Depois de aparecer pela primeira vez em 1996 em Tomb Raider , Lara Croft tornou-se amplamente conhecida como a heroína inteligente dos jogos de plataforma do PS1 , que limpa abismos e lança duas pistolas. Em busca de artefatos enterrados nas profundezas das antigas tumbas egípcias, a fama da clássica Lara foi o resultado de ela abater dinossauros e escapar por pouco de armadilhas pontiagudas sem suar. Se ela não estivesse fazendo essas coisas, ela estaria acionando interruptores de quebra-cabeças ou escavando tesouros de mundos esquecidos.
A clássica Lara incorporou todos os tipos de coisas legais e se tornou uma das melhores personagens de videogame de ação e aventura de todos os tempos . Ela optou pela arqueologia e aventura em vez dos costumes banais da sociedade britânica de classe alta. O que tornou Lara tão icônica, no entanto, foi sua atitude séria e respostas perspicazes na série Tomb Raider , com algumas de suas melhores piadas nos jogos clássicos.
Tomb Raider é uma das séries de videogames mais icônicas de todos os tempos, apresentando a arqueóloga de boca esperta Lara Croft enquanto ela explora um monte de túmulos que têm uma tonelada de história ligada a eles. Embora a reinicialização tenha feito um trabalho meio decente ao traduzir esta série para o cenário moderno dos jogos, há algo atraente nos clássicos que ainda permanece forte até hoje. Lara era definitivamente mais atrevida, com algumas de suas falas sendo memoráveis por si mesmas. Atualizamos esta lista para incluir mais algumas das melhores citações de Lara Croft .
15/15 “Talvez ainda não, então.”
Lara é conhecida por ter um conjunto de falas bem engraçadas que ela profere com um timing cômico perfeito quando algo acontece na frente dela. Um grande exemplo disso é quando um capanga aleatório bebe para a saúde de Marco Bartoli… apenas para morrer após acidentalmente ingerir veneno.
Isso faz com que Lara faça uma observação bastante seca, dizendo: “Talvez ainda não, então.” É um timing bem engraçado, com Lara encontrando as informações que precisa logo depois.
14/15 “Sabe, vai ser um verdadeiro prazer te calar.”
Há momentos em que a paciência de Lara é testada um pouco ao longo dos jogos. Isso é particularmente verdadeiro quando se trata dos antagonistas que continuam a enrolá-la com seus comentários.
Em um determinado ponto de O Anjo das Trevas , Lara decide calar seu inimigo de uma vez por todas. Ela se prepara para a batalha enquanto afirma “Sabe, será um verdadeiro prazer te calar.”
13/15 “Eu sou uma garota perigosa e agora estou perdendo a paciência.”
É uma pena que The Angel of Darkness não tenha correspondido aos altos padrões da série Tomb Raider . Afinal, embora o jogo tenha sua cota de problemas, ele definitivamente acertou em cheio o caráter confiante de Lara e como ela conseguia transmitir sua irritação com algumas palavras bem escolhidas.
Tal foi o caso durante um momento em The Angel of Darkness , quando Lara decide transmitir o quanto ela realmente é uma ameaça. Sua frase “Sou uma garota perigosa e agora estou perdendo a paciência” é uma das favoritas dos fãs que os fãs da série clássica adoram.
15/12 “Tenho o dinheiro, mas não lido com o macaco.”
Os jogos Tomb Raider definitivamente aumentaram o nível com entradas posteriores que se concentraram em uma história envolvente que levou o enredo adiante. O roteiro também foi bastante aprimorado, com Lara precisando de quatro pedras para destrancar um portão e acessar a Pedra Filosofal.
Uma dessas pedras é a Mercury Stone, que está em um macaco no início do nível Roma do jogo. Lara testemunha o mesmo e afirma: “Tenho o dinheiro, mas não lido com o macaco.”
15/11 “Trocar telhados? Fácil de dizer do andar térreo, você não concorda?”
Tomb Raider Chronicles certamente melhorou bastante o diálogo da série . A maioria das pessoas que desejam a experiência clássica definitiva de Tomb Raider devem conferir este título.
Um grande momento chega quando o cliente de Lara pede a ela para trocar de telhado como uma instrução, levando-a a dizer: “Trocar de telhado? Fácil de dizer do andar térreo, você não concorda?” É uma resposta engraçada que acompanha seu cliente, questionando por que ele a contratou em primeiro lugar.
15/10 “Sinto muito. Só jogo por esporte.”
Na cena de abertura de Tomb Raider, jogo retrô de 1996 ainda muito querido pelos jogadores , Jaqueline Natla, a vilã do jogo, faz uma proposta a Lara Croft. Natla quer que Lara recupere o Scion, um antigo artefato em troca de uma recompensa monetária. A resposta de Lara se tornou uma linha TR icônica imediatamente.
Imperturbável com as recompensas ou fama de suas descobertas, Lara responde com: “Eu só jogo por esporte”. Lara aceita ajudar Natla apenas porque está interessada na história do artefato. Sua disposição de invadir tumbas e viajar sozinha apenas por diversão a deixou instantaneamente legal.
15/09 “Perdoe-me, se essa foi apenas a sua maneira de tentar as portas para mim.”
Em Tomb Raider II, um dos jogos Tomb Raider mais aclamados pela crítica até hoje , Lara está ocupada descobrindo uma porta gravada com um símbolo. Do nada, todas as armas em punho, um dos caras durões de Marco Bartoli atira com força total em Lara antes que ela habilmente evite seu tiroteio.
Lara permanece surpreendentemente legal, no entanto. Sua resposta bastante britânica, “Perdoe-me, se essa foi apenas a sua maneira de tentar as portas para mim ” , é perpetuamente citada pelos fãs clássicos do TR . Essa linha imbuiu Lara com sua sagacidade distinta e temperamento de garota legal. A clássica Lara Croft sempre manteve seu senso de sarcasmo mesmo nos momentos em que quase foi morta a tiros…
15/08 “Eu não conto dardos envenenados e sepultamento desencadeado, a festa do chá de sua criança comum.”
Em Tomb Raider 4: The Last Revelation, o mentor aventureiro de Lara, Werner Von Croy, se mete em todos os tipos de problemas quando não ouve a jovem Lara. As raízes de sua rivalidade começaram na adolescência de Lara, depois que Von Croy decidiu puxar uma alavanca que não deveria ter sido tocada.
Lara sabiamente aconselha Von Croy sobre o que a alavanca pode fazer uma vez puxada; “Eu não considero dardos envenenados e sepultamento desencadeado como uma festa de chá de criança comum. Acho que devemos dar a isso algum respeito.” Lara sempre foi perspicaz o suficiente para saber melhor. O “desrespeito” de Von Croy, no entanto, leva-o a ficar com a perna presa na armadilha disparada sobre a qual Lara o alertou…
15/07 “De qualquer forma, garota ocupada. Tenho que ir.”
As altercações de Lara com o mercenário de Natla, Pierre, resultaram em cenas cômicas em Tomb Raider e Tomb Raider Chronicles. Lara assusta Pierre e ele acaba caindo para trás, pendurado na beira de um precipício. Quase à beira da morte, Pierre luta por sua querida vida.
Quando Pierre relutante e timidamente pede uma mão amiga, Lara decide deixá-lo suspenso na borda pela ponta dos dedos: “Tínhamos um acordo… Não encostar um dedo em você, bobo. Enfim, garota ocupada. Tenho que ir .” E, indiferente como sempre, ela se afasta. Uma situação bastante infeliz para Pierre, sem dúvida…
15/06 “Eu faço minha própria sorte.”
Em TR4 , a jovem Lara descobre a icônica mochila marrom que acompanhará todas as suas viagens. Depois de arrancá-lo do braço de um esqueleto, ela o usa pela primeira vez antes de retornar a Von Croy. Von Croy diz a Lara que espera que a bolsa lhe traga boa sorte.
A resposta de Lara “Eu faço minha própria sorte” saturou sua personagem com um senso de assertividade. Tornou-se uma de suas linhas mais conhecidas da série Core Design TR . Com apenas dezessete anos, essa Lara já estava segura de si e de seu caminho na vida. Como resultado de sua autoconfiança, Lara se tornou uma personagem feminina amplamente respeitada na esfera dos videogames.
15/05 “Corra o mais rápido que suas perninhas permitirem.”
Mais uma vez, Lara tenta alertar os outros sobre interruptores ou alavancas perigosas. Seu intenso conhecimento de artefatos e sua natureza destrutiva não se compara ao conhecimento de nenhum outro personagem da série clássica, tornando-a uma incrível protagonista de videogame. Em Chronicles , depois que Pierre decide ignorar Lara e apertar o botão, ele incendeia seu parceiro, Larson.
Após esse momento, Lara diz a Pierre: “Se eu fosse você, pegaria seu cowboy Cro-Magnon ali e correria o mais rápido que suas perninhas pudessem. Au revoir, mon chèr.” Essa linha foi engraçada pela maneira como Lara questiona sem rodeios a inteligência de ambos – especificamente Larson, a quem ela realmente se refere como um humano moderno. Eek…
15/04 “Bem-vindo de volta à minha humilde morada.”
A linha que é como música para os ouvidos de todos os fãs clássicos de Tomb Raider não pode ser facilmente esquecida. Depois que a Core Design redesenhou lindamente o Croft Manor no TR2, os fãs ficaram empolgados ao ver o retorno da mansão com painéis de madeira e ecoando com todas as suas portas secretas no TR3. Esta versão do Croft Manor é continuamente citada como a melhor até hoje (e não apenas por ser capaz de derrubar o pobre e irritante Winston com duas pistolas).
Quando o nível de treinamento da Mansão Croft abrir, Lara dirá “Bem-vindo de volta à minha humilde morada. Sinta-se à vontade para dar uma olhada.” Esta linha é nostálgica e tipicamente Lara com todas as suas idiossincrasias da crosta superior. Esta teria sido a primeira vez que os jogadores ouviram a voz dela desde TR2 e depois “daquele negócio cansativo no ano passado” (referência de Lara a TR2) , um agradável passeio pela mansão parece um humilde passeio no parque …
15/03 “Feliz aposentadoria!”
A cena da torre do sino em TR3 é memorável por uma das muitas falas espirituosas de Lara na série clássica. Um assassino sem cérebro tenta matar Lara porque a morte dela o tornaria tão rico que ele poderia se aposentar mais cedo. Lara calmamente responde que está “lisonjeada”, mas sendo Lara Croft, ela escapa da morte com facilidade.
Sabendo que o assassino está a momentos de sua própria morte, Lara o avisa suavemente sobre seu destino que se aproxima… “Então você pode querer assistir ao sino… Feliz aposentadoria!” ela diz comicamente enquanto o assassino é jogado em cascata pelos telhados de Londres e no ar pelo sino gigante.
15/02 “Puxa! Esse foi o meu melhor momento até agora”
Apesar das reinicializações bem-sucedidas de Tomb Raider , os jogadores sempre terão um lugar em seus corações para as nostálgicas dublagens clássicas de Lara. Ao completar o percurso de assalto no nível de treinamento TR3 Croft Manor, o jogador saberá quando tiver batido sua última pontuação depois que Lara o avisar.
Lara declarará em tom de surpresa, “Puxa! Esse foi o meu melhor momento até agora !” cada vez que o placar de tempo do jogador é batido. Essa linha leva os jogadores de volta aos gráficos retrô em blocos dos anos 90, onde tentar vencer um tempo de curso de assalto era muito mais complicado do que parecia – mas ainda incrivelmente divertido.
1/15 “Você não acha que já viu o suficiente?”
O final de TR2 corta para Lara no banheiro depois de atirar rapidamente contra intrusos que tentavam roubar a Adaga de Xian de sua mansão.
Antes da rolagem dos créditos, ela atira sua espingarda no jogador e pergunta: “Você não acha que já viu o suficiente?” Nesse ponto, o jogador pode estar gritando “não!” de volta ao ar (porque a única coisa ruim sobre o TR2 é que ele finalmente teve que chegar ao fim).