Os mundos apresentados na série Kingdom Hearts são tanto um atrativo dos jogos quanto o combate de ação e a narrativa sinuosa da Square Enix. No entanto, olhando para a história da série, é interessante notar quão poucos mundos únicos qualquer título de Kingdom Hearts tem que não aparecem em outra entrada.
Enquanto as parcelas spin-off e secundárias de Kingdom Hearts reutilizam mundos com frequência, Melody of Memory terá que ser deixado de fora, pois seu papel como um jogo de recapitulação significa que ele revisita todos os níveis da série. Com essa estipulação, a lista é inicialmente impressionante, até que os fãs percebam que a maioria desses mundos foi introduzida recentemente na série.
Selva Profunda
O primeiro de apenas dois mundos a não ser revisitado desde o primeiro Kingdom Hearts , Deep Jungle leva Sora à história do Tarzan da Disney . A remoção deste mundo de títulos futuros é na verdade uma história interessante por si só. Ao contrário de qualquer mundo que a Square Enix decidiu não revisitar, este mundo nunca retornou porque os direitos de licenciamento da Disney para o IP Tarzan se esgotaram depois que o primeiro Kingdom Hearts apareceu. Portanto, este é provavelmente um mundo que nunca retornará por razões legais.
Fim do mundo
O mundo final do Kingdom Hearts original também é o único mundo ao qual o jogo optou por não retornar. Do ponto de vista do folclore, no entanto, há pelo menos uma boa razão para o mundo não ter aparecido desde que foi o local da batalha final contra Ansem/Xehanort . Esse seria o fato de que o Fim do Mundo era um lugar temporário onde os mundos destruídos pelos Heartless se reuniam e eram liberados novamente após o término do jogo.
Terra dos Dragões
Semelhante ao título original, Kingdom Hearts 2 também possui apenas alguns mundos que permaneceram únicos na história da série. A Terra dos Dragões, inspirada em Mulan , é um uso impressionante dos belos cenários do filme original para criar locais incríveis para lutar contra centenas de chefes sem coração e alguns estelares. Isso cria uma experiência única que pode ser melhor deixada como está, sem usar demais o mundo impressionante.
Rio atemporal
O Timeless River foi facilmente um dos maiores pontos de venda de Kingdom Hearts 2 , pois prometia trazer os desenhos clássicos da Disney para meados dos anos 2000. Embora a ideia fosse nova quando o jogo foi lançado pela primeira vez, certamente seria bem-vindo para uma viagem de volta com os novos visuais disponíveis no mecanismo de Kingdom Hearts 4 . Outro retorno à era da mangueira de borracha em preto e branco da Disney seria um ótimo complemento para o próximo jogo.
Terras do Orgulho
O Pride Lands inspirado no Rei Leão se destaca entre os níveis de Kingdom Hearts 2 , bem como contra o resto da série como um todo. Isso se deve à maneira como a magia transmog de Donald transforma Sora em um leão e permite que Pateta gire para ganhar para que o grupo possa se misturar com o deserto africano. Para os fãs de longa data da série, este nível também funciona como um pequeno aceno para um design mais antigo para Sora, onde ele era um menino-leão antropomórfico com uma motosserra.
Disney Town
Quando Birth by Sleep foi lançado pela primeira vez, ele introduziu vários mundos que eram únicos entre a série. Agora, a Disney Town é uma das poucas áreas a aparecer apenas neste título, graças a Kingdom Hearts Union X revisitando tantos locais da série. Mesmo assim, Disney Town é uma pequena e divertida aventura paralela para Ventus, Aqua e Terra visitarem para uma série de minijogos.
Espaço profundo
Stitch fez algumas aparições na série Kingdom Hearts neste momento, mas o personagem só teve uma chance de se destacar em seu próprio mundo. Dado que isso deixou de fora alguns dos personagens favoritos dos fãs de Lilo & Stitch , uma viagem ao Havaí pode ser uma boa escolha para um jogo futuro. Por enquanto, o nível Deep Space do Stitch funciona como um ótimo exemplo de um mundo interestelar se a Square Enix quiser mergulhar em um mundo com tema de Star Wars .
Cidade Alvorada
Vindo de Kingdom Hearts Union X , Daybreak Town pode ser o mundo mais importante para o futuro da série durante o Lost Masters Arc, superando até mesmo o próximo Quadratum . Tecnicamente, este mundo apareceu em mais jogos de certa forma, mas na verdade não foi visto por nenhum dos personagens principais da Dark Seeker Saga de Kingdom Hearts . Isso ocorre porque Daybreak Town foi inundada após a Keyblade War e o mundo de Scala ad Caelum foi construído acima dela.
Estação Central de Jogos
Outro mundo introduzido em Kingdom Hearts Union X é a Game Central Station, a área central inspirada em Wreck-It Ralph que leva a um punhado de outros locais dentro do nível único. Este mundo também estará preparando o cenário para o futuro da série, com Kingdom Hearts mergulhando mais fundo no conceito de datascapes a cada nova entrada. Além das implicações da história, a Game Central Station também abriga uma das histórias mais longas e bem-sucedidas do título para celular.
País dos Mosqueteiros
À medida que a série mudou para Dream Drop Distance , a Square Enix diminuiu a quantidade de recauchutagem em que cada jogo gastaria tempo. O resultado são níveis como Country of Musketeers, que segue o filme de 2004 Mickey, Donald, Goofy: The Three Musketeers das perspectivas de Sora e Riku. Este mundo em particular é mais notável devido à maneira como ele preenche parte do tempo antes de Mickey se tornar rei do Disney Castle e dar outro confronto contra Pete.
La Cité Des Cloches
De várias maneiras, La Cite Des Cloches pode ser visto como um dos mundos mais impressionantes da série Kingdom Hearts . Isso se deve ao modo como o mundo baseado em O Corcunda de Notre Dame se encaixa ao ser preenchido com os coloridos Dream Eaters que compõem os inimigos e companheiros em Dream Drop Distance . É um caso único onde o mundo vibra com os novos conceitos introduzidos pela Square Enix.
Sinfonia de Feitiçaria
The Symphony of Sorcery é outro mundo estranho que mergulha nas memórias do Rei Mickey e do lado Disney da história de Kingdom Hearts . Novamente aparecendo em Dream Drop Distance , este mundo encarrega Sora e Riku de seguir a música mágica de Fantasia para salvar um Rei Mickey adormecido e lutar contra o demoníaco Chernabog. É um mundo impressionante que tira o máximo proveito da história limitada disponível em seu material de origem.
Caixa de brinquedo
Um dos primeiros níveis que os jogadores explorarão em Kingdom Hearts 3 , a Toy Box finalmente fez valer os rumores que existiam desde o primeiro jogo da série. Não apenas Toy Box permite que Sora finalmente se junte a Woody e Buzz, mas também apresenta Verum Rex e Yozora , que parecem ter um papel maior do que originalmente implícito. Além das implicações do folclore, a luta contra o chefe Angelic Angel também é uma das coisas mais assustadoras que a Square Enix já produziu.
Reino de Corona
Introduzir o Kingdom of Corona na série foi um grande passo para Kingdom Hearts 3 . Ter o elenco de Enrolados aparecendo em um título numerado abriu as portas para a era moderna da Disney ter uma presença em uma série que historicamente olhava para títulos clássicos. Ao mesmo tempo, o ritmo do próprio mundo e a forma como ele faz pouco para melhorar a história com as intervenções de Sora faz do Kingdom of Corona um dos pontos mais baixos de Kingdom Hearts 3 .
Monstrópolis
Um dos melhores níveis de Kingdom Hearts 3 , Monstropolis leva o mundo de Monster’s Inc e dá a Sora, Donald e Pateta um papel para desempenhar em uma história totalmente nova. De várias maneiras, ele atua como um grande aceno para o que pode estar acontecendo no mundo da Disney após os eventos do filme original e tem espaço para a narrativa de Kingdom Hearts se sustentar por conta própria. Além disso, este mundo deu aos fãs um dos melhores memes relacionados a Kingdom Hearts , com a maneira como Mike e Sully abandonam Vanitas através de uma boneca de transporte de portas.
Arendelle
Facilmente o pior mundo em Kingdom Hearts 3 , Arendelle faz muito pouco para melhorar uma das franquias de maior sucesso da Disney de todos os tempos. A história é uma releitura chata de Frozen , com um ambiente que obriga os jogadores a escalar uma montanha nevada três vezes seguidas. A única parte do mundo que realmente se destaca é a luta contra o chefe final contra Skoll, e isso é mais pelo espetáculo do que pelo design de combate real.
San Fransokyo
O mundo final a aparecer apenas uma vez na série vem novamente de Kingdom Hearts 3 . Assumindo outro risco para dar ao nível do Big Hero Six sua própria história, este mundo consegue se destacar ao fazer a inclusão de Sora, Donald e Pateta parecer necessária e impactante. O sucesso deste mundo é outro exemplo de como Kingdom Hearts deve se concentrar em histórias originais em mundos conhecidos, em vez de repetir os filmes em que esses locais são baseados.
Kingdom Hearts: All-In-One Package já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.