Castlevania trouxe o terror gótico e a ação e aventura do NES na década de 1980 para a Netflix na década de 2020. Muitas entradas da franquia foram marcadas como algumas das melhores de todos os tempos e entradas como Super Castlevania 4, Symphony of the Night e Aria of Sorrow foram consideradas algumas das melhores em suas respectivas plataformas.
Apesar de todos os elogios, porém, os jogos também ganharam a reputação de serem terrivelmente difíceis. Saltos rígidos, direções de ataque limitadas e algumas escadas amaldiçoadas em meio à difícil colocação do inimigo consolidaram um legado de jogos difíceis. No entanto, isso seria vender a franquia como um todo um pouco aquém. Vários jogos Castlevania são acessíveis aos jogadores e são ótimos pontos de entrada para a série para jogadores iniciantes e novos. Abaixo estão alguns dos jogos Castlevania mais fáceis da franquia de longa data.
10 Castlevania: Lamento da Inocência
Um jogo Castlevania do tipo personagem-ação

Começando com um jogo Castlevania que é “tecnicamente” aquele que se passa canonicamente no período mais antigo, Lament of Innocence . Este é um jogo Castlevania 3D que foi lançado para PlayStation 2 e tinha jogadores controlando Leon Belmont enquanto ele explorava o castelo de um vampiro para encontrar sua noiva, Sara. No geral, Lament of Innocence é elogiado e criticado pela base de fãs por se sentir quase inspirado demais por Devil May Cry , que havia sido lançado cerca de 2 anos antes.
O jogo tem uma história única , jogabilidade criativa, ótima música e fidelidade gráfica fantástica para a época. No entanto, também força o jogador a recuar um pouco, o combate não é tão profundo quanto parece e o design dos níveis fica bastante repetitivo. Tudo isso se soma para criar um jogo que parece difícil no começo, mas acaba sendo bem fácil.
9 Castlevania: Ordem da Eclésia
Um tipo totalmente diferente de Castlevania Metroidvania

Castlevania: Ordem da Eclésia
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS
- Lançado
- 21 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
Order of Ecclesia é um jogo Castlevania único em muitos aspectos. Quer seja o mapa mais ‘explorável’, as missões secundárias que os jogadores podem realizar, os novos sistemas que introduziu ou os elementos de RPG que trouxe para a franquia também. Shanoa, que é a heroína do jogo, também é querida pelos fãs e, por um bom motivo, ela é absolutamente durona. E, curiosamente, o jogo é bastante difícil em todos os aspectos, mas então por que está nesta lista?
Bem, está no final do ranking, o que significa que é um dos jogos mais difíceis aqui, e os elementos de RPG trazidos para o jogo, como o Glyph System, dão aos jogadores muita liberdade na forma como jogam, mas também tornam o jogo mais fácil como um todo. No geral, Order of Ecclesia é um jogo Castlevania que está muito adormecido e surpreendentemente perfeito para aqueles que são novos no IP.
8 Linhagens de Castlevania
Muito original, muito criativo e muito fácil

Castlevania Bloodlines , assim como muitos dos jogos Castlevania incluídos aqui, é uma entrada bastante única na franquia em geral. Em primeiro lugar, os personagens jogáveis quase não têm relação com as linhagens Belmont ou Tepes, o que é irônico dado o nome do jogo.
Em segundo lugar, o jogo foi projetado desde o início para ser feito sob medida para o Sega Genesis, o que significava aumentar a velocidade geral do jogo enquanto tentava manter o máximo possível da ‘base Castlevania ‘. O resultado final é um jogo fantástico, mas o foco em combates mais voltados para a ação acaba tornando o título um pouco mais fácil do que a maioria dos jogos Castlevania em geral.
7 Lendas de Castlevania
Provavelmente desafiador na época, incrivelmente fácil agora

Uma entrada estranha para a franquia, Castlevania Legends seria lançado no final do ciclo de vida do Game Boy em 1997/8. Suposta história de origem da franquia antes de ser declarada não-canhão, o jogador controla Sonia Belmont enquanto ela caça a primeira manifestação do Drácula. Apresentando um passeio semelhante ao de um tanque de Belmont e uma direção para chicotear, o jogo promete muito do que as entradas anteriores do Game Boy fizeram, mas em menor grau. Este é um jogo curto que abriu para críticas medianas, é uma peça curiosa, mas fácil.
A jogabilidade pode ser prejudicada por alguma detecção de colisão instável, no entanto, o ‘modo de queima’ de Sonia pode acelerar a jogabilidade e deixá-la invencível por 10 segundos uma vez por fase, criando alguns momentos memoráveis.
6 SuperCastlevania 4
Um dos jogos Castlevania mais icônicos de todos os tempos

Considerado por muitos como um dos melhores videogames de todos os tempos, Super Castlevania 4 enfrentou inúmeros relançamentos desde sua estreia no SNES em 1991. Assumindo o papel de Simon Belmont em 1691, o jogador deve atravessar o castelo do Drácula e derrotar o próprio Lorde das Trevas. . Trazendo a série para consoles domésticos de 16 bits pela primeira vez com uma trilha sonora memorável junto com efeitos de profundidade do Modo 7, Super Castlevania 4 é uma entrada amada e celebrada por um bom motivo. Apesar da notoriedade da série pelos jogos difíceis, esta entrada para SNES é certamente uma das mais acessíveis.
Além de ser a estreia de Castlevania no SNES , ele também estrearia novos recursos de controle, incluindo um chicote de 8 dimensões e a capacidade de balançar através de lacunas com ele.
5 Castlevania: Sinfonia da Noite
Um jogo para todas as idades e muito acessível para iniciantes

O que deveria ser conhecido como a sequência de Rondo of Blood acabou sendo um renascimento completo para a franquia. Symphony of the Night foi lançado em 1997 e aclamado pela crítica e se tornou o grande sucesso de sua geração de console, um side scroller 2D na era do 3D. Utilizando os poderes de processamento do PlayStation e do Sega Saturn, o castelo do Drácula foi levado a uma escala labiríntica totalmente nova, garantindo ao jogador a exploração como um elemento principal do jogo. A fórmula vencedora encontrada no jogo provaria ser um momento pioneiro que levaria a todo um gênero de títulos Metroidvania inspirados.
A introdução de pontos de vida e nivelamento melhorou decididamente a fórmula de Castlevani, com títulos posteriores apenas seguindo o exemplo. Um clássico a não perder , este é também um dos títulos mais acessíveis da série.
4 Castlevania: Harmonia da Dissonância
‘Sequela’ de Symphony of the Night e de longe um jogo mais fácil

A primeira entrada do Game Boy Advance Castlevania daria aos jogadores uma experiência consideravelmente desafiadora, mais parecida com seus ancestrais do NES. No entanto, Harmony of Dissonance aproximou a série portátil da fórmula Metroidvania e proporcionou uma experiência de jogo marcadamente mais suave. O jogador é colocado no papel de Juste Belmont, neto de Simon , enquanto procura um amigo cativo no castelo do Drácula. Graficamente o jogo daria um salto significativo em relação ao seu antecessor e distintivo desta entrada, Juste pode levar móveis e itens colecionáveis do castelo do Drácula.
Notoriamente, este jogo teria uma apresentação incrivelmente brilhante e colorida para compensar a falta de tela retroiluminada do GBA na época. Não é a entrada portátil perfeita, mas é boa e não intimida em termos de dificuldade.
3 Castlevania: Amanhecer da Tristeza
A mesma qualidade (e dificuldade) de Aria of Sorrow

Castlevania: Amanhecer da Tristeza
- Plataforma(s)
- NintendoDS
- Lançado
- 4 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
A primeira entrada após o aclamado universalmente Aria of Sorrow chegou ao Nintendo DS. Sua sequência direta Dawn of Sorrow , receberia aclamação e sucesso comercial semelhante, revitalizando os elementos de RPG e a atmosfera fantástica de seu antecessor. Trazer a franquia para o DS permitiria que as estatísticas do jogo e os elementos de nivelamento fossem exibidos na tela acima, trazendo um novo nível de personalização para Castlevania em geral. Esta sequência coloca o jogador no papel de Soma Cruz enquanto um culto se manifesta para ressuscitar Drácula tirando a vida de Soma.
Certamente um dos jogos mais acessíveis da franquia e um dos melhores da série, muitas publicações o creditariam como um dos melhores jogos de DS de 2005 de toda a biblioteca do console.
2 Castlevania: Retrato da Ruína
Apenas um Metroidvania incrivelmente sólido

Castlevania: Retrato da Ruína
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS
- Lançado
- 5 de dezembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
Ganhando vários prêmios e elogios em seu lançamento em 2006, Portrait of Ruin seria a segunda entrada para DS da série Castlevania . Escolhendo o rico cenário da Europa em 1944, o enredo do jogo continuaria a história da entrada do Sega Genesis , Castlevania: Bloodlines . O jogador recebe dois protagonistas para jogar, que podem mudar a qualquer momento, Charlotte Aulin e Johnathan Morris, filho do protagonista de Bloodlines , John. Onde Portrait of Ruin se destaca é a exploração de retratos com o Castelo do Drácula, dando aos jogadores uma exploração de locais não vistos desde Bloodline .
Apresentando uma excelente trilha sonora e um design de mundo imaginativo, Portrait of Ruin é um ponto alto da série que você não pode perder, além disso, está longe de ser insuportável em termos de dificuldade.
1 Castlevania: Ária da Tristeza
Incrivelmente divertido, mas oferece muitas ferramentas poderosas

Amplamente considerado como o digno sucessor de Symphony of the Night , Aria of Sorrow seria lançado sob aplausos da crítica no Game Boy Advance em 2003. O jogador assume o papel de Soma Cruz em 2035, um estudante com poderes do ocultismo e um potencial navio para a reencarnação de Drácula. Notavelmente, Aria of Sorrow consegue trazer tudo de excepcional de Symphony of the Night e traduzi-lo com sucesso para o formato portátil. Esta terceira entrada é o ponto alto dos jogos Gameboy Advance e pode ser desfrutada em plataformas modernas na Advance Collection lançada em 2021.
Aria of Sorrow introduziria o sistema tático de almas à franquia, a capacidade de absorver as almas dos inimigos caídos e conceder ao jogador novas habilidades. Um jogo para todas as idades, esta é também uma das entradas mais fáceis da franquia.