Não se sabe muito sobreFinal Fantasy 16,mas se há uma coisa que o trailer deixa claro, é que há um salto de tempo no jogo. Os jogadores podem ver o Clive mais jovem em combate, enquanto veem o Clive mais velho mais tarde no jogo. É claro que Clive se torna obcecado por vingança, e há muitas teorias deFinal Fantasy 16sobre como isso se relaciona com o passado de Joshua e Clive.
O problema é que EXATAMENTE quando esse salto de tempo ocorre é incrivelmente importante. Provavelmente afetará todos os aspectos danarrativa deFinal Fantasy 16. Por exemplo,Final Fantasy 15também apresenta um salto de tempo próximo ao final do jogo, o que altera completamente a direção da história de maneira importante. Olhando para este trailer, quase parece que esse salto de tempo acontece no início, mas talvez deva ser mais como memórias do que jogabilidade cronológica.
Final Fantasy 16 Time Skip vs Memórias
Não seria surpreendente se os segmentos relacionados ao jovem Clive acontecessem nasprimeiras horas deFinal Fantasy 16. Há muita história para esclarecer, elementos claros de jogabilidade detalhada e um mistério maior que sugere que o futuro trabalho de Clive está longe de ser feito, por causa do que aconteceu no passado. Já aconteceu em jogos anteriores onde o que parecia ser uma grande parte de um trailer é na verdade apenas todas as primeiras cenas. Ao fazer isso, o jogo poderia dar aos jogadores uma ligação emocional com Clive, eles poderiam testemunhar esses eventos traumáticos e poderiam ser investidos na vingança e no mistério de tudo também.
Mas, esse método – não importa o quanto seja retido – ainda descarrega muito cedo para os jogadores. Apolítica de Valisthea deFinal Fantasy 16, a dinâmica dos personagens, informações sobre os Eikons e muito mais são coisas que parecem relevantes e urgentes, e seria melhor se a história não descarregasse muito do que informações adicionais esparsas. Afinal, a marca do rosto de Clive, a luta dos Eikons e mais implicam que há muita coisa que acontece após este evento. Parece que o ataque/traição de Clive e sua terra natal poderia ser um catalisador para eventos futuros, e esse método direto significa empurrar tudo para a frente em linha reta.
Final Fantasy 16: Memórias de Clive e sua vingança
Isso não é uma coisa ruim, masFinal Fantasy 16poderia torná-lo melhor. No momento, o salto de tempo parece uma suposição sólida, mas se o grande mistério da busca de vingança de Clive fosse mais estendido ao longo do jogo, seria melhor a longo prazo. O jogo, por exemplo, poderia começar com memórias de Clive e Joshua, levando lentamente aos eventos do trailer. Isso significaria que os jogadores alternariam entre o Clive moderno e o antigo ao longo do jogo, mas se cronometrado e bem feito, ajudaria a desenvolver um apego ao jogador mais naturalmente.Clive claramente tem algum tipo de PTSD, e ele olha para o fogo no início do trailer como se estivesse se lembrando de algo. Esta seria uma grande transição de volta para uma memória.
Talvez quando ele dorme ou algo assim, os jogadores sejam transportados de volta para os eventos que se desenrolam. Isso permitiria que o passado contextualizasse o presente e expandisse grandes revelações à medida que os jogadores progridem emFinal Fantasy 16, com o benefício adicional de facilitar o acesso dos fãs ao mundo. Tudo continua a ser visto, é claro. O salto de tempo, fazer isso acontecer cedo e, em seguida, focar no Clive adulto parece ser a abordagem mais provável, mas reviver as memórias de Clive seria tão eficaz, se não mais.
Final Fantasy 16está em desenvolvimento para PS5.