis) percorre o mesmo mapa repetidamente, com a diversão sendo que o jogador escolhe como o mapa cresce, colocando florestas, cemitérios e uma variedade de outras peças para afetar a jogabilidade.
O combate em Loop Hero é totalmente automático, mas os jogadores têm controle do inventário de seus personagens em tempo real, o que significa que eles podem trocar armas e armaduras rapidamente. Além disso, há também todo um sistema de progressão após cada corrida que ajuda a manter os jogadores investidos no jogo após cada aventura.
1 SNKRX – um jogo de tiro arcade inspirado em cobras
Avaliação do usuário Steam: 95%
![SNKRX Virando-se enquanto tenta evitar os inimigos SNKRX Virando-se enquanto tenta evitar os inimigos](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-xrkns/60/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
SNKRX
- Plataforma(s)
- Computador , iOS , Android
- Lançado
- 17 de maio de 2021
- Desenvolvedor
- a327ex
Este simplista jogo de tiro arcade, carregado com uma profundidade surpreendente, combina o auto battler com o clássico jogo de Snake . SNKRX faz com que os jogadores construam sua “cobra” de unidades e as posicionem ao longo dela, mudando a forma como as unidades se comportam e os bônus que recebem.
O que há de único no SNKRX são seus controles de movimento em forma de cobra que tornam a fase de ação do jogo uma experiência altamente intensa e focada que depende mais da habilidade do que da sorte. SNKRX , como muitos dos jogos desta lista, também tem um preço baixo .