A BioWare confirmou que uma nova parcela da popular série Mass Effect estava em desenvolvimento em 2020 e, desde então, os fãs têm achado difícil manter sua empolgação sob controle. Os jogadores que passaram a amar o mundo do Comandante Shepard e sua equipe ficaram satisfeitos ao saber que a franquia ainda tinha vida, mas pouco foi revelado sobre Mass Effect 4 até agora. Os três primeiros jogos, em particular, rapidamente solidificaram suas reputações como clássicos do gênero de ficção científica, e há muitos elementos que os fãs gostariam de ver retornando no próximo jogo de Mass Effect .
No entanto, mesmo que a trilogia original de Mass Effect tenha um lugar especial no coração de muitos jogadores, a quarta parcela tem um legado um pouco mais complicado. Mass Effect: Andromeda definitivamente tem seus fãs , e ainda era uma nova visão da amada série, mas o jogo também enfrentou algumas críticas. Apesar de um lançamento cheio de bugs e outros problemas, há muitos aspectos de Mass Effect: Andromeda que os jogadores adorariam ver de volta em Mass Effect 4 ao lado de recursos dos três primeiros jogos.
Combate flexível
Algumas críticas direcionadas a Mass Effect: Andromeda podem ser válidas, principalmente as relacionadas aos problemas técnicos que o jogo enfrentou, mas ainda há muitos motivos para que seja um ótimo jogo. Um que se destaca é o combate de Mass Effect: Andromeda , que pegou sistemas familiares dos três primeiros jogos e os nivelou. Os jogadores ainda podiam optar por se especializar em certas classes e buscar habilidades centradas em habilidades técnicas, bióticas ou puramente de combate, mas não estavam presos a uma especialização restrita.
Os jogadores foram capazes de mudar seu perfil ao longo do jogo e mudar quais habilidades estavam usando, o que significa que eles poderiam mudar completamente sua abordagem de combate sempre que quisessem. Isso não apenas tornou Ryder muito mais eficaz , pois eles podiam adaptar suas táticas a quaisquer inimigos que estivessem enfrentando, mas também era muito divertido. Os jogadores podiam testar uma ampla gama de habilidades e experimentar as que quisessem, desde um Cryo Beam até o velho favorito Overload.
Além de aumentar a aposta quando se tratava de quais habilidades estavam disponíveis, Mass Effect: Andromeda adicionou um jetpack que permitia a Ryder pular no ar ou até pairar. Isso tornou as lutas e a mobilidade muito mais dinâmicas e adicionou níveis de verticalidade que não estavam disponíveis na mesma medida nos jogos anteriores. Espero que Mass Effect 4 tenha isso em mente quando se trata de seu próprio combate, e olhe para Mass Effect: Andromeda mais do que a trilogia original como inspiração.
Uma história que é pessoal para o protagonista
O papel de Shepard na trilogia original de Mass Effect foi vital para a história, e sua jornada de Spectre recém-nomeado para salvador da galáxia foi, sem dúvida, emocional. Mas Mass Effect: Andromeda apresentou aos jogadores uma nova galáxia , enredo e protagonista, escolhendo realmente mudar as coisas. Alguns argumentariam que isso não valeu a pena, pois Ryder não era tão memorável ou impactante em comparação com Shepard. No entanto, houve algumas coisas sobre a jornada de Ryder que funcionaram muito bem e poderiam fazer uma boa transição para Mass Effect 4 .
Pelo que os fãs viram do próximo jogo até agora, parece que a BioWare está interessada em integrar ambas as galáxias que serviram como configurações para jogos anteriores de Mass Effect , então não está claro onde exatamente a próxima entrada ocorrerá. Parece improvável que Ryder faça uma aparição, e ainda mais improvável que Shepard faça, então os jogadores provavelmente seguirão um novo protagonista à medida que sua história se desenrola. Quando os jogadores conhecem Shepard pela primeira vez, eles já são uma figura militar bem conhecida com uma carreira impressionante por trás deles. Ryder era jovem, não testado e experimentou um enorme trauma pessoal no início do jogo.
Isso funciona muito bem como uma história de origem, e os jogadores podem se envolver mais, pois não apenas aumentam o nível de seu personagem, mas também o vêem se tornar um líder e um herói. Mass Effect: Andromeda fez bem em adicionar essa camada à narrativa, e pode ser algo que Mass Effect 4 também busca.
Mantendo o senso de humor
Uma das melhores partes de qualquer jogo de Mass Effect são os companheiros. Eles ajudam a fornecer conexões emocionais, são centrais para muitas das principais histórias e, o mais importante, trazem humor. Apesar das tramas primárias de cada jogo de Mass Effect girarem em torno de ameaças sérias e problemas em toda a galáxia, os jogos ainda mantêm seu senso de humor. Muito disso é entregue através das interações com e entre personagens companheiros, e Mass Effect: Andromeda fez questão de manter a comédia na frente e no centro.
Pode haver momentos de tensão, angústia ou até mesmo desgosto em Mass Effect: Andromeda , enquanto Ryder lida com a morte de seu pai e as pressões de encontrar um novo lar para os recém-chegados da Via Láctea, mas estes ainda são ocasionalmente reprimidos com humor . Dependendo das escolhas de conversa, os jogadores podem desenvolver um Ryder sarcástico que adora entregar ótimas frases, e a missão de lealdade de Liam também se destaca como um exemplo fantástico da autoconsciência satírica de Mass Effect: Andromeda .
Diversos planetas e cenários
Os modelos e animações de personagens de Mass Effect: Andromeda podem ter sido o foco de muitas críticas do jogo, mas ainda havia alguns ambientes lindos para os jogadores explorarem. Com um punhado de exceções, a maioria dos planetas nos jogos anteriores de Mass Effect parecia muito semelhante e bastante simplista, e isso ocasionalmente fazia a exploração parecer uma tarefa árdua em vez de uma atividade agradável ou valiosa. Mass Effect: Andromeda realmente queria dar importância à exploração considerando o foco da história do jogo e a introdução de uma nova galáxia, então os planetas e ambientes precisavam parecer interessantes e distintos.
A maioria concordaria que o jogo acertou em cheio, desde o exuberante mas mortal Havarl até os desertos congelados de Voeld. Pode não ter havido uma variedade de espécies alienígenas para descobrir, mas Mass Effect: Andromeda apresentou aos jogadores uma galáxia que parecia completamente nova e diferente do que eles tinham visto antes. Mass Effect 4 precisa intensificar isso , e será interessante ver como ele reimagina configurações familiares também.
Mass Effect 4 está em desenvolvimento.