A obra-prima que foi o BioShock original ajudou a lançar a série distópica da 2K Games na estratosfera, e os fãs aguardam ansiosamente cada entrada desde então, incluindo o próximo BioShock 4 . Depois que o primeiro jogo recebeu aclamação universal por sua jogabilidade inovadora, narrativa madura e temas atraentes, o futuro da franquia BioShock parecia garantido. No entanto, após a reestruturação da Irrational Games e uma mudança de mãos para o desenvolvimento da franquia, alguns não tinham tanta certeza de que o BioShock 4 veria a luz do dia.
A editora 2K Games garantiu aos fãs que ainda havia muita vida no IP e confirmou que o BioShock 4 estava em desenvolvimento ativo, deixando alguns medos de lado. No entanto, os detalhes da parcela altamente antecipada foram poucos e distantes entre si desde então, com apenas alguns insights alimentados por gotejamento, como a identidade de sua nova equipe de desenvolvimento BioShock , Cloud Chamber Studios . Com rumores cobrindo tudo, desde onde o BioShock 4 será definido até como ele pode se encaixar nas entradas anteriores, não parece que os jogadores receberão suas respostas tão cedo. Enquanto os fãs esperam por notícias oficiais da 2K Games e da Cloud Chamber Studios, há um punhado de títulos semelhantes que eles podem jogar para ajudar a eliminar esse problema generalizado. BioShock coceira.
nós somos poucos felizes
Pode não acontecer em uma metrópole submersa como Rapture, mas os jogadores encontrarão algumas vibrações BioShock sérias em We Happy Few da Compulsion Games . O título de ação e aventura tem combate corpo a corpo em primeira pessoa e elementos furtivos semelhantes aos dos jogos BioShock , e seu design retrofuturista e abordagem alternativa da história lembram muito as duas primeiras entradas da série. Em We Happy Few , os jogadores tentam se misturar com os habitantes obcecados por conformidade e viciados em drogas de uma cidade fictícia na Inglaterra dos anos 1960, ou então arriscam uma virada para a violência. A atmosfera misteriosa e o onipresente Tio Jack estariam em casa em um BioShock jogo, mas o mundo gerado processualmente e a inclusão da alegria, que altera a percepção, ajudam We Happy Few a se sentir único.
Presa
Em um mundo onde a humanidade foi capaz de ir para o espaço muito antes e construir estações orbitais, Prey segue a história de uma equipe científica que pesquisa o Typhon, uma entidade alienígena com habilidades de metamorfose. Os jogadores devem escapar dos limites da estação espacial enquanto usam várias armas, poderes e mecânica furtiva para evitar ou destruir as espécies alienígenas malignas. Como BioShock , Prey é um jogo de tiro em primeira pessoa que exige que os jogadores explorem um local confinado enquanto coletam novas armas e ferramentas para ajudá-los a escapar, enquanto encontram entidades hostis. Sua atmosfera claustrofóbica e tensa é habilmente manejada para colocar o jogador no limite, e Prey A interessante história de ficção científica sobre a loucura humana e a busca pelo avanço social também tem seu próprio sabor de BioShock .
Contraste
Contrast é um jogo anterior dos desenvolvedores de We Happy Few e compartilha o design estilístico desse título e a sensação de escuridão abaixo da superfície. Com um estilo de arte que lembra o Art Nouveau e o cinema noir, o Contrast de resolução de quebra-cabeças emprega uma mecânica em que os jogadores manipulam fontes de luz para ajudá-los a voar entre as sombras 2D e o mundo 3D físico enquanto navegam pelas ruas de uma cidade dos anos 1920. Pode faltar um pouco da exploração intelectual de um jogo BioShock , mas a narrativa ambiental que revela a existência de múltiplas dimensões e realidades alternativas emula os temas das entradas posteriores do BioShock . Contrast é um jogo evocativo e sincero com alguns quebra-cabeças desafiadores e um conceito interessante que pode ser a distração perfeita da ausência de notícias do BioShock .
Deus Ex: Humanidade Dividida
O RPG de ação da Eidos Montreal, Deus Ex: Mankind Divided , foi a quarta entrada na popular série Deus Ex e ajudou a elevar a jogabilidade, a narrativa e os gráficos gerais da franquia. Como BioShock , Deus Ex: Mankind Divided é um jogo de tiro em primeira pessoa com mecânica furtiva que permite aos jogadores desbloquear mais habilidades à medida que avançam em uma variedade de níveis, tornando-os mais hábeis e criativos quando se trata de derrubar inimigos.
Mas no lugar dos Plasmids e Vigors de BioShock , Deus Ex: Mankind Divided tem uma variedade de implantes cibernéticos mecânicos que o protagonista Adam Jensen pode atualizar e adicionar, de acordo com o cenário futurista de ficção científica do jogo. Deus Ex: Mankind Divided combina habilmente seus temas complexos em uma narrativa coesa e combinou isso com uma jogabilidade agradável e rápida para criar um título que não era apenas divertido de jogar, mas construído sobre muitos dos elementos que tornam o gênero tão bom quanto Nós vamos.
Wolfenstein: A Nova Ordem
Situado na mesma época que o BioShock original , Wolfenstein: The New Order também explora uma década de 1960 alternativa , onde a história se desvia da história do jogador e cria um ambiente distópico cheio de perigos e moral distorcida. Embalado com mais ação e violência horrível do que os jogadores podem esperar em um jogo BioShock , Wolfenstein: The New Order segue o capitão William “BJ” Blazkowicz enquanto ele enfrenta um regime nazista vitorioso com seus companheiros combatentes da resistência. A mecânica de combate é intensa, variada e agradavelmente desafiadora, e muitos encontros inimigos de Wolfenstein: The New Order levarão os jogadores ao seu limite. Por baixo da ação bombástica, Wolfenstein: The New Order também tem uma história surpreendentemente sensível sobre sobrevivência, trauma e conexão humana com personagens com atuações excelentes e diálogos bem escritos.
Deathloop
Deathloop da Arkane e Bethesda Softworks é outro jogo com design elegante e inovador que ultrapassa os limites de seu gênero com novas ideias e temas inesperadamente profundos. Outro título dos anos 1960 com sua própria visão original da história, Deathloop combina ação caótica de FPS com uma mecânica baseada no tempo, pois um único dia é repetido várias vezes até que o protagonista Colt possa eliminar todos os seus alvos na remota ilha de Blackreef.
Com um componente adicional de multijogador opcional que permite que os jogadores invadam o jogo uns dos outros como Julianna e tentem atrapalhar seus próprios objetivos de matar alvos, Deathloop apresenta uma tonelada de ótimas ideias de jogabilidade que parecem novas e incomuns, ao mesmo tempo em que desenvolve muitas das mecânicas que Arkane conseguiu aprimorar ao longo dos anos com seus outros lançamentos como Dishonored e Prey . Viagem no tempo à parte, Deathloop confronta os jogadores com alguns dilemas morais que também se sentiriam em casa em um jogo BioShock .
Bioshock 4 está em desenvolvimento.