Agora que To Your Eternity teve duas temporadas de anime lançadas, parece que a história está longe o suficiente para dar uma olhada para trás (ou para a frente no caso do mangá), para ver quais arcos da história foram mais fortes do que outros.
À medida que Fushi aprende, se adapta e cresce como “pessoa”, ele o faz entrando em contato com todos os tipos de pessoas. Cada pessoa que causa um impacto real em Fushi tende a também ter um arco baseado em sua vida ou aventuras. Então, vamos repassar todos eles, do pior ao melhor, e falar sobre os momentos mais fortes de To Your Eternity .
Isenção de responsabilidade: isso inclui arcos de história que estão apenas no mangá, spoilers à frente.
11/11 Arco Urso Pós-Espírito
O primeiro é o Arco Post-Spirit Bear, e a principal razão pela qual é o mais baixo da lista é simplesmente que isso nem deveria contar. Enquanto o Arco Spirit Bear abrangeu 9 capítulos, este leva apenas dois.
Essencialmente, este arco serve para mostrar Pioran e Fushi enquanto viajam em direção a Takunaha, bem como a habilidade do Nokker de roubar as formas de Fushi dele, e é literalmente isso.
11/10 Arco dos Guardiões
O próximo é o Arco dos Guardiões, que pode surpreender alguns fãs, dado o início tentadoramente misterioso. Bem no final do Arco da Ilha Jananda, Fushi mostrou-se muito mais velho e também sozinho em algumas ilhas lutando contra Nokkers.
Agora, no início deste arco, ele explica o que está fazendo enquanto fala com o homem de preto, e basicamente não dá em nada. A partir dessa conversa, Fushi decide deixar a ilha e “coincidentemente” entra em contato com Hisame, o primeiro dos muitos descendentes de Hayase. Hisame não é apenas um personagem terrivelmente equivocado e francamente memorável, mas o impacto negativo que ela tem sobre um personagem favorito dos fãs como Tonari é imperdoável.
11/09 Arco Mimori
Pulando direto de um Arco de salto pós-tempo para outro Arco de salto pós-tempo, é hora de falar sobre o Arco Mimori. Esta parte da história de To Your Eternity se passa na era moderna, um tempo decente depois que Fushi e seu grupo de amigos começaram a se acostumar com a vida moderna.
É chamado de Mimori Arc depois que o personagem Mimori, que queria morrer, o fez e, em seguida, fez com que um Nokker senciente usasse seu corpo para ocupar seu lugar. A razão pela qual este Arco é tão baixo, apesar de introduzir tantos novos conceitos e personagens, é simplesmente porque este é o ponto onde a era moderna de To Your Eternity começou a pular um pouco o tubarão. Além disso, sejamos honestos, Horitoshi como personagem é simplesmente nojento, não importa o quanto o autor tente resgatá-lo.
11/08 Arco do Novo Mundo
Infelizmente, ambos os arcos da Era Moderna de To Your Eternity têm uma classificação muito baixa aqui, apesar de quão interessante é a ideia de ter Fushi jogado no mundo moderno. Embora haja muito o que gostar neste arco, como ver todos os personagens favoritos dos fãs como Bon, Gugu, March e Tonari interagindo entre si, a direção da história daqui até o arco Mimori é bastante sem objetivo.
Os eventos simplesmente acontecem, não há motivação real para fazer nada e, por causa dos novos poderes avançados de Fushi, realmente não há muita consequência para nada, mesmo que os personagens estejam agindo como se estivessem. Quando não há “apostas” como ferimentos, relacionamentos arruinados ou até mesmo a morte em um conflito, qual é o sentido de ter um?
11/07 Arco Renril
O Arco Renril é mais como uma odisséia do que um arco simples, porque é incrivelmente longo. O plano de Fushi e do príncipe Bon para defender Renril da invasão de Nokker, e a execução real desse plano leva um tempo absurdamente longo, e muita coisa acontece no meio.
E, embora seja um dos arcos mais intensos de batalha com muitos novos desenvolvimentos em Fushi, também é um dos mais complicados de maneiras boas e ruins. Muita coisa acontece, e nem tudo faz total sentido, com o principal exemplo sendo o mergulho de Kahaku no fundo do poço perto do final do arco.
11/06 Bennett Church
A Igreja Bennet em To Your Eternity é basicamente a mesma “organização religiosa do mal” que é vista em tantos filmes, livros e animes. Acham que sempre têm razão, vão usar o nome de “Deus” para fazer o que quiserem, e estão do lado oposto do protagonista.
Se este arco se concentrasse inteiramente na Igreja Bennett, seria classificado como o mais baixo. Felizmente não é, e há muito o que gostar aqui. Por exemplo, esta parte da história de Fushi tem muito crescimento para o príncipe Bon, algum crescimento nos poderes e compreensão de Fushi e alguns momentos realmente poderosos em geral.
5/11 Arco Ilha Jananda
Em termos de complexidade da história, a Ilha Jananda é uma ótima mistura de manter as coisas simples e, ao mesmo tempo, introduzir lentamente novos mistérios a serem resolvidos. Sim, os Nokkers são grande parte do conflito deste Arco, mas o leitor ainda não sabe quase nada sobre eles .
Além disso, este é outro arco em que Fushi apenas avança em sua humanidade aos trancos e barrancos, graças a Tonari, sua gangue de amigos e todas as questões moralmente cinzentas que surgem por viver em uma ilha de prisioneiros. Além disso, o final deste arco eventualmente impacta tantos eventos posteriores na história, graças ao “acordo” obsessivo que Hayase faz enquanto está amarrado em um barco.
4/11 Arco Espírito do Urso
Honestamente, em vez de ser chamado de Spirit Bear Arc, faz muito mais sentido ser chamado de March Arc. Comparado com muitos dos outros arcos aqui, este é incrivelmente insular. Ele se concentra em um pequeno grupo de personagens e seu objetivo simples de manter uma garota adorável (março, obviamente) segura.
Hayase é uma grande antagonista, Parona é uma heroína fantástica, Fushi é finalmente nomeado e Pioran também desempenha seu papel. Além disso, tem um dos momentos mais comoventes da série, de longe.
3/11 Arco Reino Uralis
Bonchien Nicoli La Tasty Peach Uralis, também conhecido como Prince Bon, é de longe um dos personagens mais enérgicos e chocantemente complexos apresentados na história até agora.
Quer seja o fato de que ele pode ver espíritos, que ele é inteligente e incrivelmente mimado , ou que ele é bem-humorado, mas ainda está “usando” Fushi até certo ponto , tudo o que ele faz tem camadas. Ele também tem os aspectos insulares que funcionaram para o Arco Spirit Bear, além de introduzir elementos maiores que tornaram Renril tão agradável.
2/11 Arco Menino Sem Nome
Ah, onde a jornada de Fushi começou. O arco Nameless Boy é obviamente de uma época mais simples, quando os espectadores e leitores não tinham ideia do que Fushi realmente era, o que eram os Nokkers , ou mesmo para onde a história iria. Tudo o que eles sabiam era que havia um orbe imortal, que cresceu até se tornar um lobo chamado Joaan, e esse lobo tinha sido originalmente o animal de estimação do Menino Sem Nome.
Mas, é exatamente porque as coisas eram tão simples e misteriosas que esse arco é tão perfeito. Se no final desse triste arco, Fushi apenas assumir a forma do menino, sair pela porta e os créditos rolarem, as pessoas ainda teriam adorado como uma história completa.
1/11 Arco Takunaha
E para a escolha principal aqui, é outra que pode ser controversa. Takunaha é outro dos arcos mais longos de To Your Eternity , e talvez seja por isso que os espectadores, em média, parecem se apegar a este mais do que a maioria.
Não é apenas cheio de personagens memoráveis, como o Booze Man, Pioran, Rean e, claro, Gugu, mas este é sem dúvida o arco em que Fushi sofre o maior crescimento geral. Depois que as coisas terminaram em março, Fushi ainda era apenas um pseudo-humano mal funcional que havia aprendido a falar um pouco. Mas, no final de Takunaha, ele é um personagem totalmente diferente.