Após a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft, o chefe do Xbox, Phil Spencer, entrevistou alguns membros-chave da gigante editorial falando sobre o futuro de ambas as empresas no que se refere aos próximos consoles da próxima geração.
Durante a entrevista, o produtor executivo da Bethesda Game Studios Todd Howard,que também divulgou sua própria declaração sobre a aquisição, comentou sobre o relacionamento que o desenvolvedor teve com a Microsoft desde o lançamento deThe Elder Scrolls: Morrowindem 2002. Xbox original,Morrowindfoi visto como uma conquista incrível, dadas as limitações do console da Microsoft, algo que o desenvolvedor teve que encontrar uma solução única enquanto portava o jogo.
TheElder Scrolls: Morrowindexigia uma tonelada de memória para rastrear missões de personagens, itens e estados do mundo, muito mais do que o Xbox oferecia. Em última análise, isso significou que o desenvolvedor teve que encontrar uma maneira de manter a mesma qualidade que o jogo tinha no PC no console menos poderoso. O desenvolvedor resolveu reiniciar secretamente o console durante alguns tempos de carregamento para liberar memória e manter o jogo em execução. Reiniciar secretamente o console parece bizarro, mas certamente funcionou, pois a porta foi bem recebida pelos fãs de longa data da série.
A aquisição causou alguma preocupação entre os fãs dedicados deThe Elder Scrolls Onlineda Bethesda que atualmente estão jogando o jogo no PlayStation 4. . A preocupação chamou a atenção do diretor da ZeniMax Online Studios, Matt Firor, que twittou que odesenvolvedor ainda oferecerá suporte a The Elder Scrolls Onlineem todas as plataformas disponíveis, incluindo jogadores da versão PlayStation 4 do jogo. Embora tenha sido anunciado no início do ano que a próxima geração de The Elder Scrolls Online seria gratuito para os jogadores da geração atual, a aquisição poderia mudar os planos para a série daqui para frente, incluindo o desenvolvimento deThe Elder Scrolls 6.
Embora pouco se saiba sobreThe Elder Scrolls 6, Todd Howard comentousobre o desenvolvimento do jogo no que se refere à recente aquisição. Howard afirmou que o acesso à tecnologia de última geração da Microsoft ajudou a melhorar a capacidade do desenvolvedor de otimizar o próximo jogo, incluindo uma grande revisão do mecanismo de jogo que o desenvolvedor está usando paraStarfieldeThe Elder Scrolls 6, prometendo um salto geracional dentro do jogos.
Apesar da ZeniMax Media agora estar sob o guarda-chuva da Microsoft, o chefe do Xbox,Phil Spencer, afirmou que a ZeniMax funcionará em um relacionamento “semi-independente”, tangente aos outros estúdios de desenvolvimento da Microsoft. A notícia vem para o alívio de muitos fãs que temem que a Microsoft tenha um impacto negativo nos estúdios recém-proprietários, permitindo que a identidade única de franquias de jogos comoDoom,FallouteThe Elder Scrollspermaneça intacta.
TheElder Scrolls Morrowindestá disponível para PC e Xbox One através de retrocompatibilidade.