Os Titãs de World of Warcraft intervieram em nome de Azeroth há muitas eras, mas suas ações quase destruíram o planeta que eles queriam proteger.
Azeroth é o cenário principal deWorld of Warcrafte, como qualquer planeta repleto de vida, existe há muito tempo. Sua história, documentada na vasta tradição deWorld of Warcraft, está repleta de eventos cataclísmicos que moldaram Azeroth. Apenas uma vez ao longo de milhões de anos os Titãs intervieram, e Azeroth nunca mais foi a mesma desde então.
Os Titãs são os seres divinos deWorld of Warcraft que incorporam as forças da Ordem.Eles vigiam o cosmos e são antitéticos aos Senhores do Vazio que incorporam o Caos. Até agora, os Titãs mantiveram os Lordes do Vazio confinados em seu domínio, mas isso não impediu o Vazio de tentar corromper os mundos dos Titãs. Azeroth é o lar de um Titã nascente e em desenvolvimento dentro de seu núcleo, e achegada dos Deuses Antigosfoi um meio pelo qual o Vazio poderia assumir o controle desta Alma do Mundo.
Quando os Titãs de World of Warcraft lutaram contra os Deuses Antigos
Vários desses Deuses Antigos se enterraram profundamente em Azeroth, incluindo nomes que os jogadores reconhecerão como C’Thun, N’Zoth e Yogg-Saron. Eles governaram o planeta inabalavelmente por milênios, forjando o Império Negro – um reino cheio de todos os tipos de horrores sobrenaturais. O Deus Antigo mais poderosoera Y’Shaarj, a besta com sete cabeças. Ele dominou os outros membros de sua espécie, consumindo e torcendo toda a vida em seu rastro.
O mundo de Azeroth parecia condenado a definhar em corrupção para sempre, até que os Titãs finalmente sentiram que deveriam intervir.Aman’thul agarrou Y’Shaarje arrancou o Deus Antigo do planeta, matando-o instantaneamente. No entanto, os tentáculos de Y’Shaarj se infiltraram tão profundamente em Azeroth que arrancá-los deixou uma enorme ferida para trás, da qual a pura energia arcana, o sangue vital do jovem Titã dentro, jorrou.
Essa ferida aberta ficou conhecida como Well of Eternity, um fator importante nadivisão que mais tarde separouos continentes de Azeroth. Os Titãs perceberam que se tentassem matar mais Deuses Antigos, Azeroth poderia morrer como resultado. Em vez disso, eles optaram por aprisionar os Deuses Antigos restantes em prisões especialmente construídas para os Titãs, acorrentando-os nas profundezas da terra para evitar que sua influência se espalhasse. Como resultado, o Império Negro desmoronou e seus habitantes leais se espalharam.
Enquanto eras progrediam, as raças mortais prosperaram, algumas até mesmo evoluindo diretamente das forças Titãs que foram deixadas para trás para guardar as prisões dos Deuses Antigos. Embora os próprios Deuses Antigos restantes estivessem acorrentados, eles ainda conseguiram espalhar sua influência por meio de sussurros para corromper as mentes das criaturas de Azeroth, principalmenteDeathwing, o antigo Aspecto do Black Dragonflight. Ao longo dos anos, os jogadores conseguiram destruir os Deuses Antigos, um de cada vez, aventurando-se em seus covis para derrotá-los, algo que revigorou a Alma do Mundo em Azeroth.
Os Titãs não retornaram a Azeroth desde seus esforços para aprisionar os Deuses Antigos, mesmo quando esses deuses se libertaram. Parte disso foi por causa de sua batalha contínua com Sargeras e sua Legião Ardente, mas os Titãs desde então mostraram pouco interesse emAzeroth e seu desenvolvimento em World Soulem geral. Independentemente disso, é possível que a intervenção constante possa causar mais mal do que bem, como é evidente em Azeroth quase sendo destruído na primeira vez. Assim, os Titãs parecem confiantes em deixar Azeroth sob os cuidados de seus habitantes mortais, o que inclui os jogadores deWorld of Warcraft .
World of Warcraft: Dragonflightjá está disponível para PC.