Skyrime Breath of the Wildse tornaram dois dos jogos mais influentes das últimas gerações de console. Cada título representa uma abordagem diferente para o design de jogos de mundo aberto, mas ambos se tornaram extremamente impactantes na indústria como um todo. Cada jogo tornou-se neste ponto adjetivos comuns para descrever novos jogos. Jogos como o próximo Pokemon Legends: Arceus são anunciados como Breath of the Wildno universoPokemon .Seu impacto no design de jogos de mundo aberto é impossível de ignorar.
Com tanta empolgação em torno das inevitáveis sequências de Skyrim e Breath of the Wild, muitos fãs provavelmente estão jogando novamente (ou ainda jogando) os dois jogos em antecipação. Como os fãs antecipam asmudanças que virão em Elder Scrolls 6 e a sequência de Breath of the Wild, vale a pena dar uma olhada em como cada jogo impactou o cenário dos jogos como um todo.
A popularidade de Skyrim e Breath of the Wild
A popularidade de Skyrimé difícil de exagerar. O jogo ainda vê jogadores ativos mais de dez anos depois, e os próximos jogos como Avowedainda usam influências deElder Scrollsem suas mangas. Skyrimapresentou muitos novos fãs ao universoElder Scrollse forneceu uma sandbox incrivelmente grande para os jogadores explorarem.
A quantidade de customização de personagens, em termos de aparência e sistema de habilidades, foi e ainda é impressionante. As principais histórias do jogo criaram momentos massivos e ofereceram uma sensação de impacto real em seu mundo. Mas muito do que os fãs adoraram foi a capacidade de evitar completamente essas missões principais e ainda causar um impacto em grande escala.
Headcanon, uma associação pessoal de como seus personagens se sentiam e agiam, era uma grande parte do que os jogadores deSkyrimcontinuavam voltando. É perfeitamente possível começar um novo personagem com a intenção de ignorar completamente a ameaça dos dragões para forjar uma reputação na Guilda dos Ladrões ou como soldado na Guerra Civil. O amplo espaço de conteúdo garantiu que os jogadores pudessem forjar suas próprias históriasno enorme mapade Skyrim. A escolha do jogador é fundamental para o que fez de Skyrimum jogo tão bem-sucedido e o que mantém os jogadores voltando para mais.
Enquanto isso,Breath of the Wildse tornou popular por muitas razões semelhantes, mas em parte como um afastamento das raízes de sua série. O mapaBreath of the Wild está repleto de coisas interessantes para encontrar, lutar e forragear. Seu mundo denso é totalmente gratuito para explorar quase desde o início, e os jogadores podem passar dezenas de horas apenas explorando. Este foi um grande afastamento das experiências muito mais lineares de Zeldaque o precederam. Sua mistura de exploração, criação e combate foi tão eficaz que muitos jogos de mundo aberto estão emulando muito do que Breath of the Wildfez com sucesso.
A escolha do jogador está, novamente, no centro do que tornou Breath of the Wildtão popular, juntamente com seu estilo visual encantador. Os fãs poderiam concentrar todos os seus esforços na missão de Link para derrotar Ganon e salvar Hyrule ou se envolver em qualquer outra atividade. Enfrentar todos os vários santuários, coletar as armas mais poderosas ou encontrar as melhores receitas para cozinhar eram todos esforços que valiam a pena. E o mundo de Breath of the Wildparecia vivo de uma maneira que jogos como Horizon Forbidden West e muitos outros tentaram recapturar. O ecossistema entre várias criaturas e monstros parecia real e os efeitos ambientais em constante mudança mantinham os jogadores em alerta.
O impacto duradouro de Breath of the Wild e Skyrim
Os momentos de abertura de Skyrim e Breath of the Wildsão alguns dos mais memoráveis dos jogos, especialmente da última geração. Observar a amplitude de seus mundos para os jogadores foi uma cena dramática para muitos fãs e difícil de replicar. Isso certamente não impediu os desenvolvedores de tentar fazê-lo, no entanto. Novas entradas para IPs mais jovens, como Horizon Forbidden West, para franquias icônicas de jogos, novas entradas como Sonic Rangersestão tentando descaradamente capturar o apelode Breath of the Wild. Para muitos fãs, isso é bom, especialmente para franquias que podem precisar de uma atualização.
Uma coisa que Skyrim e Breath of the Wildmostraram é que um jogo de mundo aberto de sucesso precisa de um mapa que não seja apenas grande, mas denso. Nos anos seguintes aos seus lançamentos, muitos jogos criaram mundos maiores que Skyrimou Breath of the Wild, mas poucos títulos são capazes de capturar a profundidade desses mundos. Mesmo momentos que podem parecer mundanos, como viajar de uma aldeia para outra, podem criar memórias duradouras para os jogadores com base no volume de eventos que podem ocorrer na viagem. Dragões subitamente mergulhando ajudaram adiferenciar Skyrim de seus antecessores e Breath of the Wildos jogadores podem ser facilmente desviados por uma das centenas de itens ou áreas escondidas depois de vislumbrar algo no horizonte.
Os dois jogos têm abordagens diferentes para certos elementos que definiram os jogos de mundo aberto. A criação de personagens de Skyrimajudou os jogadores a se unirem aos heróis criados, enquanto Breath of the Wildse concentrou em mostrar seu protagonista de novas maneiras. Ambos colocam a escolha do jogador na vanguarda da experiência. A armadura e as armas icônicasde Skyrimajudaram a aprimorar ainda mais as construções e a estética dos personagens, e o amplo sistema de equipamentos em Breath of the Wild mostrou a versatilidade de Link como guerreiro e aventureiro. E ambos os títulos se concentraram fortemente em permitir que os jogadores jogassem da maneira que quisessem, o que fez muito para manter suas bases de fãs dedicadas.
Os fãs provavelmente esperam ver Elder Scrolls 6 e Breath of the Wild 2 na E3 2021. Muito dessa empolgação vem do quanto Skyrim e Breath of the Wildimpactaram o cenário dos jogos na última década. Embora seja possível que ambas as sequências percam a próxima grande vitrine de jogos, por enquanto, os fãs ainda têm muito o que aproveitar sobre os dois jogos e a série de outros jogos que foram inspirados pelo par. É provável que o impacto de Skyrim e Breath of the Wild continue a ajudar a moldar os jogos de mundo aberto para a nova geração de jogos.
Elder Scrolls 6 e Breath of the Wild 2estão em desenvolvimento.