Os jogadores de Elder Scrolls Online entrarão em conflito ao enfrentar esses chefes de teste.
Assim como outros MMORPGs populares,The Elder Scrolls Onlinetambém possui masmorras com chefes formidáveis que só podem ser derrotados se grupos de jogadores trabalharem juntos. As provas emThe Elder Scrolls Onlinesão os tipos de masmorras mais difíceis do jogo, exigindo um grupo de doze jogadores para serem concluídas.
Sendo oWorld of Warcraftequivalente a Raids, cada Trial tem entre três e seis lutas contra chefes, cada uma com sua própria mecânica e desafios. Os tanques, curandeiros e DPS precisam coordenar cada luta cuidadosamente para sobreviver à provação. Algumas lutas contra chefes de Trial emThe Elder Scrolls Onlinesão grupos verdadeiramente épicos e desafiadores em termos de estratégia e trabalho em equipe.
10A Serpente – Sanctum Ophidia
O Sanctum Ophidia Trial é oTrial com a classificação mais altano jogo baseElder Scrolls Onlinedevido ao seu belo cenário e grandes lutas contra chefes. A Serpente é o endboss deste Trial e requer trabalho em equipe e boa coordenação entre os jogadores para vencer.
A habilidade World Shaper do chefe força os jogadores a executar uma corrida perfeitamente cronometrada para ambos os lados do chefe, a fim de evitar danos significativos. A Serpente também tem uma fase venenosa que desafia os curandeiros e uma Lamia e uma Bomba Mágica que explodem, podendo prejudicar o grupo se não forem bem manejadas. Com todas essas mecânicas, The Serpent é um chefe satisfatório de se enfrentar.
9Turlassil e Lylanar – Recife Dreadsail
A primeira luta de chefe no Dreadsail Reef Trial é contra Turlassil e Lylanar. Essa luta de chefe é interessante, pois exige que os jogadores ativem duas cúpulas – uma de fogo e outra de gelo – e mantenha a cúpula oposta sobre o chefe o tempo todo. Essas cúpulas também precisam ser trocadas de vez em quando e, se tocarem, explodem.
Como é o caso deoutros chefes poderosos, essa luta também requer coordenação e comunicação dentro do grupo para derrotar os chefes e evitar morrer ao fazê-lo.
8O Guardião do Recife – Recife da Vela Medonha
O segundo chefe no Dreadsail Reef Trial é The Reef Guardian. O Reef Guardian se divide em diferentes cópias de si mesmo – duas médias e duas pequenas – com as quais os jogadores precisam lidar. Em algum momento, o Reef Guardian se torna imune, e um DPS escolhido precisa descer um dos seis buracos para destruir o Reef Heart para que a luta continue.
Devido a essa boa variação na batalha, a luta do chefe do Reef Guardian continua emocionante e não se torna monótona em nenhum estágio.
7Saint Olms – Asylum Sanctorium
No Asylum Sanctorium Trial, os jogadores enfrentam três chefes “Santos”, sendo o último Saint Olms. A chave para esta luta de chefe brutal é a coordenação do grupo. O chefe pula para frente e para trás pela sala e, portanto, os jogadores precisam ficar em formação. Saint Olms também possui uma mecânica de iluminação que pode causar estragos se cada membro da equipe não estiver em sua posição designada.
Mesmo que a luta com estedragão mecânicopossa se tornar um pouco repetitiva, se alguém escorregar e não manter sua posição, acabou para todos.
6Vashai e Skinra – Boca de Lorkhaj
Também chamados de “Os Gêmeos”, Vashai e Skinra são os chefes a serem derrotados na segunda luta de chefe para o julgamento de Boca de Lorkhaj. Essa luta de chefe depende de os jogadores se dividirem em grupos de dois e lutarem contra dois chefes, cada um com uma cor – azul ou amarelo.
O que torna essa luta divertida e interessante é que os jogadores (alocados em azul ou amarelo) só podem causar dano significativo a um chefe da cor oposta. Em algum momento, as cores mudam e alguns membros devem se juntar ao outro time. Essa mecânica por si só mantém os jogadores absorvidos e contribui para uma luta de chefe agradável.
5Rakkhat – Maw De Lorkhaj
Rakkhat é o endboss do Maw of Lorkhaj Trial e requer tanta coordenação quanto a luta com “The Twins”. Existem oito almofadas e o tanque ganha um bônus ao ficar em uma delas.O Tank, portanto, tem a responsabilidade de se mover com o chefe enquanto Rakkhat vai no sentido horário de um bloco para o outro.
Essa mecânica é crucial para derrotar Rakkhat, e a luta pode ser prejudicada se jogadores que não deveriam estar no pad ficarem no pad. A adição dessas almofadas torna a luta do chefe interessante e é um bom teste de trabalho em equipe.
4Pinnacle Factotum – Salões de Fabricação
A segunda luta de chefe no Halls of Fabrication Trial, Pinnacle Factotum, começa quase imediatamente após o término da primeira luta de chefe. Em algum momento da luta, quatro jogadores precisarão se teletransportar para o andar de cima e destruir quatro esferas. Esses quatro jogadores também precisam ativar a sinergia exatamente ao mesmo tempo para que a luta continue.
Embora pareça simples, isso pode dar muito errado se a coordenação da equipe for ruim. A luta do chefe Pinnacle Factotum é, portanto, mais um desafio para as partes do Trial em termos de trabalho em equipe.
3Comitê de Remontagem – Salões de Fabricação
O Comitê de Remontagem é o endboss do Halls of Fabrication Trial e é uma luta de chefe bastante longa. A equipe precisa navegar pelo corredor mecânico como uma só, concentrando-se em diferentes áreas em momentos diferentes. Como tal, cada jogador precisa saber exatamente o que fazer em cada momento.
Para jogar uma chave na roda, se um jogador morrer, uma versão dele reaparecerá como um inimigo da mesma classe, com o qual o restante do time terá que lidar. Este Trial, portanto, testa o Trial como um grupo e como jogadores individuais.
2Lokkestiiz – Sunspire
Sunspire é considerado por muitos como o melhor Trial emThe Elder Scrolls Online.Neste julgamento, as partes enfrentam três chefes de dragão, sendo Lokkestiiz o primeiro. Esta luta de chefe requer algum sacrifício de alguns jogadores para evitar danos massivos a toda a equipe, bem como grande responsabilidadepor parte dos curandeiros.
Essa luta também tem três grandes ondas de inimigos que irão atacar quando a saúde do chefe atingir uma certa porcentagem. Esta luta de chefe é desafiadora em todas as frentes e uma batalha épica – especialmente no modo difícil.
1Nahviintaas, O Dragão Dourado – Sunspire
O Gold Dragon é o chefe final do Sunspire Trial, e é uma luta verdadeiramente satisfatória. Além de servisualmente impressionante, há três fases em que um portal aparecerá, e alguns jogadores precisarão ir para outro reino para lidar com um inimigo diferente. Aqui, para os membros restantes que ainda lutam contra Nahviintaas, torna-se um jogo de sobrevivência.
Com apenas noventa segundos para matar a serpente no portal e fracasso total se o grupo não conseguir, esta é uma luta suada. Os grupos de teste se sentirão sobrecarregados em todos os aspectos – da habilidade à coordenação.
Elder Scrolls Onlineestá atualmente disponível para PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.