Tiny Tina’s Wonderlands é semelhante a Borderlands: The Pre-Sequel de várias maneiras, principalmente em como atua como um jogo de transição para a Gearbox.
Tiny Tina’s Wonderlandstrouxe muitas coisas novas para a franquia, tanto boas quanto ruins. Ele reformulou muitos dos recursos mais recentes encontrados emBorderlands 3, fazendo um esforço para mudar alguns aspectos essenciais de maneira positiva. Por causa disso, o jogo ocupa uma posição única na franquia como um jogo de transição para a Gearbox.
Tiny Tina’s Wonderlandsfoi uma abordagem ousada dafórmula de Borderlands, mudando muito do que significa jogar naquele universo, trocando elementos de ficção científica por fantasia. Devido a isso e sua natureza como um spin-off, ele representa o futuro da franquia, em muitos aspectos tornandoTiny Tina’s Wonderlandsmais parecido comBorderlands 3.5.
Transição da Gearbox para Borderlands 4
Existem muitas diferenças óbvias no design do jogo entreBorderlands 3eTiny Tina’s Wonderlands. Por exemplo, o uso de feitiços e a criação de personagens provavelmente não serão encontrados emBorderlands 4. Mas outros recursos, comoas câmaras de caos deTiny Tina’s Wonderlands, podem representar uma nova era de conteúdo de final de jogo devido à sua recepção amplamente positiva.O Tiny Tina’s Wonderlandspode ter servido como um campo de teste para ajustar a fórmula tradicionalde Borderlands, fornecendo uma primeira olhada no que a Gearbox Software tem reservado paraBorderlands 4.
Por esses motivos,Tiny Tina’s Wonderlandsé muito parecido comBorderlands: The Pre-Sequel, a ovelha negra da franquia.A pré-sequênciafez várias alterações na fórmulade Borderlands, como quantos chefes o jogador poderia cultivar. Os jogadores rapidamente questionaram algumas dessas mudanças, levando a Gearbox Software a alterá-las paraBorderlands 3. O jogo também forneceu uma prévia dos gráficos atualizados, dando aos jogadores uma ideia melhor não apenas do conteúdo que vem no próximo jogo principal, mas também de como ele pode ser.
A natureza experimental de Tiny Tina’s Wonderlandspermite que a Gearbox Software mexa em sua fórmula estabelecida sem arriscar prejudicar o sucesso de uma parcela principal. Por exemplo,os dados da sorte deTiny Tina’s Wonderlandsforam uma grande transição da abordagem usual da franquia para as taxas de queda de armas lendárias. A Gearbox optou por vincular os dados da sorte à conta para aliviar as preocupações dos jogadores, mas se essa fosse uma parcela da linha principal, provavelmente teria causado muito mais discussão entre os fãs.
No entanto, isso também deixa jogos como oTiny Tina’s Wonderlandsem uma situação um tanto arriscada. Houve muito hype em torno deTiny Tina’s Wonderlands, especialmente considerando que era uma sequência espiritual do DLC mais popular deBorderlands 2, Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Apesar desse hype,o marketing preparouo Tiny Tina’s Wonderlandspara o fracasso, especialmente porque não recebeu tanto conteúdo pós-lançamento quantoBorderlands 3. Devido à sua natureza transitória,o País das Maravilhaspode não ter sido considerado importante, mais valioso para ver que tipo de mudanças a Gearbox poderia fazer para o futuro. Embora isso seja bom para a franquia a longo prazo, não favoreceu o jogo a curto prazo.
Apesar de tudo,Tiny Tina’s Wonderlandsapresenta um futuro emocionante para a franquia.Borderlands 4pode ter recursos do passadoque foram retrabalhados de forma a satisfazer melhor os jogadores. Tudo isso viria da natureza ambiciosa deTiny Tina’s Wonderlandsser essencialmente umBorderlands3.5.
Tiny Tina’s Wonderlandsjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.