Assim como os próprios Pokemon, o mundo dos Pokemon continua a evoluir com o tempo. Desde seu começo humilde na região baseada em grade de Kanto, a série levou os jogadores a uma jornada selvagem e em constante mudança por uma série de áreas extremamente contrastantes.
Das vistas panorâmicas de Alola às pitorescas terras selvagens de Galar , cada conjunto de jogos oferece aos jogadores um mundo maravilhosamente único, com muitas coisas interessantes para ver e fazer. Como costuma acontecer, algumas regiões têm muito mais vantagens do que outras.
Parte do que torna a série Pokemon da Game Freak tão agradável é a fantástica seleção de regiões nas quais os jogos principais acontecem. Baseado vagamente em países e locais do mundo real , nomes como Kanto e Johto agora parecem um segundo lar para muitos fãs de longa data da franquia. Mesmo para aqueles que são relativamente novos no mundo do Pokemon, explorar as muitas regiões da série pode ser incrivelmente agradável, graças em grande parte ao quão diferentes elas são. Com o recente lançamento de Pokemon Scarlet & Violet e a introdução de Paldea, agora há mais uma região para os jogadores se apaixonarem.
10/10 Kanto
Pontos de referência importantes: Floresta de Viridian, Mt. Moon e The Pokemon Tower
Devido à frequência com que os jogadores foram forçados a voltar para lá, muitos acham que Kanto simplesmente não é mais divertido. Claro, a região é bem projetada, assim como todas as outras regiões de Pokemon, mas os jogos voltaram a Kanto tantas vezes agora que não é nem de longe tão agradável quanto antes.
Como a região de Kanto foi uma das muitas projetadas de maneira semelhante a uma grade , também não é muito divertido explorar em 3D, que é um dos principais problemas que as pessoas tiveram com o Let’s Go! jogos. Ele ainda tem tudo o que alguém poderia desejar de uma região Pokemon , mas não vai além de nenhuma maneira significativa. Não é uma região ruim de forma alguma, mas é sem dúvida a pior que a série principal tem a oferecer.
9/10 Johto
Pontos de referência importantes: Ruínas de Alpha, Lago da Fúria e Torre Queimada
Que a região de Johto é muito bonita é algo que a maioria dos fãs pode concordar. Johto se inspira muito na cultura japonesa que a inspirou, o que contribui muito para torná-la uma região melhor do que Kanto como um todo.
Ecruteak City é um dos principais exemplos disso, pois continua sendo uma das cidades mais bem projetadas de toda a franquia, apesar de já ter mais de duas décadas. Infelizmente, no entanto, não há como escapar do fato de que Johto foi feito durante a infância da série e, portanto, é bastante retido pelas limitações de sua época.
8/10 Alola
Principais pontos de referência: Aether Paradise, Mt. Lanakila e o Altar da Lua/Sol
No papel, a ideia de ter um conjunto de ilhas para explorar é incrivelmente interessante e que daria aos jogadores espaços pequenos, mas abertos, que eles poderiam explorar em seu próprio ritmo. Infelizmente, porém, não foi assim que a região de Alola acabou. Acabou sendo uma das regiões mais lineares até hoje e, ao contrário de seus predecessores, não pode realmente se esconder atrás de sua idade.
Quase não existem lugares que os jogadores possam realmente explorar fora do caminho comum; uma pena, considerando as infinitas possibilidades que uma série de ilhas tropicais poderia oferecer. Alola parece ótimo em teoria e realmente deveria ter sido na prática, mas a filosofia de design dos jogos que apresentam Alola como cenário simplesmente não permite que ele alcance todo o seu potencial.
7/10 Sinnoh
Pontos de referência importantes: Floresta Eterna, Mt. Coronet e Fonte Sendoff
Sinnoh é provavelmente a última região que parece ter sido construída para jogos baseados em grade e, como tal, a fórmula foi aperfeiçoada na época de seu lançamento. É verdade que alguns fãs não gostam da ideia de Mt. Coronet cortar a região pela metade, mas permite algumas opções de design interessantes.
Cidades como Sunnyshore e Snowpoint realmente mostram a diversidade de Sinnoh e garantem que haja muito para os jogadores explorarem. Embora possa não ser a região mais coesa, ela tem muita personalidade; para não mencionar alguns grandes Pokemons lendários . O fato de os jogadores agora poderem voltar lá nos remakes de Diamond & Pearl (e em 3D, nada menos) também é uma grande vantagem para Sinnoh.
6/10 Paldea
Pontos de referência importantes: A Grande Cratera de Paldea, Lago Casseroya e Montanha Glaseado
A região de Paldea é um pouco enigmática. Por um lado, a estrutura de Pokemon Scarlet & Violet (ou a falta dela) permite que os jogadores explorem a região à vontade, ajudando a torná-la muito menos linear do que algumas das regiões Pokemon anteriores . Infelizmente, no entanto, a falta de escala de nível coloca uma chave inglesa nos trabalhos, pois efetivamente força os jogadores a voltarem para um caminho único e às vezes desconexo. Concedido, ensinar Koraidon ou Miraidon a voar pode aliviar um pouco esse problema e minimizar a quantidade de retrocesso necessária, mas como os jogos nunca explicam como fazer isso, alguns jogadores podem não descobrir até que o dano já tenha sido feito.
Deixando de lado o layout estranho, Paldea é uma região divertida para explorar com muitos locais variados e interessantes. Assim que a montaria do jogador estiver totalmente atualizada, a exploração é rápida e simples, com muitos itens ocultos apenas esperando para recompensar os jogadores que se aventuram fora da trilha batida. A mudança para um design de mundo totalmente aberto também ajuda muito, principalmente quando se trata de caçar shinies ou um tipo específico de Pokemon. Os problemas de desempenho atrasam um pouco os jogos, mas Paldea continua sendo uma das melhores regiões de Pokemon .
5/10 Hoenn
Principais marcos: Petalburg Woods, Meteor Falls e The Cave of Origin
Hoenn é certamente uma das regiões mais interessantes que aparecem nos principais jogos de Pokemon , principalmente devido a algumas de suas ideias inovadoras quando se trata do design das cidades da região. Sootopolis e Pacifidlog são diferentes de tudo que os jogadores já viram na série até aquele ponto.
O grande design da cidade de Hoenn e vários pontos de referência mostraram que a Game Freak não tinha medo de correr riscos ao projetar novas regiões, levando a inovação após inovação. Na verdade, foi ainda melhor no anime, embora muitos dos locais mostrados no programa nunca tenham entrado nos jogos .
4/10 Kalos
Pontos de referência importantes: Floresta de Santalune, Caverna do Espírito do Mar e Caverna Brilhante
A região de Kalos é linda. Se X & Y fossem jogos 2D, provavelmente não teria sido tão impressionante quanto acabou sendo. O salto para o 3D teve um grande impacto, tanto na região quanto na própria série. Todas as cidades em Kalos têm seu próprio estilo e sensação e, como resultado, são todas maravilhosamente únicas.
Os pontos de referência e cidades encontrados em Kalos são ótimos, embora Lumiose City seja talvez a escolha do grupo. É absolutamente enorme, a ponto de ter seu próprio sistema de táxi para ajudar os jogadores a se locomover. Foi revolucionário para a série e marcou um primeiro passo confiante e eficaz na era 3D de Pokemon.
3/10 hisui
Principais pontos de referência: Jubilife Village, Mt. Coronet e The Three Lakes
Embora Hisui seja tecnicamente a mesma região de Sinnoh, é muito mais divertido de explorar devido ao seu design de mundo semi-aberto. Claro, teria sido bom se Pokemon Legends: Arceus fosse capaz de fornecer um verdadeiro mundo aberto no estilo Breath of the Wild , mas o que os jogadores conseguiram ainda foi um grande passo à frente para a franquia.
Cada uma das cinco regiões principais de Hisui está cheia de segredos e pequenos esconderijos interessantes, enquanto os temas e cores contrastantes ajudam a manter as coisas frescas. Ser capaz de visitar alguns dos marcos dos jogos da geração 4 também é um toque agradável e oferece um leve ar de familiaridade no que de outra forma é um mundo totalmente novo.
2/10 Unova
Pontos de referência importantes: Pinwheel Forest, Relic Castle e The Cave of Being
Embora ainda projetada em uma grade, a região de Unova é absolutamente deslumbrante por vários motivos. Como a primeira região que não foi baseada no Japão, certamente deixou sua marca. A cidade de Castelia é absolutamente enorme e movimentada com as pessoas. Foi um dos primeiros de seu tipo para a série Pokemon e mostrou o quão grande o mundo realmente é. Há toneladas de pequenas áreas para explorar ao redor da cidade também, garantindo que ela pareça habitada.
A Cidade Negra e a Floresta Branca são lindas, enquanto a cidade de Nimbasa está cheia de entretenimento e diversões que ajudam a se destacar. Mais do que a maioria das regiões Pokemon , Unova é diversificada e encantadora com uma quantidade quase infinita de coisas para ver e fazer. Ver esta região reimaginada em 3D pode levá-la ao topo, mas, até os inevitáveis remakes da geração 5, ela terá que se contentar com o segundo lugar.
1/10 Galar
Pontos de referência importantes: Rose Tower, Crown Tundra e The Isle of Armor
A região de Galar é, sem dúvida, a melhor entre as melhores do mundo Pokemon até hoje. A região de Galar aproveita o poder extra do Switch para criar um lugar deslumbrante e mágico para os jogadores explorarem. Lugares como Ballonlea e Glimwood Tangle parecem fantásticos e são diferentes de tudo na série, mas estão longe de ser os únicos lugares que valem a pena visitar.
Hammerlocke, Motosoke e Wyndon são absolutamente enormes, Circhester parece incrível e Spikemuth também provavelmente viverá muito tempo na memória graças ao seu design exclusivo. Há também a Área Selvagem: uma zona enorme e explorável no centro da região que abriga diversas paisagens, padrões climáticos e Pokemon. Acrescente as duas áreas de DLC, e Galar é realmente a melhor região de Pokemon até hoje.