Arkane Studios está por trás de algumas joias que os jogadores amam.
Arkane Studios passou quase duas décadas consolidando seu lugar na indústria de jogos. Apesar de se especializar no gênero bastante saturado de jogos de tiro em primeira pessoa com a adição ocasional de poderes sobrenaturais ou furtivos, Arkane conseguiu estabelecer uma voz única e identificável que o diferencia de seus contemporâneos. As pessoas estavam entusiasmadas com Deathloop e Prey não porque fossem jogos FPS, mas porque eram projetos Arkane.
Desde o início dos anos 2000, a empresa desenvolveu seis jogos completos, uma expansão altamente conceituada (e alguns DLCs não independentes), e também co-desenvolveu dois jogos de tiro com a MachineGames. Arkane raramente erra o alvo em um projeto, embora haja uma primeira vez para tudo. Quais são os melhores jogos da Arkane Studios ?
10 Wolfenstein: Ciberpiloto
Metapontuação: 54
Wolfenstein: Ciberpiloto
- Plataforma(s)
- Computador, PS4
- Lançado
- 25 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- MáquinaJogos
- Gênero(s)
- Ação
- Quanto tempo para vencer
- 2 horas
A associação de Arkane com Wolfenstein coincidiu com o declínio da qualidade da licença, embora esta época ainda produzisse algumas coisas de valor. Enquanto a empresa ajudou no desenvolvimento de Youngblood , Arkane assumiu a liderança de Cyberpilot , uma curta experiência de VR que atraiu muito pouca atenção quando estreou em 2019.
Uma experiência curta, mas ainda assim divertida, o jogo coloca os jogadores no comando de mechas popularizados pela franquia MachineGames. Ao longo de quatro níveis, a campanha guia os jogadores através de uma França ocupada pelos nazis enquanto lutam a favor da resistência. Como muitos pacotes de VR, o Cyberpilot prioriza o estilo em detrimento da substância, e o tiroteio excessivamente simplista oferece muito pouco incentivo para um replay; Dito isto, esta é uma ótima experiência durante as cerca de duas horas que dura.
9 Wolfenstein: Sangue Jovem
Metapontuação: 69
Wolfenstein: Sangue Jovem
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC, Estádio
- Lançado
- 26 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- MachineGames, Arkane Studios
- Gênero(s)
- FPS
- Quanto tempo para vencer
- 9 horas
Embora Cyberpilot seja pouco mais que uma distração secundária, Youngblood está mais próximo de um sucessor adequado de Wolfenstein 2 , embora não chegue perto de atingir as alturas vistas por The New Colossus ou mesmo por The New Order . Ambientado algumas décadas após os eventos do segundo jogo, a história segue as filhas de Blazkowicz enquanto elas tentam encontrar seu pai. Naturalmente, sua busca envolve atirar em exércitos de tropas e robôs nazistas.
O tiroteio momento a momento de Youngblood é bom, o que não deveria ser uma surpresa, já que foi em grande parte retirado de seu antecessor. No entanto, todo o resto é uma mistura. A estrutura da campanha enfatiza a repetição, enquanto a introdução de níveis estilo RPG para os inimigos apenas resulta em encontros prolongados. O enredo também é dolorosamente esquecível e monótono, especialmente quando comparado com as entradas anteriores da era de reinicialização de MachineGames.
8 Queda Vermelha
Metapontuação: 56
Queda Vermelha
- Plataforma(s)
- PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 2 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- FPS
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
Tendo uma recepção mista, Redfall é o pior projeto solo de Arkane. Criado pela filial do desenvolvedor em Austin, que trabalhou anteriormente em Prey , este jogo de tiro com tema de vampiro contém muitos elementos básicos que definiram Arkane, incluindo um cenário interessante e um sistema de combate que gira em torno de tiros e habilidades sobrenaturais. Infelizmente, o jogo foi lançado com muitos problemas que vão além do desempenho, a tal ponto que um bloqueio de 30 FPS no Xbox Series X foi relegado a um problema menor.
Em termos de história, a campanha se passa na cidade de mesmo nome que foi invadida por vampiros. Redfall tem quatro personagens jogáveis que servem como classes únicas, permitindo aos jogadores assumir o papel de caçadores de vampiros encarregados de libertar a cidade das garras do Hollow Man e de outros deuses vampiros. Redfall tem uma premissa decente que poderia ter sido uma mistura divertida de horrores sobrenaturais e um elemento de guerra de facções; infelizmente, o enredo é prejudicado por uma apresentação básica que neutraliza os personagens e o mundo que eles habitam.
A jogabilidade tem alguns pontos decentes, incluindo um sólido arsenal de armas. Nem todas as armas são divertidas de usar, mas são mais do que capazes de realizar o trabalho. No entanto, o combate é prejudicado por controles lentos e inimigos de IA inconsistentes que parecem ter um desejo coletivo de morte. Visualmente, Redfall não parece particularmente bom, o que poderia ter sido aceitável se tantos outros elementos não parecessem incompletos.
Após a estreia do jogo, Arkane lançou uma atualização 2.0 que abordou alguns dos principais problemas, incluindo a taxa de quadros e a IA cerebral. O patch da Atualização 3 de Redfall foi mais um passo na direção certa. Embora certamente apreciados, esses patches só poderiam consertar algumas coisas; ainda assim, neste ponto, Redfall é pelo menos jogável.
Na verdade, Youngblood é provavelmente superior a Redfall , mas foi uma decepção maior devido à recente história de excelência de Wolfenstein .
7 Arx Fatalis
Metapontuação: 77
Arx Fatalis
- Plataforma(s)
- Computador, Xbox (Original)
- Lançado
- 23 de dezembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- RPG
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
Mesmo que todos tenham seus favoritos, o currículo interno de Arkane é bastante consistente. Até 2021, muito pouco separava os “piores” e os “melhores” projetos do desenvolvedor. O título de estreia da empresa, Arx Fatalis , é um ambicioso RPG em primeira pessoa que se passa em grande parte abaixo da superfície, em um mundo desprovido do calor do sol.
Tal como acontece com a maioria dos novos estúdios, este lançamento de 2002 mostra algumas dores de crescimento, seja o combate divertido, mas desajeitado, ou a busca ocasional e obtusa. No entanto, Arx Fatalis também destaca exatamente por que Arkane se tornou um desenvolvedor tão querido nos últimos 20 anos. Assim como Dishonored ou Prey , Arx Fatalis prioriza a liberdade do jogador por meio de personalização de construção e design de níveis irrestrito. O jogo também utiliza um sistema mágico bacana que envolve a combinação de símbolos rúnicos para executar ataques.
6 Messias Sombrio de Poder e Magia
Metapontuação: 72
Messias Sombrio de Poder e Magia
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, Xbox 360
- Lançado
- 24 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- FPS, Ação, Narrativa, Fantasia
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
Dark Messiah of Might and Magic pode ser o projeto Arkane mais difícil de classificar, já que, em muitos aspectos, é o lançamento menos impressionante da empresa. O jogo tem uma história fraca que não tem nada digno de nota a dizer, afirmação que não pode ser estendida à maioria dos outros lançamentos da desenvolvedora. Como um reino de fantasia, Ashan era bastante indefinido em 2006, e o tempo pouco fez para torná-lo mais interessante.
No entanto, apesar dessas críticas, Dark Messiah ainda é uma recomendação fácil devido ao seu fantástico sistema de combate , que se compara favoravelmente aos lançamentos subsequentes de Arkane. Este RPG é um simulador de assassinato, e o jogo garante ainda mais que os jogadores tenham todas as ferramentas necessárias para criar magia, tanto literal quanto figurativamente.
5 Ciclo mortal
Metapontuação: 89
Ciclo mortal
- Plataforma(s)
- PC, PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
- 14 de setembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- Aventura
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas
Deathloop segue Colt, um assassino preso em um loop temporal que só pode ser quebrado quando ele completar sua tarefa (matar oito alvos em um único dia). Este processo é ainda mais complicado pela chegada de outro assassino que tem como alvo o protagonista, podendo até ser controlado por um segundo jogador. Embora não seja completamente desprovido de história, Deathloop é mais voltado para a ação do que a maioria dos outros lançamentos de Arkane, especialmente a produção da empresa em 2010.
O jogo é construído sobre um sistema de combate que parece uma compilação de projetos anteriores do desenvolvedor, combinando tiros, furtividade e habilidades desbloqueáveis . A mecânica do loop temporal é bastante indulgente e incentiva os jogadores não apenas a tentar abordagens diferentes, mas também a acumular informações sobre cada alvo a serviço das execuções subsequentes. Por melhor que seja, Deathloop pode ser uma experiência bastante polarizadora, especialmente porque sua natureza inerentemente repetitiva pode dar lugar ao tédio depois de um tempo. A IA inimiga nada fantástica do jogo também se torna cada vez mais evidente a cada nova reinicialização.
4 Desonrado: Morte do Estranho
Metapontuação: 84
Desonrado: Morte do Estranho
- Plataforma(s)
- PC, Xbox One, PS4
- Lançado
- 15 de setembro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- Aventura
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
A quilometragem de alguém com Death of the Outsider , a expansão autônoma de Dishonored 2 , provavelmente corresponderá às expectativas. Comparado com outras entradas da série, este projeto reduz as opções de construção e estilo de jogo; basicamente, Death of the Outsider coloca os jogadores em um papel já bem definido (Billie Lurk) que não apresenta tanto espaço de manobra para experimentação quanto Dishonored 2 . A expansão é construída em torno das três habilidades principais de Emily, que estão disponíveis instantaneamente e não mudam muito ao longo da campanha. Como não existe um sistema de Caos, não há muitos motivos para optar por uma corrida pacifista, a não ser querer uma mudança de ritmo. Dito isto, ainda é uma opção, mesmo que não seja recompensada.
A abordagem mais restrita de Death of the Outsider pode desanimar alguns fãs de longa data de Dishonored , mas esta decisão criativa tem seus benefícios. Por um lado, a expansão tem alguns dos layouts de níveis mais rígidos de Arkane, uma vez que são projetados em torno de menos abordagens potenciais do que as entradas da linha principal. O sistema de combate também foi ajustado para encorajar um uso mais liberal das habilidades de Billie.
3 Desonrado
Metapontuação: 91
Desonrado
- Plataforma(s)
- PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
- Lançado
- 9 de outubro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- Ação, Aventura, Furtividade
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
Dishonored colocou Arkane no mapa, e alguns podem argumentar que ainda é a maior conquista da empresa. A campanha segue Corvo, que é falsamente acusado de matar a Imperatriz de Dunwall; naturalmente, ele se propõe a corrigir esse erro. Narrativamente, Dishonored está entre os trabalhos mais fortes de Arkane, já que o desenvolvedor fez um trabalho fantástico não apenas dando corpo ao seu protagonista e personagens coadjuvantes, mas também construindo um mundo cativante que atraiu os jogadores a embarcar em visitas repetidas.
Dishonored enfatiza a flexibilidade em seus mapas e missões. Os jogadores podem escolher seu método preferido de abordagem aos cenários e podem decidir se querem que Corvo mate todos à vista ou adotem uma abordagem pacifista mais silenciosa. Essa liberdade incentiva a repetição das jogadas, especialmente porque Dishonored tem vários finais . Embora ainda aceitável, o combate do jogo está entre os esforços mais fracos de Arkane, embora isso tenha a ver principalmente com a sua idade.
2 Desonrado 2
Metapontuação: 88
Desonrado 2
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Lançado
- 11 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- FPS, Ação
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
Mecanicamente, Dishonored 2 melhora quase tudo que funcionou em seu antecessor. Após uma rápida introdução, os jogadores podem escolher um dos dois protagonistas: o retorno de Corvo ou a própria Imperatriz, Emily. Embora sua mecânica central seja bastante semelhante, ambos desbloqueiam gradualmente habilidades únicas que os distinguem um do outro. Conseqüentemente, Dishonored 2 é sem dúvida o jogo mais reproduzível de Arkane, especialmente porque Corvo e Emily suportam vários estilos de jogo. Narrativamente, os protagonistas seguem essencialmente o mesmo enredo, que é decente, mas não atinge as alturas de Dishonored ou Arx Fatalis .
Embora o enredo possa não ser incrível de outro mundo, o mundo de Dishonored 2 mais do que compensa. O jogo se passa principalmente em Karnaca, uma cidade linda, animada e adaptável, repleta de histórias ambientais abertas e sutis. Mais importante ainda, Karnaca funciona lindamente como uma caixa de areia para encorajar os jogadores a criarem suas próprias identidades. No geral, esta entrada é o melhor jogo Dishonored .
1 Presa
Metapontuação: 84
Presa
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC
- Lançado
- 5 de maio de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Arkane
- Gênero(s)
- FPS
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
Prey deixa os jogadores em uma estação espacial desolada que tem uma infestação alienígena. Com pouco contexto e orientações bastante gerais, os jogadores se aventuram em uma jornada intensa, vertiginosa e inesquecível que equilibra elementos de ação, furtividade e terror. Prey se move em um ritmo deliberadamente lento quando comparado a outros projetos de Arkane, uma decisão que aumenta a natureza atmosférica e perturbadora do cenário.
Talos 1, a estação espacial, é a maior caixa de areia de Arkane, uma afirmação que não é feita levianamente. Mesmo que inicialmente possa ser desorientador, Talos 1 foi habilmente projetado e, às vezes, parece um quebra-cabeça expansivo que precisa ser resolvido com cuidado. Como as habilidades mais interessantes só são desbloqueadas algumas horas depois, o combate de Prey demora um pouco para começar totalmente; no entanto, quando isso acontece, é muito divertido.