Quando a Sony lançou seu primeiro console doméstico em 1994, poucos poderiam prever o sucesso que a editora alcançaria. Contra a concorrência de empresas como Nintendo e Sega, porém, o PS1 floresceu. Graças a vários fatores, como sua tecnologia pioneira de CD, o console ajudou a revolucionar os jogos ao vender mais de 100 milhões de unidades .
Uma das consequências da ascensão do PS1 ao estrelato é que muitas franquias podem traçar suas origens até o console. Ícones como Grand Theft Auto , Resident Evil e Tomb Raider , todos começaram no PlayStation original. No entanto, devido a uma série de fatores diferentes, vários IPs com várias entradas também permaneceram presos nele.
Alundra
Em uma tentativa de competir com a Nintendo, a Sony passou parte da era do PS1 criando franquias que esperava poder rivalizar com os esforços de seus concorrentes. Alundra , uma série de jogos de ação e aventura inspirados em The Legend of Zelda , é apenas um exemplo desse fenômeno. Apesar de nunca ter alcançado as alturas do IP da Nintendo, Alundra foi capaz de obter alguns elogios. O primeiro jogo da série em especial ainda hoje é falado com carinho por explorar temas adultos. Embora a série tenha permanecido inativa no PS1 por 2 décadas, caminhos como o nível Premium do PS Plus poderiam, teoricamente, abrir as portas para seu retorno no futuro.
Lâmina de Bushido
Embora o PS1 tenha se tornado um sucesso por vários motivos, o relacionamento que a Sony construiu com a SquareSoft desempenhou um papel significativo nesse processo. A maioria das franquias que este último criou naquela época antes de se tornar a Square Enix, como Fear Effect , recebeu desde então novos jogos, remasterizações e remakes. Bushido Blade é uma rara exceção a esta onda de modernização, no entanto.
Estilizado como um jogo de luta 3D realista, os dois títulos da série Bushido Blade ofereciam aos jogadores uma alternativa séria a jogos como Mortal Kombat e Tekken . Ao contrário desses jogos, cada golpe poderia teoricamente ser fatal e encerrar uma luta. Com apostas como essa, é fácil ver por que a franquia continua sendo um assunto popular entre os jogadores, apesar de ficar presa no PS1.
Guerras da Colônia
Considerando como a franquia Colony Wars recebeu três entradas separadas no PS1, é notável que a Sony abandonou completamente a série após aquela geração de console. Desenvolvido pela Psygnosis antes de se tornar o Studio Liverpool, cada jogo explorou as tentativas da humanidade de se expandir além de uma Terra sem recursos. Embora a história de Colony Wars fosse uma mistura de temas de ficção científica, sua jogabilidade de combate espacial e caças estelares foram indiscutivelmente seus maiores atrativos. Tanto é assim que, apesar de seu status preso, os fãs não pararam de clamar por mais aventuras espaciais.
Jato Moto
A lista de jogos esportivos e de corrida do PS1 ajudou a lançar o console para o sucesso nos anos 90. Ser capaz de jogar atividades familiares em um ambiente 3D era tão popular que jogos como o Gran Turismo perduram até hoje. Nem todas as franquias de ambos os gêneros escaparam dos limites da geração. Enquanto IPs como a série Xtreme da Sony desapareceram devido a problemas de licenciamento, outros como o Jet Moto da editora terminaram devido ao fechamento de estúdios. Em seu auge, porém, as três parcelas do piloto de hoverbike ganharam uma recepção calorosa dos fãs.
Tomba!
Enquanto a maioria das franquias de plataforma do PS1, como Ape Escape , receberam novas entradas em plataformas posteriores, outras não tiveram a mesma sorte. Whoopee Camp’s Tomba! É sem dúvida o exemplo mais proeminente de um jogo de plataforma que ficou preso no primeiro console da Sony. Apesar de Tomba! Como as duas entidades não alcançaram o mesmo sucesso comercial de seus contemporâneos, as travessuras de seu protagonista titular alcançaram o status de clássico cult amado. Seus sprites 2D inspirados em anime e fundos 3D em particular ainda se mantêm até hoje. Isso é uma conquista, considerando que eles permaneceram limitados pelo hardware de 28 anos do PS1 .