Poucos protagonistas de videogame resistiram ao teste do tempo para durar tanto quanto Mario ou Sonic The Hedgehog. Um desses personagens seriaLara Croft. QuandoTomb Raiderentrou em cena em 1996, era muito rarouma protagonista feminina ser a personagem jogável principalem um videogame, com a única exceção digna de nota sendo Samus da sérieMetroid.
Tomb Raiderexplodiu em uma mega-franquia que continuou por muitos anos, depois se viu reiniciada com uma nova série de jogos que teve um tremendo sucesso durante a década de 2010. Seguindo as pontuações do Metacritic, quais jogos são considerados os piores e os melhores da franquiaTomb Raider ?
Crystal Dynamics confirmou que uma sequência de Tomb Raider está em andamento, e o próximo título utilizará o Unreal Engine 5. Desde que tudo corra conforme planejado, o projeto em desenvolvimento deve representar Lara Croft em seu melhor, pelo menos do ponto de vista gráfico. Espera-se também que Tomb Raider Reloaded seja lançado em dispositivos móveis em 2023. Enquanto aguardam esses lançamentos, os fãs podem revisitar osmelhores jogos Tomb Raiderde três décadas.
Todos os jogos de Tomb Raider
Tomb Raidertem uma história longa e histórica, que abrange mais de 15 jogos em uma infinidade de plataformas e gerações de console. Lara Croft já deu a volta ao mundo várias vezes, e isso parece continuar no futuro. A tabela abaixo listatodos os jogos de Lara Croft, junto com sua data de lançamento original, desenvolvedor e editor.
Selecione um jogo para ir ao seu ranking.
jogos | Data de lançamento original (América do Norte) | Desenvolvedor | Editor |
---|---|---|---|
| 25 de outubro de 1996 | Projeto principal | Eidos interativo |
| 24 de novembro de 1997 | Projeto principal | Eidos interativo |
| 20 de novembro de 1998 | Projeto principal | Eidos interativo |
| 22 de novembro de 1999 | Projeto principal | Eidos interativo |
(GBC) | 8 de junho de 2000 | Projeto principal | THQ |
| 26 de novembro de 2000 | Projeto principal | Eidos interativo |
| 25 de junho de 2001 | Projeto principal | Eidos interativo |
| 12 de novembro de 2002 | Ubi Soft Milão | Ubi macio |
| 20 de junho de 2003 | Projeto principal | Eidos interativo |
| 11 de abril de 2006 | Crystal Dynamics | Eidos interativo |
| 5 de junho de 2007 | Crystal Dynamics | Eidos interativo |
| 18 de novembro de 2008 | Crystal Dynamics | Eidos interativo |
| 18 de agosto de 2010 | Crystal Dynamics | Square Enix Europa |
| 5 de março de 2013 | Crystal Dynamics | Square Enix Europa |
| 9 de dezembro de 2014 | Crystal Dynamics | Square Enix Europa |
| 28 de maio de 2015 | Simutronics, Crystal Dynamics | Square Enix Europa |
| 27 de agosto de 2015 | Square Enix Montréal | Square Enix Europa |
| 10 de novembro de 2015 | Crystal Dynamics | Square Enix Europa, Microsft Studios |
| 14 de setembro de 2018 | Eidos-Montreal | Square Enix Europa |
19Tomb Raider: O Anjo das Trevas (2003) – 52
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
Playstation 2 | 20 de junho de 2003 | 52 | 6.4 |
PC | 30 de junho de 2003 | 49 | 6.5 |
Quando Lara deu o salto do PlayStation para o PlayStation 2, os fãs se depararam com um jogo mais sombrio e sombrio que decepcionou muitos jogadores. A falta de polimento nos controles, uma câmera com a qual os jogadores acabaram lutando mais do que os inimigos do jogo e uma infinidade de bugs e falhas tornavamThe Angel of Darknessuma bagunça para jogar.
Os desenvolvedores admitiram abertamente sofrer de uma gravefalta de liderançacom muita ambição para o projeto, levando a muitos problemas de produção, resultando no jogo que os jogadores receberam em 2003.O Anjo das Trevastem ideias legais e uma história potencialmente interessante, mas é difícil de recomendar em sua forma atual. De todas as aventuras de Lara Croft, este seria o melhor candidato para uma remasterização ou remake.
18Tomb Raider: Crônicas (2000) – 63
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
PlayStation | 21 de novembro de 2000 | 63 | N / D |
Elenco dos sonhos | 19 de novembro de 2000 | 59 | 7.7 |
PC | 21 de novembro de 2000 | 57 | 7,0 |
Os desenvolvedores da Core Design já estavam cansados deTomb RaiderquandoChronicleschegou. Consequentemente, eles tentaram matar Lara Croft no jogo anterior, mas a Eidos estava determinada a manter a franquia funcionando como uma vaca leiteira. Isso levou ao jogo final de Lara no Playstation original.
Com uma recepção mista, o consenso geral é queChroniclesnão era nada ruim, mas muito pouco inspirado, esquecível e com pouca ou nenhuma diferença para distingui-lo das parcelas anteriores. Este é apenas mais um jogo PS1Tomb Raider, uma aventura que entra por um ouvido e sai pelo outro.
17Tomb Raider: A Profecia (2002) – 66
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
Game Boy Advance | 12 de novembro de 2002 | 66 | 8.3 |
Trocando de uma aventura em terceira pessoapara uma visão geral no estilo Zelda, Lara saltou para o Nintendo Game Boy Advance com um título de sucesso moderado.Tomb Raider: The Prophecyfoi elogiado por seus gráficos e som impressionantes para um título de Game Boy Advance.
No entanto, recebeu críticas por sua jogabilidade enfadonha, pouca ou nenhuma história para conduzir os cenários de ação repetitiva e várias outras reclamações. Tudo isso levou a um título que até mesmo os fãs obstinados deTomb Raideresqueceram que existia ao longo dos anos. Embora esteja longe de ser brilhante,The Prophecyé uma entrada portátil útil na franquia.
16Lara Croft: Relic Run (2015) – 71
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
iOS* | 25 de maio de 2015 | 71 | 6.2 |
- * ORelic Runtambém está disponível para Android e Windows Phone 8.
Este spin-off móvel tomou suas liberdades para apresentar a série a um público casual. Essencialmente uma versãoTomb Raiderdo jogo para celularTemple Run,Relic Runcontém algumas das qualidades de marca registrada da franquia que permitem que o jogo se destaque no gênero corredor sem fim.
É mais uma evolução no gênero de plataforma sem fim, já que elementos como correr na parede e utilizar armas são injetados no jogo. Considerando tudo,Relic Runé uma ótima maneira de os fãs casuais serem apresentados à série, mesmo que seja muito unidimensional.
15Lara Croft e o Templo de Osíris (2014) – 74
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
Playstation 4 | 9 de dezembro de 2014 | 74 | 6.6 |
PC | 8 de dezembro de 2014 | 73 | 5.7 |
Xbox One | 9 de dezembro de 2014 | 72 | 6.0 |
Google Stadia | 15 de julho de 2020 | N / D | N / D |
Em 2014, a sérieTomb Raiderexperimentou ajogabilidade inspirada em arcadecom o modo cooperativo em primeiro plano.O Templo de Osírisacomoda até quatro personagens, incluindo Lara, e todos eles têm suas próprias habilidades e características especiais.
Tem uma visão de cima para baixo da ação, o que tira um pouco do charme da franquia já que a câmera é tão limitada. Além disso, no entanto, o jogo é divertido para vários jogadores, tornando-o uma entrada em pequena escala, mas agradável, na série.
14Tomb Raider: Curse Of The Sword (2001) – 77 (GameRankings)
Plataforma | Data de lançamento | Classificações de jogos | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
Game Boy Advance | 25 de junho de 2001 | 77 | N / D |
- GameRankings foi usado porqueTomb Raider: Curse of the Swordnão tem pontuação no Metacritic.
OCurse of the Sworddo GBA é a sequência doTomb Raiderde 2000, lançado no Game Boy Color. Semelhante a esse título, o lançamento de 2001 leva os jogadores a uma aventura pequena, mas satisfatória. Desta vez, a campanha ocorre principalmente em locais da cidade e opta por estágios maiores em vez dos níveis mais curtos de seu antecessor.
Curse of the Swordparece bastante decente para um jogo deGame Boy Advance, particularmente seus cenários. Mesmo que os ambientes não sejam especialmente exóticos, o jogo faz o possível para torná-los visualmente impressionantes.
13Tomb Raider 3 (1998) – 76
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
PlayStation | 21 de novembro de 1998 | 76 | 8.1 |
PC | 21 de novembro de 1998 | N / D | N / D |
Embora não seja tão amado quanto os dois primeiros jogos da série,Tomb Raider 3é um trio sólido que tornou tudo maior do que nunca. É certo que isso veio com a perda da maior parte do mistério e suspense encontrados nas entradas anteriores.
Houve também uma grave falta de inovação que fez com queTomb Raider 3parecesse mais um pacote de expansão para o segundo jogo do que uma sequência de grande orçamento. Apesar dessas críticas,Tomb Raider 3é uma brincadeira clássica altamente agradável da série, que deve agradar a qualquer um que goste das duas aventuras anteriores de Lara.
12Tomb Raider (2000) – 79 (GameRankings)
Plataforma | Data de lançamento | Classificações de jogos | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
Game Boy Color | 8 de junho de 2000 | 79 | N / D |
- GameRankings foi usado porqueTomb Raidernão tem uma pontuação no Metacritic.
O Tomb Raiderde 2000 levou Lara para o Game Boy Color da Nintendo, e a franquia lidou com a transição para o portátil surpreendentemente bem. Naturalmente, as expectativas precisam ser moderadas, já que o hardware não poderia replicar a experiência do console doméstico, masTomb Raiderfaz um trabalho admirável ao replicar o conjunto de movimentos icônico de Lara.
Como o jogo mantém um ritmo relativamente lento, esta certamente não é uma experiência de muita ação; no entanto, a campanha oferece uma boa mistura de quebra-cabeças, exploração e cenas. Embora não seja um título obrigatório, este lançamento se encaixa perfeitamente em qualquer coleção GBC.
11Tomb Raider: The Last Revelation (1999) – 79 (GameRankings)
Plataforma | Data de lançamento | Classificações de jogos | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
PlayStation | 22 de novembro de 1999 | 79 | N / D |
PC | 23 de novembro de 1999 | 75 | 8.6 |
Elenco dos sonhos | 25 de março de 2000 | 62 | N / D |
- GameRankings foi usado porqueThe Last Revelationnão tem pontuação no Metacritic.
Mais lembrado hoje em dia por ser um esforço fracassado da série para matar Lara Croft e apresentar uma nova liderança,The Last Revelationainda é um caso adequado que representa o estilo e as escolhas de jogabilidade dos jogos da época.
Não há inovação a ser encontrada aqui, mas a nostalgia e o entretenimento de marca registrada deTomb Raiderestão disponíveis em baldes. A resolução de quebra-cabeças é mais focada aqui do que em outros jogos, tornando esta entrada um empreendimento mais sutil para a série.
10Tomb Raider: Submundo (2008) – 80
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
PC | 18 de novembro de 2008 | 80 | 7.7 |
Xbox 360 | 18 de novembro de 2008 | 76 | 6.8 |
Playstation 3 | 18 de novembro de 2008 | 75 | 7.2 |
Nintendo DS | 18 de novembro de 2008 | 70 | 7.8 |
nintendo wii | 18 de novembro de 2008 | 70 | 7.3 |
Playstation 2 | 3 de março de 2009 | N / D | 6.2 |
Depois que a série voltou comAnniversaryeLegend,Tomb Raiderfez seu maior retorno comUnderworld. Esta entrada misturou mecânicas clássicas e novas com visuais agradáveis da era do Xbox 360 e PS3.Underworldlevou a uma entrada que os fãs consideraram um final satisfatório para o clássico Lara Croft.
Naturalmente, o jogo não foi considerado perfeito; o sistema de combate parecia um pouco datado, a história era surpreendentemente curta e, assim comoAngel Of Darkness,Underworldnão conseguia entender bem a câmera. Ainda assim, este é um divertido jogo de aventura que destaca a exploração e plataforma de marcas registradas da franquia enquanto mostraLara no auge de sua beleza.
9Shadow Of The Tomb Raider (2018) – 82
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
Xbox One | 12 de setembro de 2018 | 82 | 7.3 |
PC | 12 de setembro de 2018 | 77 | 6.9 |
Playstation 4 | 12 de setembro de 2018 | 75 | 7.3 |
Google Stadia | 15 de julho de 2020 | N / D | N / D |
A terceira entrada na série reiniciada deTomb Raiderda Square Enixrecebeu críticas positivas por trazer Lara de volta a um cenário de selva visualmente mais atraente. Ele também manteve a jogabilidade que tornou os dois jogos anteriores clássicos aos olhos dos jogadores, embora esta entrada se concentre mais na exploração e plataforma do que na ação.Shadow of the Tomb Raidertambém inclui algumas grandes seções subaquáticas.
Embora tenha agradado aos fãs, o jogo não atingiu o nível das entradas anteriores devido a uma história decepcionante e uma jogabilidade segura que parecia muito “já estive lá, fiz isso”. Embora seja uma experiência sólida por si só,Shadow of the Tomb Raiderencerrou a trilogia Survivor com uma nota ligeiramente abaixo do esperado.
8Tomb Raider: Lenda (2006) – 82
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
PC | 11 de abril de 2006 | 82 | 7.9 |
Playstation 2 | 11 de abril de 2006 | 82 | 7.4 |
xbox | 11 de abril de 2006 | 82 | 7.1 |
Xbox 360 | 11 de abril de 2006 | 80 | 7.4 |
Nintendo Game Cube | 14 de novembro de 2006 | 78 | 7.9 |
PlayStation 3 (trilogia Tomb Raider) | 22 de março de 2011 | 78 | 8.3 |
PSP | 21 de junho de 2006 | 67 | 7.9 |
Nintendo DS | 14 de novembro de 2006 | 58 | 8.1 |
Game Boy Advance | 14 de novembro de 2006 | N / D | 6.8 |
Após o decepcionanteAngel Of Darkness,Legendfoi planejado como o verdadeiro retorno para se formar como uma nova história na série e fez exatamente isso, apesar de sua curta duração. Embora ela tenha sofrido uma pequena reformulação,Lara continuou a ser uma grande heroína, a jogabilidade era fluida e satisfatória, os quebra-cabeças eram desafiadores, mas divertidos, e proporcionava uma aventura que rivalizava com a trilogia original.
Embora o jogo talvez não tenha sido considerado igual à trilogia original,Legendabriu novos caminhos em uma geração de jogos diferente. Este jogo de 2006 trouxe Lara de volta em grande estilo, preparando a franquia para mais aventuras no futuro.
7Tomb Raider: Aniversário (2007) – 83
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário |
---|---|---|---|
PC | 5 de junho de 2007 | 83 | 8.1 |
PSP | 9 de agosto de 2007 | 78 | 8.4 |
PlayStation 3 (trilogia Tomb Raider) | 22 de março de 2011 | 78 | 8.3 |
Xbox 360 | 23 de outubro de 2007 | 77 | 8.5 |
nintendo wii | 13 de novembro de 2007 | 73 | 7.4 |
Playstation 2 | 5 de junho de 2007 | N / D | 8.6 |
Pegando o que fizeram com Lara Croft emLegend, os desenvolvedores escolheram comemorar mais de dez anos da franquia com um jogo que funcionava como um remake da entrada original. Isso resultou emTomb Raider: Anniversary.
Como sugere a classificação,Anniversaryfoi bem recebido em todos os aspectos, principalmente na versão para PC.O aniversáriofoi um presente especial tanto para os fãs de longa data da série quanto para aqueles que queriam entrar nos jogos da mesma forma que a Capcom tem feito recentemente com a franquiaResident Evil .
6Lara Croft Go (2015) – 84
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
Playstation 4 | 3 de dezembro de 2016 | 84 | 5.8 |
iOS* | 27 de agosto de 2015 | 83 | 7.1 |
PC | 4 de dezembro de 2016 | N / D | 7.7 |
psvita | 3 de dezembro de 2016 | N / D | 4.9 |
- *Lara Croft Gotambém está disponível para Android e Windows Phone 8.
Parecia que a sérieTomb Raiderhavia explorado todos os caminhos no que diz respeito aos gêneros de jogos, apenas paraLara Croft Goutilizar o estilo de jogo baseado em turnos. O jogo é totalmente baseado em quebra-cabeças e depende de movimentos cruciais que o jogador faz.
Isso o torna um dos jogos de smartphone mais inteligentes do mercado, já que Lara precisa ser navegada de forma que os jogadores precisem criar estratégias para seus próximos movimentos. No geral, é uma mudança efetiva da norma em que a série se envolveu.
5Lara Croft e o Guardião da Luz (2010) – 85
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
Xbox 360 | 18 de agosto de 2010 | 85 | 8.4 |
Playstation 3 | 28 de setembro de 2010 | 84 | 7.7 |
PC | 28 de setembro de 2010 | 82 | 7.9 |
iOS* | 16 de dezembro de 2010 | 73 | N / D |
Google Stadia | 21 de dezembro de 2020 | N / D | 6.7 |
- *Lara Croft and the Guardian of Lighttambém está disponível para Android e BlackBerry PlayBook.
Notavelmente, a abordagem da câmera de cima para baixo não atrapalha o fator divertido deste spin-off. O jogo torna a resolução de quebra-cabeças e a plataforma sua maior força, pois são reforçadas pelos belos visuais e equilíbrio com sequências de ação.
O pequeno ponto negativo aqui é o enredo cafona, que está muito distante da fórmula deTomb Raider .Ainda assim, é fácil ignorar isso, considerando o notável valor de replay, cortesia da jogabilidade divertida deLara Croft and the Guardian of Light , ótimo design de níveis e utilização da jogabilidade tradicional deTomb Raider.
4Tomb Raider 2 (1997) – 85
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
PlayStation | 21 de novembro de 1997 | 85 | N / D |
iOS* | 3 de dezembro de 2014 | 53 | N / D |
PC | 21 de novembro de 1997 | N / D | 8.3 |
- *Tomb Raider 2também está disponível no Android.
Depois de explodir para o status de ícone apenas com o primeiro jogo, foi apenas um ano depois que Lara Croft voltou para uma sequência que os fãs receberam de braços abertos. Na mesma linha deDie Hard 2,a série evitou opico no segundo jogo, mas ainda assim conseguiu impressionar e recuperar seu dinheiro.
Embora alguns o tenham elogiado por seu desafio, há quem o considere muito difícil em alguns pontos. No final, porém,Tomb Raider 2foi considerado uma continuação quase perfeita do clássico original.
3Tomb Raider (2013) – 87
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
Playstation 3 | 5 de março de 2013 | 87 | 8.3 |
Xbox 360 | 5 de março de 2013 | 86 | 8.5 |
PC | 4 de março de 2013 | 86 | 8.4 |
Xbox One (Edição Definitiva) | 28 de janeiro de 2014 | 86 | 7.8 |
PlayStation 4 (Edição Definitiva) | 28 de janeiro de 2014 | 85 | 8.1 |
Google Stadia (Edição Definitiva) | 19 de novembro de 2019 | N / D | 8.3 |
Com os jogos se tornando cada vez mais cinematográficos em qualidade e estilo, a Square Enix e a Crystal Dynamics fizeram a escolha corajosa de não apenas reiniciar completamente a franquiaTomb Raider, mas também dar aos jogadores a história de origem de seu explorador favorito. Foi inspirado emjogos da época como Unchartede a franquiaArkham .
Funcionou? Sim. Os fãs rapidamente se apaixonaram pela história de origem sombria, corajosa e mais realista que abraçou uma nova jogabilidade, respeitando os clássicos com quebra-cabeças bem pensados, ótima jogabilidade de tiro em terceira pessoa e mais personagens além de Lara para amar.
2Rise Of The Tomb Raider (2016) – 88
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
Playstation 4 | 11 de outubro de 2016 | 88 | 8,0 |
Xbox One | 10 de novembro de 2015 | 86 | 8,0 |
PC | 28 de janeiro de 2016 | 86 | 7.9 |
Google Stadia | 19 de novembro de 2019 | N / D | 8.1 |
Xbox 360 | 10 de novembro de 2015 | N / D | 7.7 |
Rise Of The Tomb Raiderpega tudo o que o primeiro jogo fez tão bem e o amplifica,criando uma sequência perfeitaà laEmpire Strikes BackouTerminator 2: Judgment Day. O personagem de Lara foi explorado mais profundamente do que nunca, os gráficos eram de primeira linha na época e o cenário siberiano era algo diferente, mas aceito pelos fãs.
Com novas mecânicas de sobrevivência, mais criação e possivelmente a história mais ambiciosa da série,Rise Of The Tomb Raideré frequentemente considerado o melhor jogo moderno deTomb Raiderpela velha escola e pelos novos fãs.
1Tomb Raider (1996) – 91
Plataforma | Data de lançamento | Metascore | Pontuação do usuário Metacritic |
---|---|---|---|
PlayStation | 15 de novembro de 1996 | 91 | 8.4 |
iOS | 17 de dezembro de 2013 | 55 | 7.1 |
PC | 31 de outubro de 1996 | N / D | 8.4 |
Sega Saturn | 25 de outubro de 1996 | N / D | N / D |
Há uma razão pela qual essa franquia é tão grande quanto é e, embora existam sequências, remakes e reinicializações que mereceram elogios, muitos fãs podem concordar que não correspondem ao mesmo nível inovador do original.
Misturando plataforma, resolução de quebra-cabeças e ação em um só, oTomb Raideroriginal transformou Lara em um ícone do PlayStation e uma mega franquia de jogos queenvelheceu notavelmente bem. Ele se mantém tão bem hoje quanto naquela época, e os jogadores podem agradecer a este jogo por iniciar toda a série.