De todos os showcases da semana passada, o Xbox e a Bethesda estão certamente na disputa por ser o show mais conciso e informativo do lote. Enquanto o State of Play da Sony começou a semana com um estrondo, acumulando muito em apenas 30 minutos, o Summer Games Fest parecia um pouco inchado , usando parte de seu tempo de execução de 2 horas para anunciar uma variedade de bebidas energéticas e próximos filmes. A vitrine do Xbox e da Bethesda foi perfeita, tendo cerca de uma hora e meia de duração e contendo uma série de novas revelações de jogos, bem como atualizações sobre títulos antecipados – um dos quais é o épico de RPG de ficção científica da Bethesda, Starfield .
Encerrando toda a apresentação com uma nota alta, o infame diretor de Starfield e Bethesda, Todd Howard , foi o centro das atenções. Ao longo de cerca de 15 minutos, Howard levou os espectadores a um mergulho bastante profundo na mecânica central de Starfield , enquanto misturava um pouco de cenas de jogo. Juntamente com a personalização do navio do jogo, encontros de combate e seções de diálogo, as atualizações de personagens de Starfield também foram exibidas, com as imagens revelando algumas habilidades e dando aos fãs uma boa ideia do que esperar do sistema de progressão deste RPG.
As Cinco Árvores de Habilidades de Starfield
Assim como os RPGs anteriores da Bethesda , as atualizações de Starfield serão divididas em algumas categorias distintas, cinco para ser exato. Essas categorias são intituladas “Física”, “Social”, “Combate”, “Ciência” e “Tecnologia”. Cada uma dessas categorias conterá uma variedade de habilidades, cada uma afetando os atributos do jogador e concedendo-lhes habilidades especiais.
Embora as descrições específicas de cada categoria ainda não tenham sido oficialmente confirmadas, é bastante fácil adivinhar que tipo de habilidades cada uma dessas categorias abrangerá. O Físico provavelmente girará em torno de atributos baseados em resistência, como carga de equipamentos, enquanto o Social provavelmente afetará como o jogador pode interagir com NPCs , como habilidades de persuasão. O combate é bastante auto-explicativo, provavelmente incluindo a maioria das habilidades de tiro e corpo a corpo do jogo. Ciência e Tecnologia soam bastante semelhantes, provavelmente cobrindo a mecânica de quebra-cabeças e as habilidades técnicas do jogo, mas os jogadores terão que esperar para descobrir como as duas categorias se distinguem uma da outra.
Na vitrine de Starfield , Todd Howard explicou o ciclo de progressão geral do jogo. À medida que os jogadores aumentam o nível de seu personagem, eles desbloqueiam um ponto de habilidade, que pode ser usado para desbloquear uma habilidade em uma das categorias mencionadas. Depois que uma habilidade for desbloqueada, os jogadores poderão classificá-la, usando a habilidade repetidamente ou completando desafios específicos. Esta fórmula geral será bastante familiar para os fãs dos títulos Fallout e The Elder Scrolls , mas a capacidade de classificar habilidades individuais é uma adição interessante a Starfield .
Todas as habilidades de Starfield reveladas até agora
Atualmente, apenas algumas das habilidades de Starfield foram reveladas até agora, todas pertencentes à árvore de habilidades de combate. A habilidade “Balística” foi uma das habilidades mais detalhadas mostradas durante a vitrine, com todos os quatro níveis sendo revelados. A primeira classificação vê um aumento de 10% em todas as armas balísticas, a segunda vê um aumento de 20%, a terceira vê um aumento de 30% e a quarta e última classificação vê um aumento de dano de 40% em todas as armas balísticas. Atualmente, não se sabe como o jogador aumentará essa habilidade até o nível três, mas para atingir o nível quatro, os jogadores precisarão matar 250 inimigos com armas balísticas.
A terceira classificação da habilidade “Demolições” também foi revelada, o que dá aos explosivos um aumento de 30% no dano e aumenta seu raio em 30%. Isso pode ser obtido matando 125 inimigos com explosivos. A classificação final da habilidade “Certificação de Armas Pesadas” foi mostrada, dando ao jogador 30 de resistência a danos ao mirar na mira com uma arma pesada. Isso será desbloqueado quando o jogador eliminar 250 inimigos com uma arma pesada.
A quarta classificação de “Recarregamento Rápido” foi revelada, dando aos jogadores a chance de recarregar sua arma duas vezes mais rápido que o normal, que é desbloqueado na 150ª recarga do jogador. A primeira classificação da “Certificação de Sniper” foi mostrada, dando mais estabilidade às armas com mira. A terceira classificação de “Targeting” foi confirmada, aumentando muito a precisão e o alcance de uma arma quando não estiver usando a mira, o que requer 125 mortes sem mirar . Algumas outras habilidades foram nomeadas, mas não receberam nenhum detalhe, como as habilidades “Particle Beams” e “Marksmanship”.
Starfield está programado para ser lançado no início de 2023 no PC e Xbox Series X/S.