Tintin está sendo reinventado em jogos de vídeo com um título de aventura de quebra-cabeça, e a editora Microïds conversou com o Games wfu sobre a criação de uma nova adaptação.
Uma franquia antiga e famosa fará uma grande incursão nos jogos com o próximo Tintin Repórter – Charutos do Faraó . O título, desenvolvido pela Pendulo Studios e publicado pela Microïds, será a mais recente adaptação das histórias quase centenárias do jovem repórter Tintin.
Tintin inspirou jogadores mesmo antes da próxima adaptação de uma de suas aventuras mais conhecidas, com o famoso Capitão Haddock sendo recriado no Red Dead Online . Com esse tipo de amor mesmo após 90 anos, não é surpresa que Charutos do Faraó seja um título muito aguardado. O Games wfu discutiu o próximo título de aventura com Charles Leveugle, gerente de produto da Microïds, que compartilhou a história da adaptação de Charutos , bem como suas percepções sobre Tintin. A seguinte entrevista foi editada por questões de concisão e clareza.
P: Existem dezenas de aventuras do Tintin para escolher – o que o atraiu a escolher “Charutos do Faraó” para adaptar?
P: “Charutos do Faraó” pode ser o 4º álbum das Aventuras de Tintin , mas para nós é o primeiro álbum do Tintin a ser “compatível com jogos de vídeo”. É um álbum muito importante para as aventuras do Tintin, pois é o primeiro álbum a apresentar diferentes países e ambientes, além de personagens icônicos como os Dupondt ou Oliveira de Figueira (ou, cuidado com os spoilers, o arqui-inimigo do Tintin, Rastapopoulos!).
Com todos esses personagens para interagir, todos esses ambientes diferentes e sequências para adaptar, nossa escolha foi bastante evidente, pois queríamos oferecer um verdadeiro jogo de aventura, uma experiência “completa” com jogabilidade diversificada para apreciar.
P: Para leitores que não estão familiarizados com Charutos do Faraó , você poderia falar brevemente sobre o que acontece na aventura em quadrinhos?
P: “Charutos do Faraó”, o livro de quadrinhos, começa com Tintin e Milu navegando no Mar Mediterrâneo. Tintin recebeu uma missão para Xangai, mas decide fazer um grande desvio para chegar à cidade chinesa. No barco, eles encontram o Professor Sarcófago, um egiptólogo que os convida a encontrar e visitar o Túmulo de Kih-Oskh, um Faraó misterioso.
Este é o início de uma emocionante aventura para Tintin & Milu, que os levará ao Egito, mas também à Arábia e à Índia – e eles acabarão enfrentando uma gigantesca rede de tráfico de drogas. Um clássico emprego de repórter de 15 anos , não é?
P: Snowy, o cão do Tintin, é, claro, um garoto extremamente bom. O que você pode nos dizer sobre o papel dele especificamente?
P: Tintin não seria nada sem o Milu. Essa regra ainda se aplica ao nosso jogo de vídeo: Snowy tem um grande papel a desempenhar na aventura Charutos do Faraó , pois ele pode desbloquear algumas situações perigosas, encontrar objetos e/ou resolver enigmas… entre outras habilidades caninas muito úteis! Infelizmente, não podemos revelar mais sobre todas as situações em que o Milu estará envolvido, isso seria um grande spoiler!
P: Você poderia descrever o processo de adaptação de uma história em quadrinhos dos anos 1930 para um jogo de vídeo, bem como quaisquer desafios particulares?
P: Adaptar um personagem 2D para uma versão 3D de si mesmo, e o mesmo para o mundo ao seu redor, é sempre um desafio. Felizmente, na Microïds, temos experiência nesse tipo de adaptação e sabemos que tipo de talento é necessário para fazer o melhor trabalho possível. As equipes da Pendulo Studios fizeram um ótimo trabalho em Yesterday Origins e Vertigo , mas também em outra adaptação de um ícone dos quadrinhos: Blacksad .
Dessa forma, com a grande ajuda da Tintinimaginação e suas contribuições com as notas completas de Hergé e observações valiosas e ferramentas para serem 100% fiel ao trabalho do mestre , a Pendulo Studios realmente fez um trabalho de pré-produção abrangente para garantir que o jogo fosse coerente e relacionável com a década de 1930.
Quanto aos desafios particulares, o maior foi, é claro, a tradução dos corpos 2D do Tintin e do Milu para um sistema 3D. Houve muitas interações entre a Tintinimaginação, a Pendulo Studios e a Microïds para garantir que tivéssemos a melhor versão 3D de todos os personagens. E todos nós estamos muito orgulhosos do resultado!
P: Existe alguma parte desta história específica que vocês gostariam de adaptar, mas não conseguiram?
P: A primeira condição para trabalharmos com o Tintin e a Tintinimaginação foi respeitar completamente os quadrinhos. Essa é a razão pela qual o “esqueleto” do jogo, sua estrutura principal, É a história dos quadrinhos “Charutos do Faraó”. Nenhum quadro foi deixado para trás, e nenhum enredo ou personagens secundários foram esquecidos.
Pelo contrário, tivemos a oportunidade de adicionar um pouco de “carne” a esse esqueleto e tornar a experiência de jogo mais rica. Como resultado, o jogo é completamente fiel à história original dos “Charutos”, mas com muitos elementos adicionais, como NPCs (ausentes ou menos explorados nos quadrinhos) ou ambientes.
P: Quais outras aventuras do Tintin vocês gostariam de adaptar para o formato de videogame no futuro?
P: Bem, se nos concentrarmos no diptico “Charutos”, a próxima aventura que adoraríamos trabalhar é o “Lótus Azul” – pois é a sequência direta dos “Charutos”.
No que me diz respeito, como fã do Tintin, adoraria trabalhar na adaptação de videogame de “Os Sete Cristais” porque costumava ficar tão aterrorizado pela versão da série de anime . Estou muito curioso para ver o que podemos fazer com um antagonista tão terrível como o Rascar Capac!
P: “Charutos” é uma das primeiras histórias do Tintin e se passa antes de Tintin conhecer grande parte de seu elenco de apoio mais icônico, como o Capitão Haddock. O jogo segue essa abordagem ou podemos ver alguma participação especial de rostos familiares que estrearam mais tarde na série?
P: Já faz tanto tempo desde que o Tintin teve uma aventura de videogame, então achamos que seria bom adaptar as primeiras histórias do Tintin para dar a esse personagem um verdadeiro recomeço em formato de videogame. Claro, isso nos deixa com apenas o Milu como um personagem de apoio confiável. Nossa vontade de ser 100% fiel ao álbum “Charutos” nos fez seguir essa estratégia.
Mas não se preocupem, pessoal, se o jogo alcançar o sucesso que merece, chegaremos ao Capitão Haddock!
P: Existem quebra-cabeças específicos que você acha que realmente vão desafiar os jogadores?
P: Implementamos vários quebra-cabeças para resolver em Tintin Repórter – Charutos do Faraó . Queremos que os jogadores abracem a aventura da mesma forma que o Tintin faria, e ela precisa apresentar uma grande quantidade de enigmas para superar. Queremos que o jogo seja acessível a todos os tipos de jogadores, mas ainda existem alguns quebra-cabeças que podem ser um pouco “traiçoeiros”.
Gostaria de fazer uma menção especial a um quebra-cabeça específico que os jogadores encontrarão no túmulo do Faraó Kih-Oskh, apresentando um equilíbrio de almas – não é “tão” complicado, mas é um quebra-cabeça bonito de se resolver.
P: Mudando um pouco de assunto, quem você acha que venceria em uma luta, Dupond ou Dupont?
P: Na verdade, não somos capazes de responder a essa pergunta difícil! Sinceramente, acho que nem Tintinimaginação nem o próprio Hergé poderiam responder! A questão com Dupond & Dupont é que ambos são completamente ineficazes em uma luta… Então, realmente não sei… Vamos concordar com um empate, ou melhor: com um nocaute duplo!
P: Que tipo de charutos você acha que um Faraó fumaria?
P: Após uma pequena pesquisa, foi provado que os Faraós NÃO fumavam charutos!
Portanto, não sabemos o que dizer a vocês… mas temos quase certeza de que Kih-Oskh teria sido um soberano exemplar – o que exclui fumar charutos!
P: Qual personagem em todos os quadrinhos do Tintin você acha que tem a barba mais magnífica?
P: Bem… com certeza não é o Tintin!
Eu acredito que posso responder o Capitão Haddock… ou talvez Dupondt e Dupont.
P: Qual seria o jogo de quebra-cabeça favorito do Tintin, se ele tivesse acesso a videogames?
P: Se ele tivesse acesso ao jogo de vídeo dos Charutos , eu diria que o jogo de quebra-cabeça favorito do Tintin seriam aqueles que você pode encontrar no túmulo de Kih-Oskh. Porque são os primeiros a serem encontrados no jogo e eles são realmente encantadores – esses quebra-cabeças realmente te colocam no lugar de um “verdadeiro” arqueólogo !
Se eu fosse o Tintin, com certeza adoraria enfrentar esses enigmas egípcios misteriosos!
P: Meu momento favorito pessoal nos quadrinhos “Charutos” é quando o Xeque revela que sabe quem é o Tintin porque de alguma forma conseguiu obter os quadrinhos do Tintin do “mundo real”. Como esse momento se traduz para a mídia de videogame? (Se você puder dizer)
P: Quebrar a quarta parede assim foi um trunfo inesperado, mas saboroso, de Hergé!
Claro, tivemos que prestar nossas homenagens a esse momento icônico dos quadrinhos “Charutos”… e fizemos isso! Mas não posso dizer como vai ser, isso seria um grande spoiler! Tudo o que posso garantir é que essa sequência em particular será, assim como nos quadrinhos, um momento tranquilo e alegre para o Tintin – e, portanto, para o jogador.
P: E se, em vez do Milu, o Tintin tivesse que ser acompanhado por outro companheiro animal icônico de videogame. Quem você escolheria?
P: Tintin e Milu formam uma dupla tão complementar que seria uma pena substituir o cachorro por outro animal… Mas se eu fizesse esse tipo de exercício, o faria com outros animais com os quais, na Microïds, já trabalhamos… como o Garfield! Ou um exército de Smurfs , talvez?
Mas encaremos a realidade, não existe Tintin sem o Milu, fim da discussão.
P: Há algo mais que você gostaria de acrescentar?
P: Bem, acho que fica evidente, mas gostaria de lembrar aos leitores que este jogo foi feito por verdadeiros fãs do Tintin, e colocamos todo o nosso empenho para tornar o jogo 100% fiel ao espírito do Tintin. Estamos confiantes de que o jogo agradará tanto aos fãs do Tintin quanto aos entusiastas de jogos de aventura, e mal podemos esperar que seja lançado para receber todos os feedbacks de ambos os universos!
[FIM]
Tintin Repórter – Charutos do Faraó será lançado em 7 de novembro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.