Após a notícia da aquisição da Bethesda pela Microsoft ontem, fãs e analistas rapidamente começaram a separar cada pedaço de informação que podiam colocar em suas mãos para ver exatamente o que estava se tornando uma propriedade do Xbox. Ao mesmo tempo, odiretor da Bethesda, Todd Howard, divulgou uma declaraçãosobre a fusão e o relacionamento que ambas as empresas desfrutaram desde o início do ciclo de vida do primeiro Xbox até esta recente aquisição.
No final desta declaração, Howard incluiu uma anedota para cimentar essa relação positiva entre ele e a Microsoft, que mantinha uma inclinação muito específica doXbox .Relacionado ao seu Lifetime Achievement Award, recebido na GDC 2016, uma piada improvisada levou a um presente muito original da Microsoft que foi feito especificamente para o diretor da Bethesda.
De acordo com Howard, quando recebeu o prêmio em 2016, ele fez um comentário em seu discurso de aceitação: “Eu me perguntava quantos pontos de conquista isso vale”. Na época, vários funcionários da Microsoft brincaram com Howard sobre seu discurso, alegando que descobririam exatamente quanto valia uma Lifetime Achievement. No entanto, alguns meses depois, tanto os funcionários quanto o próprio Howard descobririam a quantia exata, quando odesenvolvedor da Bethesdarecebeu de repente um código para um jogo único.
O código misterioso desbloqueou um jogo chamado Todd Howard, que quando inicializado simplesmente desbloqueou uma conquista intitulada “Lifetime” que concedeu 1000 GamerScore uma vez recebida. Assim, parece que quando esses funcionários da Microsoft foram descobrir o valor de um Lifetime Achievement Award, a resposta foi o equivalente a completartodas as conquistas disponíveisem um único jogo. Howard afirma que ainda está em sua lista de conquistas e ainda aprecia o gesto da Microsoft sempre que o vê enquanto percorre suas conquistas desbloqueadas no Xbox.
Considerando a natureza das notícias que levaram à declaração de Howard, não é muito estranho que o diretor da Bethesda queira compartilhar um momento bastante emocionante para enfatizar o relacionamento entre as duas empresas. Embora a recente aquisição tenha deixado alguns jogadores preocupados sobre quaistítulos da Bethesda serão exclusivos do Xboxe o que isso significa para títulos futuros como The Elder Scrolls 6, essa provavelmente foi uma fusão que estava em andamento. Olhando para os títulos de sucesso da Bethesda, especialmente seus títulos de mundo aberto como Falloute Elder Scrolls, é provável que isso possa melhorar a experiência dos jogadores do Xbox, já que os próximos títulos provavelmente chegarão ao Xbox e PC Game Pass quase assim que forem lançados.