As missões de escolta não são de todo ruins, algumas podem ser recompensadoras assim que os jogadores chegarem ao seu destino, como essas grandes missões em videogames
As missões de escoltasão notórias por serem um dos piores tropos de jogos ao redor. Eles podem variar delevemente irritantes a indutores de raiva, especialmente quando o personagem escoltado não segue os comandos ou fica por perto. No entanto, nem toda missão de escolta é tão insuportável. Se o acompanhante for um personagem central ou um companheiro reconfortante, pode ser gratificante levá-lo ao seu destino com segurança enquanto aprende sobre as motivações e aspirações.
Embora nenhuma escolta esteja completa sem dificuldades, os jogos que dominaram esse tipo de missão geralmente os usam como uma grande parte de seus enredos e equilibram seus recursos menos agradáveis com histórias convincentes, arcos de personagens e designs.
10ilha de Yoshi
Yoshi’s Islandé o segundojogo do Super Mario World. Nele, Yoshi conduz Baby Mario por vários estágios para salvar seu irmão gêmeo de Kamek, um dos asseclas de Baby Bowser que sequestrou Luigi. Quando Yoshi se machuca, ele deve se recuperar rapidamente para proteger um bebê Mario chorando de flutuar em uma das bolhas mágicas de Kamek.
Embora Yoshi seja geralmenteo companheiro ou montaria de Mario,o jogo inverte seus papéis, tornando Baby Mario uma escolta indefesa ao longo do jogo. As lágrimas de Baby Mario podem ser irritantes ou estressantes às vezes, masa Ilha de Yoshié uma parte central e divertida da históriade Super Mario.
9BioShock: Infinito
EmBioShock: Infinite,os gêmeos Lutece enviam Booker DeWitt paraa cidade flutuante de Columbiapara escoltar uma jovem poderosa chamada Elizabeth, que pode abrir brechas para realidades alternativas em Nova York. Perseguido pelas autoridades da cidade e pelo guarda robótico de Elizabeth, a tarefa de Booker é difícil. No entanto, ele está motivado para ter sucesso e ter suas dívidas de jogo perdoadas.
Embora a missão de Booker inclua escoltar Elizabeth, ela nunca corre perigo durante as batalhas e, às vezes, seus papéis parecem invertidos. Ela o conduz por linhas do tempo alternativas, futuros possíveis e a verdade sobre sua missão. Enquanto viajam juntos,BioShock: Infiniteusa magistralmente missões de escolta para guiar os arcos e o desenvolvimento de ambos os personagens.
8Portal
Portalsegue Chell,uma cobaia humana solitáriapara a Aperture Sciences. Guiada por uma IA sarcástica chamada GLaDOS, ela deve resolver vários testes usando uma arma de portal para chegar à próxima área. Como um dos testes, GLaDOS apresenta Chell ao Weighted Companion Cube, um cubo rosa com um coração no centro.
Enquanto Chell apenas guia o Cubo Companheiro por um teste no primeiro jogodo Portal, GLaDOS mais tarde provoca Chell por sacrificar o cubo que, de outra forma, sempre gostaria de estar ao seu lado. A implicação de GLaDOS de que o companheiro de Chell era senciente torna sua curta missão de escolta ainda mais agridoce.
7meia-vida 2
A sérieHalf-Lifese passa no mesmo universo dePortal,mas seus eventos ocorrem antes do início dos testes de Chell. No segundo jogo, o físico teórico Gordon Freeman desperta da estase para perceber que alienígenas dominaram o mundo. Enquanto ele se reconecta com seus antigos parceiros de laboratório para lutar contra o controle dos alienígenas, ele conhece a filha de seu amigo, Alyx Vance.
Como membros da Resistência, Gordon e Alyx tornam-se aliados e amigos vitais. No entanto, ela se machuca durante uma de suas missões, deixando Gordon para dirigir e escoltá-la para um local seguro. Embora a cena da escolta emHalf-Life 2tenha suas dificuldades, o caráter e as circunstâncias de Alyx a tornam uma viagem gratificante.
6A princesa mentirosa e o príncipe cego
EmThe Liar Princess and the Blind Prince,um lobo acidentalmente cega um príncipe que vem à floresta para ouvi-la cantar todas as noites, acreditando que ela é uma princesa. Impulsionada pela culpa e pelo desejo de se reconectar com o príncipe, a loba troca sua voz cantante pela habilidade de mudar de forma e conduzir o príncipe em uma jornada perigosa para restaurar sua visão.
Embora o príncipe concorde em viajar ao lado do lobo, ele não avança a menos que o lobo, na forma de uma princesa, o guie pela mão. Enquanto o lobo continua a esconder sua identidade enquanto elesexploram níveis de conto de fadas,o príncipe revela seus hobbies e afeições, tornando-o um companheiro cativante e educado durante todo o jogo.
5pikmin
Sempre que o capitão Olimar faz um pouso forçado no planeta emPikmin, muitas vezes ele se vê sozinho, sem recursos para voltar para casa. Felizmente, Olimar logo encontra todos os tipos de Pikmin amigáveis que ele pode controlar e liderar usando seu apito.
Enquanto Olimar acompanha as pequenas mas úteis criaturas ao longo da sériePikmin,ele muitas vezes acidentalmente sacrificaseus novos companheiros para sobreviver, reunir recursos e superar obstáculos. Enquanto Olimar lidera o curioso Pikmin, fica claro que ele confia em seus companheiros tanto quanto os acompanha de volta ao seu navio.
4O Último Guardião
Sem saber como se perdeu, um menino acorda diante deuma besta gigante parecida com um cachorrochamada Trico. Embora o menino esteja determinado a encontrar o caminho de casa, ele cuida das feridas de Trico, ganhando seu carinho e admiração. Juntos, eles viajam por ruínas, resolvem quebra-cabeças e confrontam outras feras mitológicas que impedem seu progresso.
O Último Guardiãousa mecânica de escolta padrão para ajudar Trico a navegar em pequenos espaços. O menino pode chamá-lo, pedir para esperar e atacar quando necessário. No entanto, uma das melhores características do jogo é permitir que o menino acaricie Trico e o acalme após as batalhas. Como o menino e Trico costumam estar juntos, sua amizade tornaThe Last Guardianuma missão de escolta atraente como um todo.
3O último de nós
The Last of Usse passa emum mundo pós-pandêmicoonde os monstruosos e violentos infectados vagam. Enquanto tenta se defender, Joel conhece uma jovem chamada Ellie, que é imune à doença que o infectado espalhou. Determinados a acompanhá-la a uma organização que pode usar sua genética para formular uma vacina, Joel e Ellie viajam para um mundo violento e cruel.
Ellie começaThe Last of Uscomo uma criança inexperiente, mas quanto mais ela trabalha junto com Joel, mais engenhosa e motivada ela se torna. Ainda assim, mesmo no início do jogo, o relacionamento de Ellie com Joel e suas experiências contrastantes fazem dela uma acompanhante atraente.
2ico
Culpado por todos os infortúnios de sua cidade,um menino com chifreschamado Ico é levado a um misterioso castelo e condenado a morrer de fome ou congelar em um caixão. Felizmente, ele consegue escapar, libertando outro prisioneiro, Yorda, no caminho. No entanto, guardas sombrios os perseguem, levando Ico a levar Yorda para um local seguro com as mãos, já que falam idiomas diferentes.
Emboraambos os personagens usam seus talentos para escapar do castelo emIco,o menino com chifres atua como um guia porque pode lutar, escalar e pular melhor que Yorda.No final do jogo, Ico e Yorda compartilham um belo relacionamento baseado na confiança, e seu vínculo tornaIcoum jogo tão bem recebido.
1Resident Evil 4
EmResident Evil 4,o agente especial Leon S. Kennedy é designado para resgatar a filha do presidente de um misterioso culto que se tornou ativo na Espanha. Leon a encontra em uma igreja, forçada a defendê-la de criaturas poderosas e monstruosas até que um helicóptero possa trazê-los para um local seguro.
Enquanto a filha do presidente, Ashley, expressa seus medos, preocupações e pensamentos enquanto Leon a guia, ela ouve seus comandos, ficando fora do caminho o melhor que pode. Ainda assim, dada a sua importânciano jogo de terror,a escolta de Ashley costuma ser considerada um momento realista e impactante emResident Evil 4.