As armas de duas mãos são apenas uma das muitas opções em Elder Scrolls Online, e essas são as melhores habilidades para acompanhá-las.
TheElder Scrolls Onlineapresenta umaampla variedade de especialidades de armas, incluindo alinha de habilidade de armas de duas mãos.Compreende tipos de armas como mauls, grandes espadas e machados de batalha, que são usados principalmente em combate durante o jogo. Além disso, para os jogadores equiparem e usarem qualquer arma da linha de habilidade em TheElder Scrolls Online, eles devem primeiro matar um oponente com qualquer arma de duas mãos.
Essas armas são diferentes das outras porque possuem benefícios embutidos que causam muitos danos aos inimigos. Eles são divididos em habilidades passivas, habilidades ativas e habilidades finais, o que torna TheElder Scrolls Onlineum jogo melhor. Além disso, os jogadores que amam lutar de frente vão gostar de usar armas de duas mãos, especialmente com a melhor habilidade.
10Gancho
Esta é uma habilidade ativa fantástica paradeixar os oponentes indefesos. Também é utilizado para derrubar qualquer obstáculo, derrubar inimigos por vários segundos ou acertá-los de uma altitude.O lançamento de feitiços de um adversáriopode ser interrompido usando este efeito clássico. Além disso, possui duas habilidades metamorfoseadas: o golpe destruidor e o balanço vertiginoso.
Depois de cinco segundos liberando a habilidade, o golpe destruidor esmaga os inimigos com um golpe para cima, causando grandes danos e fornecendo ao jogador empoderamento e grande frenesi. Por outro lado, ao usar o golpe vertiginoso, os ataques pesados do jogador causam 80% a mais de dano aos adversários.
9Carga Crítica
Essa lacuna permite que os jogadores se aproximem de um inimigo, para que possam começar a danificá-lo com várias habilidades. Uma carga crítica é uma habilidade ativa para ataques rápidos que interrompem os causadores de dano à distância. Essa habilidade ajuda os jogadores a escapar de seus perseguidores e também a atacar os inimigos que estão em combate com um aliado. Além disso, possui duas habilidades transformadas: ímpeto crítico e debandada.
O Critical Rush sempre se lança sobre o solo e esmaga os oponentes próximos, causando até 50% a mais de dano físico, dependendo da distância. A debandada atordoa os oponentes por dois segundos e danifica adversários próximos a cada segundo por quinze segundos, reduzindo sua mobilidade para 60% por oito segundos.
8Fenda
Este talento de arma de duas mãos é uma habilidade ativa com um forte golpe que joga os inimigos na frente do jogador. É muito eficaz contra vários inimigos em PVP ou PVE. Essa habilidade causa muito dano imediatamente e depois causa mais dano a cada segundo por 10 segundos.
Brawler é um de seus morfos; ele envolve o personagem em um escudo protetor e causa um enorme dano de habilidade a cada inimigo que atinge, tornando o personagem extremamente tanque enquanto ainda causa muito dano. Em sua forma alternativa, essa habilidade causa dano de sangramento ao oponente.
7Barra invertida
o fato de que o Reverse Slash pode matar inimigos com menos de 50% de saúde o torna um movimento final fantástico. Com base em quanto falta de vitalidade do alvo, essa habilidade ativa causa mais dano físico. Também consiste em dois morfos: corte reverso e carrasco.
Corte Reverso envolve girar e colidir com um inimigo, causando até 20% a mais de dano a dois inimigos próximos. É perfeito para causar o caos em uma multidão de adversários enquanto suas vidas estão baixas, causando danos enormes a todos nas proximidades. Executioner, a segunda metamorfose, causa mais danos, mas atinge apenas uma única ameaça.
6Impulso
Momentum adiciona uma porcentagem fixa ao dano causado e, após um período moderado de tempo, as armas causam muito mais dano. Ele fornece um aumento significativo no dano da arma para 20% e alguma segurança na forma de uma taxa de recuperação de resistência 15% mais rápida para o jogador. Quando comparada ao seu uso em PVE, essa habilidade é mais prevalente em PVP do que em PVE.
Há também duas habilidades de metamorfose incluídas: rally e impulso progressivo. Depois que os efeitos de Rally passam, ele executa uma cura final para si mesmo que aumenta em 15% por segundo, até um máximo de 300%. O uso da metamorfose alternativa torna o jogador imune a danos por quatro segundos e os liberta de quaisquer armadilhas ou imobilizações às quais possam ter sido submetidos.
5Armas pesadas
Essa habilidade passiva dá os seguintes bônus, mostrando que as armas de duas mãos são mais úteis do que apenas sua aparência: Os bônus valem o preço acessível porque aumentam sua produtividade. Os jogadores só precisam gastar um ponto de habilidade para desbloquear esses aprimoramentos.
Com a ajuda dos machados de batalha, os jogadores podem causar 8% a mais de dano crítico a seus inimigos, fazendo-os sangrar. Com um maul equipado, os ataques não apenas causam 3300 a mais de dano à armadura de seu alvo, mas também ignoram 10% de sua resistência física. As grandes espadas aumentarão a força de ataque e as habilidades dos jogadores em 3%, permitindo que causem mais dano a cada golpe. No entanto, o bônus de nível II da arma pesada é dobrado.
4lâmina de equilíbrio
O custo de resistência das habilidades de armas de duas mãos é reduzido, tornando essa habilidade passiva fácil e poderosa. Gastar apenas um ponto de habilidade é tudo o que é necessário para desbloquear esse benefício. Se os jogadores usam esse tipo de habilidade com frequência, é óbvio investir nessa linha. Dada a importância de gerenciar seus recursos emESO, essa habilidade de perk pode melhorar a esquiva dos jogadores e, portanto,sua sobrevivênciaem PVP.
Em segundo lugar, permite que eles utilizem seus talentos com mais frequência e causem mais danos no PVE, aumentando sua resistência. Lembre-se que quando os jogadores utilizam uma arma de duas mãos sem nenhum dos talentos desta linha, esta habilidade passiva não irá beneficiá-los.
3Impacto Forte
Impacto Forte é uma habilidade passiva útil porque concede um benefício favorável e também faz com que parte do dano seja espalhado em adversários próximos. Por causa do choque, as armas de duas mãos dos jogadores se tornarãomais poderosas e mortais. Fazendo negociantes de dano extremamente proficientes que empregam armas de duas mãos.
Essas habilidades têm pouca utilidade com armas de uma mão, mas têm um impacto enorme para um investimento tão pequeno. Até mais dois inimigos adjacentes recebem 13% do dano causado ao alvo prioritário no nível I e 25% do dano causado no nível II dos ataques leves e pesados dos jogadores, respectivamente. EmElder Scrolls Online, o dano causado por fontes de luz é significativo e usado com frequência.
2Ataque Berserker
É a melhor arma de duas mãos e pode causar danos físicos devastadores a qualquer um em seu caminho. Essa habilidade não apenas permite que o usuário contorne as defesas físicas do oponente, mas também dá aos jogadores um aumento de oito segundos em suas próprias defesas físicas e mágicas iguais às quais o oponente era imune.
Ele combina as versões transformadas de duas habilidades: fúria berserker e ataque violento. Por um tempo limitado, os ataques diretos do jogador, em vez de resistências, causarão mais danos durante o Berserker Rage. No entanto, durante o ataque, os jogadores não são afetados por efeitos desativados e imóveis.
1Corrida de batalha
Essa habilidade passiva é fantástica para jogadores de Elder Scrolls Onlinefocados em PVP que favorecem o uso de armas de duas mãos. Depois de matar um rival no nível I, a resistência dos jogadores se regenera a uma taxa de 30% mais rápido por dez segundos. Como resultado da recuperação mais rápida da resistência, os jogadores poderão usar suas habilidades com mais frequência e causar mais danos.
Esta habilidade passiva funciona exclusivamente quando os jogadores estão usando armas de duas mãos e deixa de fazê-lo quando eles mudam para um tipo de arma diferente. Também reduz a quantidade de saúde que um jogador pode recuperar ao jogar TheElder Scrolls Online.
The Elder ScrollsOnlinejá está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, macOS