Call of Duty: Ghosts de 2013 pode ter sidolançado com críticas mistas, mas os fãs consideram a campanhauma das pioresda série. Dito isto, ainda vale a pena experimentar o multiplayerde Ghosts ,com cada mapaoferecendoalgo único. Os mapas multiplayer de Ghoststinham Dinâmica, o que poderia dar uma vantagem a uma equipe ou mudar a aparência do mapa.
Os jogadores certamente terão um mapa favorito, cada um diferente do anterior. Os mapas também levam os jogadores a diferentes áreas do mundo, lutando nos Estados Unidos, lutando na Escócia e lutando no Brasil.
15soberano
Overlord não é nada muito original para o jogo, ocorrendo em uma base satélite no Chile. Este mapa também não oferece muito quando se trata de Dynamics. Os jogadores só podem abrir e fechar uma porta, dificultando a entrada na base.
Embora funcione como um mapa normal de Call of Duty, teria sido bom ter algo mudado. Com os outros tipos de ofertas do Dynamics Ghosts , parece que o mapa poderia ter mais.
14Frente de Tempestade
Stormfront leva os jogadores a San Diego, lutando nas ruas. A parte única deste mapa é a tempestade, que piora à medida que a partida avança. Isso prejudica a visão do jogador, dificultando a visão dos inimigos de longe.
Também ocorrem relâmpagos, o que pode desativar o equipamento do jogador se atingir muito perto. Quando a tempestade começa a piorar, é melhor entrar e lutar na segurança de um prédio.
13Fuga da prisão
Prison Break acontece no México ocupado, trazendo os jogadores para um canteiro de obras. Com a quantidade de vegetação nas laterais do mapa, os snipers terão vantagem. Há também áreas elevadas, permitindo que os jogadores saltem sobre seus inimigos.
A Dinâmica para este mapa também não oferece muita ajuda. Um tem jogadores derrubando uma árvore, o que matará qualquer um preso sob ela. O outro liberará uma pilha de toras, que rolará em um rio e esmagará qualquer um.
12Tremor
Tremor se passa em Austin, Texas, depois que Rorke decide quevai se vingardos Estados Unidos. Como o nome pode sugerir, este mapa ocorre durante um terremoto. O mapa vai tremer, atrapalhando a mira do jogador e danificando-o se ele estiver em determinados pontos.
Há também bons pontos de sniping, permitindo que os jogadores se escondam em um prédio. Lutar dentro de edifícios também permitirá que os jogadores experimentem de perto, dando a todos os estilos de jogo a chance de se sair bem neste mapa.
11Inundado
Este mapa se passa em uma área inundada, sendo baseado no nível de campanha Legends Never Die. Por causa da água, os jogadores vão querer tentar ficar o mais alto que puderem. No entanto, ficar de bruços na água permitirá que os jogadores se escondam por 3-5 segundos.
Os jogadores podem tentar atravessar o mapa rapidamente pulando em um ônibus e caminhão na água, que começará a afundar. Felizmente, esses veículos começarão a subir novamente depois que ninguém estiver neles por um tempo.
10Abismo
Chasm se passa em uma Los Angeles bombardeada, ambientada depois que a América é bombardeada por ODIN. Os jogadores podem lutar dentro de um prédio destruído, oferecendo muito combate corpo a corpo. Há também áreas disponíveis para o jogador snipe.
A Dinâmica para este local se concentra em torno do abismo no mapa. Os jogadores podem querer se esconder em um ônibus pendurado na borda, mas um explosivo o enviará pela borda e matará qualquer um dentro.
9Apagão
Whiteout ocorre no Alasca, colocando Ghosts contra a Federação. O mapa oferece todo tipo de estilo de jogo, com áreas abertas para atiradores e áreas próximas para emboscar inimigos. Os jogadores também devem ter cuidado ao ficar perto das árvores mortas no mapa.
Se um jogador receber as ordens de campo, um satélite colidirá com esta área e matará qualquer um ao redor. Os jogadores próximos ao satélite derrubado perderão seu minimapa e HUD, dando-lhes uma desvantagem. Afastar-se do local do acidente os trará de volta.
8Soberano
Este mapa se passa dentro de uma fábrica de tanques localizada no Brasil. Os jogadores em ambos os lados da linha de montagem são capazes de snipe, com áreas laterais que facilitam a emboscada. Por ser montado em uma fábrica de tanques, os caminhos podem ser bloqueados à medida que os tanques estão sendo montados.
A dinâmica para este mapa tem um vazamento de gás. Isso fará com que a visão de todos os jogadores fique nebulosa, tornando difícil ver onde estão os inimigos.
7Octano
Octane acontece em Las Vegas, bem do lado de fora da Strip. Existem inúmeros edifícios e becos, tornando mais fácil se esgueirar por este mapa. Existem também vários locais para os atiradores se posicionarem e mirarem no time inimigo.
Há um contêiner de transporte localizado no meio do mapa, que contém um pacote de cuidados dentro. Abrir as portas dará aos jogadores uma sequência de pontos de suporte. Os jogadores também podem explodir o posto de gasolina, matando qualquer um perto dele e destruindo o telhado.
6Cerco
O cerco ocorre em uma instalação de mineração perto do Golfo do México. Snipers podem não ter a melhor chance neste mapa, sendo melhor para combates médios e próximos. Há um vagão de trem que pode ser movido, fornecendo cobertura para quem estiver perto dele.
Há também uma Ordem de Campo, que chama um ataque de míssil no mapa. Qualquer um pego do lado de fora será morto, então se esconder dentro de um prédio é a melhor opção.
5Queda livre
Free Fall é um mapa gratuito que foi adicionado em março de 2014. Antes disso, era um bônus de pré-venda do jogo. O mapa se passa em um arranha-céu caído, caindo um pouco mais conforme o jogo avança.
Usar um KEM Strike neste mapa fará com que fique nebuloso, tornando mais difícil ver os inimigos. À medida que o arranha-céu cai mais, o mapa muda e a cobertura fornecida também.
4Stonehaven
Stonehaven se passa em um castelo na Escócia. Os jogadores podem jogar uma versão real do King of the Castle, defendendo-o dos inimigos que atacam. Há um portão para o castelo, que pode ser derrubado para evitar que os inimigos entrem. Inimigos com explosivos podem destruir o portão, no entanto.
É bom jogar em um mapa que não se passa nos Estados Unidos ou na América do Sul em Ghosts.Com a área aberta, os atiradores se divertirão defendendo o castelo ou tentando matar os defensores.
3Frete
Este mapa ocorre em um depósito de carga, provavelmente nos Estados Unidos. Existem alguns edifícios onde os atiradores podem montar, dando-lhes uma visão de parte do mapa. Fora isso, SMGs e espingardas são as melhores escolhas para este mapa.
Há muitas chances para os jogadores tornarem mais fácil viajar pelo mapa. Explodir as portas dos contêineres oferecerá uma rota mais rápida pelo mapa, assim como derrubar uma escada.
2Falcão de guerra
Warhawk se passa em uma cidade em Nebraska, trazendo jogadores para o estado do Meio-Oeste. Existem vários edifícios para atiradores de elite, além de becos para o jogador se esgueirar e emboscar seus inimigos. Warhawk satisfaz todos os estilos de jogo que um jogador pode ter.
A Ordem de Campo neste mapa também dará uma vantagem a uma equipe, pois chama um ataque de morteiro. O ataque de morteiro durará 30 segundos e matará qualquer inimigo que não entrar em um prédio. Se a matança de equipe estiver ativada, o ataque de morteiro também matará aliados.
1Zona de ataque
Strikezone acontece em um estádio de beisebol em San Diego, que agora é uma base militar. O mapa é bem parecido com o mapaDome de Modern Warfare 3. Isso é definitivamente uma vantagem, já que Dome é ummapa favoritodos fãs da série.
A Ordem de Campo para Strikezone inclui um KEM Strike, que mudará completamente a aparência do mapa. O campo de beisebol será destruído, mas também oferece mais cobertura para os jogadores. Buracos no chão também aparecerão, o que significa que os jogadores precisarão observar seus passos após o golpe.