Hideo Kojima é considerado por muitos como um dos maiores desenvolvedores de videogames de todos os tempos, e basta olhar para a popularidade da sérieMetal Gear Solidpara entender por que isso acontece. Ele catapultou o desenvolvedor para o estrelato, com Kojima sendo capaz de mostrar toda a extensão de seus pontos fortes comesses thrillers de espionagem.
A última entrada da série desenvolvida por Kojima éMetal Gear Solid V: The Phantom Pain – um jogo cujo período de desenvolvimento é infame devido às tensões que surgiram entre Konami e Hideo Kojima, levando este último a deixar o estúdio e trabalhar para a Sony. . Independentemente dos problemas que a história deste jogo possa ter, não há como negar o fato de queThe Phantom Painé facilmente um dos maiores títulos de mundo aberto de todos os tempos.
Para as pessoas que querem recapturar a magia de jogar este título brilhante, aqui estão dez jogos de mundo aberto na mesma linha deMetal Gear SolidV.
10Homem-Aranha da Marvel
As pessoas ansiavam por um títulodo Homem-Aranhaque mostrasse os pontos fortes do cabeça da teia da melhor maneira possível –algo que tem sido surpreendentemente difícil de fazer desde o inovadorHomem-Aranha 2.
Felizmente, a Insomniac Studios conseguiu fazer exatamente isso comMarvel’s Spider-Man – um título que é considerado por muitos como o melhor jogo já feito com o icônico escalador de paredes. O movimento é suave, o combate é fluido e a história também é brilhante, proporcionando uma experiência inesquecível e imperdível.
9Efeito de massa: Andrômeda
Embora a última entrada da sérieMass Effectdeixe cair a bola quando se tratada história e da escrita dos personagens, ela definitivamente se destaca em vários outros departamentos aos quais a maioria das pessoas não dá crédito suficiente a este jogo.
A exploração e o combate apresentados emAndrômedasão definitivamente dois dos maiores destaques do jogo, tornando bastante evidente que uma mudança para um design mais aberto definitivamente acabou jogando a favor do jogo … ve usado algum trabalho.
8Cidade de Arkham do Batman
A sérieArkham é considerada por muitos como uma das maiores franquias de mundo aberto de todos os tempos, com a reputação da Rocksteady como um estúdio disparando após o enorme sucesso desta série.
A maioria das pessoas consideraArkham Cityo melhor jogo de todos. O título foi uma grande melhoria em relação aoArkham Asylum, apresentando um mundo aberto robusto, combate mais suave e uma série de outras mecânicas que aliviaram substancialmente a experiência com o jogo.
7Far Cry 5
A sérieFar Crysempre ostentou ótimos mundos abertos e uma incrível jogabilidade de combate furtivo, eFar Cry 5apresenta a melhor aplicação de ambas as mecânicas.
Claro, certamente ajuda que explorar o mundo aberto, derrubar a família Seed edesbloquear uma série de companheiros alternativosem qualquer ordem também pode ser uma experiência bastante envolvente.
6Assassin’s Creed IV: Bandeira Negra
A sérieAssassin’s Creedpode levar mais fortemente para suas raízes de RPG hoje em dia, mas não há como negar o fato de que houve um tempo em queos jogos se concentravam mais em suas mecânicas de exploração e furtividade.
Para as pessoas que querem experimentar a série em seu auge, não há jogo melhor do queBlack Flag. Além dos segmentos extremamente chatos do mundo real, não há outra razão para que alguém não jogue o que é facilmente um dos melhores jogos da sérieAssassin’s Creed.
5Terra-média: Sombras de Mordor
O anúncio de um títuloda Terra-médiafoi recebido com muito hype… e um pouco de ceticismo. Afinal, a série não era realmente notável por apresentar excelentes títulos, e não se podia deixar de imaginar que coisas novasShadow of Mordortraria para a mesa.
A resposta para isso foi o sistema Nemesis – uma obra-prima da geração procedural que permitiu aos jogadores experimentar histórias novas e únicas no mundo de Mordor. Claro, isso certamente ajudouShadow of Mordor, apresentando ótima exploração e jogabilidade, o que o ajudou a se destacar como uma das maiores surpresas de 2014.
4Assistir Cães 2
O primeiro título da sérieWatch Dogsfoi um título decepcionante que acabou decepcionando o público devido à falta de muitos recursos prometidos e à má implementação dos existentes.
Felizmente, a Ubisoft aprendeu a lição comWatch Dogs 2 – uma experiência infinitamente melhor que melhorou tudo o que seu antecessor se propôs a fazer… sem falsas promessas também!
3O sabotador
Na conversa sobre títulos de mundo aberto, há um jogo em particular que nunca teve o reconhecimento que merecia – algo que provou ser o último prego no caixão para seu desenvolvedor.
É uma pena, já queThe Saboteuré facilmente um dos jogos mais originais e artísticos que existem. Com foco na jogabilidade furtiva,The Saboteurinfelizmente foi varrido para debaixo do tapete devido a uma infinidade de problemas técnicos. Quando o jogo recebeu algum tipo de elogio, já era tarde demais – a Pandemic Studios acabou fechando suas portas após as fracas vendas deThe Saboteur .
2Horizonte Zero Amanhecer
Horizon Zero Dawntem todas as características de um título de Hideo Kojima. Uma história selvagem, mas interessante? Verificar. Jogabilidade excelente e polida? Verificar. Personagens que constantemente dão exposição, mas de alguma forma não aborrecem o jogador? Verifique, verifique e verifique.
A ideia de vagar por uma paisagem pós-apocalíptica que foi invadida pordinossauros robôsparece a coisa mais agradável do mundo, e adereços devem ser dados à Guerrilla Games por transformarHorizon Zero Dawnem um dos destaques de 2017.
1Encalhamento da Morte
O motor Decima usado emHorizon Zero Dawnfoi usado por Hideo Kojima para seu primeiro título após sua saída sem cerimônia da Konami. Então, era apenas um dado que o hype paraDeath Strandingteria atingido o teto antes do lançamento.
Embora o jogo possa não ter sido o que a maioria das pessoas esperava, não há como negar o fato de queDeath Strandingé facilmente uma das tentativas mais exclusivas de criar um título de mundo abertoque não se inclinasse fortemente para o combate. A história é incrivelmente obtusa – assim como a maioria dos jogos Kojima – e acaba sendo a parte mais forte e memorável da experiência geral.