Os tipos de aço detêm o título de ter as melhores estatísticas defensivas em média em Pokemon. Estes são os melhores tipos de aço para partidas competitivas.
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Destaques
- Os Pokemon do tipo Steel são resistentes a 10 tipos, tornando-os altamente valiosos em batalhas competitivas e populares no VGC.
- Combinações do tipo solo/aço são fortes porque eliminam uma de suas fraquezas e os tornam imunes a envenenamento e dano de areia.
- Revavroom, Tinkaton, Iron Treads, Ferrothorn, Skarmory, Metagross, Bronzong e Excadrill são alguns dos melhores Pokemon do tipo Steel para batalhas competitivas.
Os Pokemon do tipo Steel são os mais resistentes nos jogosPokemon, sendo resistentes a 10 tipos. Eles foram criados pela primeira vez na Geração II e ajudam a equilibrar as combinações porque resistem aos psíquicos e são supereficazes contra tipos de fada. Os tipos de aço são muito populares noPokemonVideo Game Championships (VGC) por causa de suas estatísticas defensivas. Além disso, muitos têm boas estatísticas de ataque, então eles têm alguma versatilidade.
Combinações do tipo solo/aço são a melhorcombinação porque elimina uma de suas fraquezas. Os jogadores precisarão ficar de olho nos tipos Fighting e Fire, ambos muito comuns na meta Pokemon VGC. Os tipos de aço são imunes a envenenamento, então equipes de veneno não representam uma ameaça para eles. Além disso, eles são imunes a danos de areia, então eles são vistos em equipes Sandstorm com mais frequência do que nunca. Aqui estão os melhores Pokemon do tipo Steel para batalhas competitivas.
O meta competitivo de Pokemon está em constante mudança, e Pokemon Scarlet e Violet trouxeram várias mudanças com mais Pokemon, novas mecânicas de evolução e tipos de Pokemon. Os jogadores agora estão construindo equipes com Pokemon Paradox e trocando tipos usando Terastalizing.
Existem vários Pokemon da Geração Nove que chegaram à ocasião para equipes vencedoras, então este guia foi atualizado para incluir mais dos melhores Pokemon do tipo Steel usados no Pokemon VGC.
Revendedor
HP: 80
Ataque: 119
Defesa: 90
Esp. Atk: 54
Esp. Def: 67
Velocidade: 90
Revavroom é um Pokemon dual do tipo Steel/Poison dePokemon Scarlet e Violet. É um Pokemon reconhecível doenredo principal da Geração Nove, mas também ganhou fama nas batalhas competitivas. Revavroom é um ótimo oponente contra Pokemon do tipo Grass e Fairy, mas os jogadores precisam se preparar para uma fraqueza 4X para os tipos Ground.
Uma maneira de explicar isso é o movimento Magnet Rise. Magnet Rise dá imunidade temporária a movimentos do tipo Ground. Revavroom é um pouco enigmático com seus movimentos característicos, Shift Gear e Spin Out, alternando sua velocidade para cima e para baixo. No entanto, à medida que diminui a velocidade, seus ataques só ficam mais fortes.
tinkaton
HP: 85
Ataque: 75
Defesa: 77
Esp. Ataque: 70
Esp. Def: 105
Velocidade: 94
Tinkaton setornou um Pokemon icônicoda Geração Nove devido ao seu preconceito natural contra Corviknight. Na batalha, os jogadores gostam de Tinkaton por causa de sua poderosa tipagem Fairy/Steel e movepool diversificado. Tinkaton é resistente e imune a mais tipos do que não é, então os oponentes terão problemas para encontrar uma partida vencedora.
Os jogadores de Pokemon competitivos podem usar Tinkaton como um Pokemon utilitário com Stealth Rock e Screens em seu movepool. Também existem movimentos como Knock Off e Covet, que podem cuidar de itens preocupantes. Tinkaton também é o único Pokemon conhecido que pode usar o movimento Gigaton Hammer, um movimento com um poder de ataque de 160.
Degraus de Ferro
PV: 90
Ataque: 112
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Defesa: 120
Esp. Atk: 72
Esp. Def: 70
Velocidade: 106
Iron Treads é um tipo especial de Pokemon dePokemon Scarlet e Violetconhecido como Pokemon Paradox. Parece semelhante a Donphan e dizem que é um parente futurista, mas não há nenhuma relação conhecida. Os Pokemon Paradox são conhecidos por suas estatísticas de base altas, e Iron Treads não é exceção.
Iron Treads é um Pokemon do tipo Steel/Ground, então sua cobertura de tipo é incrível. É um tanque absoluto e pode explodir a maioria das paredes defensivas com facilidade com movimentos ofensivos, como Iron Head e Stomping Tantrum. Os jogadores também podem usar o Electric Terrain para usar o movimento Steel Roller para um ataque ainda mais poderoso.
Ferrothorn
HP: 74
Ataque: 94
Defesa: 131
Esp. Atk: 54
Esp. Def: 116
Velocidade: 20
Ferrothorn é um Pokemon do tipo Grass/Steel introduzido na Geração V. Por ser um Pokemon de aço, ele tem apenas duas fraquezas, mas seu tipo Grass o torna 4 vezes mais fraco para os tipos Fire. Os jogadores devem proteger isso emparelhando-ocom um aliado do tipo Água. Felizmente, ainda tem nove resistências a muitos tipos populares vistos no jogo competitivo, e tanto sua Defesa quanto Sp. Def. são impressionantes; basicamente, ele pode Wall qualquer equipe.
Sua estatística de ataque é média, mas melhor que seu Sp. Atk., então os jogadores devem ficar com movimentos físicos. Boas escolhas incluem Iron Head e Power Whip. Sua habilidade Iron Barbs é fantástica para causar dano passivo de movimentos de contato e, se for um movimento de vários golpes, cada golpe causará dano. No geral, torna-o um bom Pokemon de defesa enquanto ainda oferece benefícios ofensivos para sua equipe.
Skarmory
HP: 65
Ataque: 80
Defesa: 140
Esp. Ataque: 40
Esp. Def: 70
Velocidade: 70
Skarmory existe desde a Geração II e é uma combinação de Aço/Voador. Vale a pena falar sobre sua estatística de defesa, e os jogadores podem executar uma estratégia defensiva para absorver danos. Mesmo que seu HP e Sp. Def. deixa espaço para melhorias, ainda mantém uma boa resistência de tipo. Além disso, também ganha imunidade a Pokemon do tipo Ground. Ele pode configurar Spikes e os jogadores podem usar um TM para ensiná-lo Stealth Rock, para que ambos osperigos de entrada estejam ativosno campo.
Se uma Tempestade de Areia estiver ativa, os jogadores que a colocarem no campo terão problemas sem nem mesmo ter que acertar um ataque. Ele tem alguns bons movimentosde mesmo tipo de bônus de ataque(STAB), sendo os melhores Bravebird, Drill Peck e Steel Wing. Os jogadores podem aumentar sua velocidade usando Agility ou Automize.
Metagross
HP: 80
Ataque: 135
Defesa: 130
Esp. Ataque: 95
Esp. Def: 90
Velocidade: 70
Metagross é um Pokemon Tank do tipo Steel/Psychic. Tem um bulk decente com estatísticas defensivas de 80/130/90 em campo contra a maioria dos Sweepers. Os jogadores devem preparar o suporte para Pokemon do tipo Dark, Ground e Fire para obter o melhor do Metagross. Os itens de recuperaçãosão seus melhores amigosnessas situações. Ainda assim, é um Pokemon robusto que pode lidar com bastante abuso antes de ser nocauteado.
Quando vai para o Ataque, é difícil ignorar. Seus movimentos STAB incluem Grass Knot e Iron Head. Ele também tem uma boa cobertura de tipo de Poison e Thunder para movimentos do tipo Dark, então ninguém está seguro no campo. Além disso, ele tem acesso a Earthquake para lidar com inimigos incômodos do tipo Steel ou Fire, incluindo o popular Incineroar. Falando nisso, Metagross é imune aos efeitos de Intimidate por causa de sua habilidade Clear Body.
Bronzong
HP: 67
Ataque: 89
Defesa: 116
Esp. Atk: 79
Esp. Def: 116
Velocidade: 33
Bronzong é um Pokemon do tipo Steel/Psychic. Felizmente, Psychic permite manter muitas resistências, mesmo que ganhe uma fraqueza do tipo Ghost. Além disso, sua habilidadeLevitate concede imunidadea tipos de solo e perigos de entrada específicos. Portanto, a melhor estratégia com Bronzong é que os jogadores o usem para fazer Wall oponentes e colocar entry hazards em seu lado com Stealth Rock.
Bronzong precisa de alguma ajuda de recuperação para mantê-lo em campo. No entanto, suas altas estatísticas de defesa funcionam bem com o movimento Reflect, então não há muitos Pokemon que o eliminam rapidamente. Isso permite que ele use movimentos de ataque poderosos como Gyro Ball, Heavy Slam e Psychic, que poucos podem suportar.
Excadrill
HP: 110
Ataque: 135
Defesa: 60
Esp. Ataque: 50
Esp. Def: 65
Velocidade: 88
Um dos melhores pares, Excadrill do tipo Ground/Steel, é umavantagem considerável em equipes competitivas. Exacrill é o usuário perfeito de Sandstorm, e sua habilidade Sand Rush significa que os jogadores não precisam se preocupar tanto com sua velocidade. Em Double Battles, os jogadores podem emparelhá-lo com uma pedra, chão ou outro aço para garantir que seu parceiro não seja afetado negativamente pela tempestade.
Ofensivamente, sua estatística de ataque não pode ser ignorada. Seus movimentos,Earthquake e Drill Runsão quase sempre OHKOs. Como resultado, ele pode efetivamente abrir buracos nas equipes adversárias enquanto usa a Tempestade de Areia para causar dano passivo.