Não há como dizer definitivamente qual é o melhor esquadrão no Titan Slayer porque os modos e modificadores mudam ocasionalmente. Em uma situação, os ataques podem se tornar inúteis ou autodestrutivos por algumas rodadas. Em outros, a defesa pode ser penetrada por quase todos os monstros enfrentados.
Portanto, ao encontrar o melhor time no Titan Slayer , os jogadores precisam estar prontos para cobrir uma variedade de circunstâncias. Não deve haver nenhuma situação em que eles sejam inúteis. Finalmente, e talvez o mais importante, o melhor time deve ser aquele que, se não houver configurações únicas, oblitera completamente qualquer outro grupo que os oponentes formem.
A melhor equipe do Titan Slayer
- Líder: Ent Sniper
- Duquesa
- Falcoeiro
- porteiro
- bárbaro
Esta equipe é poderosa e tem vários personagens com loops de dano que fogem do controle. É também uma das equipes mais blindadas com os meios de converter essa forte defesa em ataque. Incrivelmente, é um esquadrão neutro em mana que não fará com que os jogadores desperdicem movimentos em descartes. Os jogadores que não estão convencidos podem ler para descobrir por que esses heróis individuais funcionam tão bem juntos.
Atirador Ent
Pontos de saúde | (No nível máximo) 4 |
Ataque | (No nível máximo) 37 |
Defesa | (No nível máximo) 10 |
Cartão 1 | Bomba de Fumaça: Aumenta a armadura em 100% adicionais de defesa. Conceda 3 pilhas de emboscada para si mesmo. Emboscada: Status sem efeito. |
Cartão 2 | Ambush Sniper: Cause 100% do ataque como dano a um inimigo. Cause 300% do ataque como dano a um inimigo se o time estiver em uma emboscada. |
Cartão 3 | Ambush Sniper: Cause 100% do ataque como dano a um inimigo. Cause 300% do ataque como dano a um inimigo se o time estiver em uma emboscada. |
Habilidade Despertar | (No nível máximo) Camuflagem Hábil: Ativado por 100% de chance quando a Bomba de Fumaça é usada. Aumente a armadura em 50% adicionais de defesa. |
Efeito Líder | (No nível máximo) Ativado por 100% de chance quando a batalha começa. Conceda 1 pilha de emboscada para si mesmo. |
Um ataque que causa 400% de dano é excessivo. Como líder, o Ent Sniper pode começar imediatamente a fazer esses ataques de 400%. A carta Smoke Bomb que fornece esse buff também fornece uma rodada de 100% de defesa (150% quando o Ent Sniper estiver no máximo). Depois de matar um chefe de uma só vez, os inimigos podem temer que estejam jogando um jogo de terror móvel de elite .
Duquesa
Pontos de saúde | (No nível máximo) 5 |
Ataque | (No nível máximo) 39 |
Defesa | (No nível máximo) 11 |
Cartão 1 | Cleave: Causa 50% do ataque como dano a um inimigo. Cause 100% do ataque como dano a um inimigo aleatório. |
Cartão 2 | Cleave: Causa 50% do ataque como dano a um inimigo. Cause 100% do ataque como dano a um inimigo aleatório. |
Cartão 3 | Footwork: Concede 4 de Vitalidade a si mesmo. Esquecimento. Celeridade. Vitalidade: Aumente o ponto de ação máximo em 1 por 4 turnos. Oblivion: Excluído do combate ao usar este comando. Celeridade: O comando não consome resistência. |
Habilidade Despertar | (No nível máximo) Enraged Hawk: Ativado por 100% de chance quando Cleave é usado. Cause 50% do ataque como dano a um inimigo. |
Efeito Líder | (No nível máximo) Ativado por 50% de chance quando Footwork é usado. Aumente os pontos de ação em 1. |
A carta Footwork não custa um movimento ou mana e dá aos jogadores quatro rodadas com um ponto de ação extra. Isso é incrivelmente poderoso e só isso tornaria a Duquesa digna de consideração como melhor personagem do jogo.
Os outros dois movimentos apenas aumentam seu poder. Os ataques de clivagem causam 150% de dano (200% no nível máximo) e estatisticamente podem fazer o dobro do que as cartas de ataque normais fazem. Só não use esse personagem ao jogar com um ente querido, existem jogos para celular melhores para isso .
Falcoeiro
Pontos de saúde | (No nível máximo) 12 |
Ataque | (No nível máximo) 21 |
Defesa | (No nível máximo) 8 |
Cartão 1 | Hawk’s Talons: Causa 50% do ataque como dano a um inimigo. Celeridade. Celeridade: O comando não consome resistência. |
Cartão 2 | Hawk Eyes: Conceda 2 pilhas de Strike para si mesmo. Golpe: Cause 50% do ataque como dano a todos os inimigos ao usar dois comandos de ataque. |
Cartão 3 | Suporte Aéreo: Custa 1 mana. Adicione 5 comandos de mergulho a si mesmo. Dive: Causa 50% do ataque como dano a um inimigo. Celeridade. Esquecimento. Celeridade: O comando não consome resistência. Oblivion: Excluído do combate ao usar este comando. |
Habilidade Despertar | (No nível máximo) Enraged Hawk: Ativado por 100% de chance quando Hawk’s Talons é usado. Cause 10% do ataque como dano a um inimigo. |
Efeito Líder | (No nível máximo) Ativado por 100% de chance quando o Suporte Aéreo é usado. Adicione 2 comandos de mergulho a si mesmo. |
O Falconer vai carregar o dano da equipe com ataques que não custam nada para jogar entre as cartas Hawk’s Talons e Dive. Em conjunto com o buff Strike de Hawk Eyes, o Falconer é capaz de acabar com uma onda inteira de oponentes sem precisar atingi-los. O único custo de mana no Suporte Aéreo vale a pena e é pago pelo Gatekeeper, portanto, não exigirá um descarte para jogar. Além disso, os ataques imaginativos vindos de um pássaro treinado também fazem deste um dos melhores RPGs móveis para alguns jogadores.
porteiro
Pontos de saúde | (No nível máximo) 22 |
Ataque | (No nível máximo) 16 |
Defesa | (No nível máximo) 16 |
Cartão 1 | Blade Dull: Custa 1 mana. Cause 100% do ataque como dano a um inimigo. Aumente a armadura em 100% da defesa. Reduza o custo de mana deste comando em 1 a cada uso (até um máximo de 0). |
Cartão 2 | Blade Dull: Custa 1 mana. Cause 100% do ataque como dano a um inimigo. Aumente a armadura em 100% da defesa. Reduza o custo de mana deste comando em 1 a cada uso (até um máximo de 0). |
Cartão 3 | Postura de Batalha: Aumente a mana em 3. Emergência. Esquecimento. Emergência: aparece primeiro no início da batalha. Oblivion: Excluído do combate ao usar este comando. |
Habilidade Despertar | (No nível máximo) Spinning Attack: Ativado por 100% de chance quando Blade Dull é usado. Cause 100% do ataque como dano a todos os inimigos. |
Efeito Líder | (No nível máximo) Ativado por 100% de chance quando Battle Stance é usado. Aumente a armadura em 150% adicionais de defesa. |
Liderar uma luta com Battle Stance dá a este grupo toda a mana necessária. E, no entanto, essa carta incrivelmente poderosa não é a coisa mais impressionante sobre o Gatekeeper.
As cartas Blade Dull não possuem mana depois de jogá-las uma vez e cada uma delas causa 100% de ataque e defende 100%. Ser capaz de atacar e defender na mesma rodada é a chave para vencer o jogo; o Gatekeeper faz isso sozinho. Este jogo para celular deixará o usuário de bom humor se o Gatekeeper estiver em campo.
bárbaro
Pontos de saúde | (No nível máximo) 22 |
Ataque | (No nível máximo) 16 |
Defesa | (No nível máximo) 16 |
Cartão 1 | Charge: Causa pilhas de fortificação vezes 100% como dano a um inimigo. |
Cartão 2 | Charge: Causa pilhas de fortificação vezes 100% como dano a um inimigo. |
Cartão 3 | Pele de Ferro: Conceda 10 pilhas de Fortificação a si mesmo. Emergência. Emergência: aparece primeiro no início da batalha. Fortificação: Quando a armadura for obtida, acumule até dez vezes a defesa máxima. |
Habilidade Despertar | (No nível máximo) Extraordinary Flesh: Ativado por 100% de chance quando Charge é usado. Cause 50% do ataque como dano a um inimigo aleatório. |
Efeito Líder | (No nível máximo) Ativado por 100% de chance quando Iron Skin é usado. Aumente a armadura em 50% adicionais de defesa. |
O Bárbaro tem o maior dano ilimitado de qualquer personagem do jogo. Toda vez que a armadura é usada, o bônus de Fortificação da Pele de Ferro aumenta. As duas cartas de carga então tratam este buff como dano. Então, quando o Gatekeeper e o Ent Sniper estão defendendo o time, eles também estão aumentando o dano causado pelo Bárbaro. Este jogo para celular tem tudo a ver com bons gráficos e diversão, mas vamos admitir que é sempre mais divertido ganhar. O Bárbaro torna isso uma realidade.
Titan Slayer já está disponível para dispositivos móveis.