O combate emFinal Fantasy Xtem um dos sistemas de combate mais exclusivos da série. As batalhas são projetadas sobre a capacidade de trocar livremente lutadores e armas no calor do combate para melhor se adequar à situação. Afinal, acertar um inimigo voador com uma espada é bastante irracional. Uma bola de vôlei, por outro lado, éum design incrívele a arma perfeita para despachar demônios.
Wakka é um combatente interessante. Felizmente, dentro de seu Sphere Grid padrão vem uma coleção de habilidades que o ajudam a se especializar ainda mais. Nem todas são habilidades incríveis, mas seus usos de nicho ajudarão quando chegar a hora.
10Extrair Habilidade
A menos útil das habilidades de Wakka é a habilidade Extract. Isso é exclusivo das versões HD Remaster, que inclui a versão atualmente disponível no Xbox Game Pass. A habilidade custa um MP e garante que um inimigo derrubará uma Ability Sphere no final da batalha. Como os inimigos nem sempre derrubam esferas de forma confiável, é uma boa maneira de protegê-las.
No entanto, em termos de utilidade na batalha, não é muito mais forte do que um ataque básico regular. Não há nada realmente ganho em usá-lo em batalha além de Esferas de Habilidade extras. Para retificação nivelada, é uma ferramenta eficaz. Também não funcionará em grandes batalhas contra chefes (incluindo chefesNPC poderosos), tornando-o uma ferramenta exclusiva para batalhas regulares. É bom aprender e custa pouco para usar, mas não tem grande valor.
9Osmose
Osmose tem sido uma habilidade básica da sérieFinal Fantasydesde a segunda entrada. Também aparece como o feitiço Apsir ou Syphon, dependendo do jogo. Embora normalmente seja uma habilidade de mago negro, Wakka é capaz de usá-la. O movimento não tem custo, causa dano e drena uma parte do MP do inimigo com base no dano causado. É usado para secar os conjuradores inimigos e impedi-los de atacar.
Infelizmente, Osmose não é exatamente ótimo em seu trabalho. A maioria dos inimigos tem a habilidade automática Sem custo de MP, que permite que eles continuem lançando sem ser inibidos pelos custos de MP. Existem outras maneiras de desligar os conjuradores, e Wakka ainda tem outras. A única vantagem é que Osmose causa dano que passa por buffs defensivos como Protect ou Shell. É o mais situacional do conjunto de habilidades já situacionais de Wakka.
8Ralo
Dreno, outro item básico da série, é outro feitiço do catálogo de magia negra que Wakka pode aprender. Custa 12 MP, o que é muito para o MP básico de Wakka. A habilidade causa dano e absorve HP de volta com base em uma porcentagem do dano causado. É um ataque bastante padrão que permite que Wakka se auto-sustente se um curador não estiver vivo.
Embora Drenar pareça algo útil em qualquer batalha, infelizmente é bastante limitado. A cura feita pela habilidade é muito menor do que qualquer coisa que até mesmo itens básicos de cura podem cobrir. É causar dano enquanto restaura HP, uma característica rara, mas é apenas outra habilidade de ataque básico. Como o dano de Wakka não pode ser igual ao de Tidus ou Auron, ele acaba sendo desperdiçado. No mínimo, se os tempos ficarem difíceis, Drenar não é a pior opção possível.
7Ataque de sono
O principal truque de Wakka na batalha é a capacidade de aplicar doenças de status com facilidade. Outros personagens podem equipar armas para aplicar doenças de status, mas Wakka tende a ter mais sorte em mantê-las. Eles vêm em dois sabores, “Attack” e “Buster”. Sleep Attack está, obviamente, nessa primeira categoria.
Sleep Attack tem um custo baixo de 5 MP, causa dano neutro e tem 50% de chance de infligir Sleep em um inimigo por três turnos. O sono é uma doença de status que impede o inimigo de atacar até ser atingido por um ataque físico. É uma maneira decente de impedir que um inimigo ataque por um longo tempo, mas o aumento da duração é irrelevante, já que a maioria dos outros personagens simplesmente quebrará esse status imediatamente.
6Mirar
Aim é o buff de status de Wakka. Cada um dos membros do grupo recebe um bônus de estatística exclusivo para sua seção do Sphere Grid. Essas habilidades especiais podem ser empilhadas até cinco vezes para aumentar a eficácia. O buff de estatísticas de Wakka vem na forma de Aim. Como esperado, essa habilidade aumenta a precisão dos membros do grupo atualmente em combate. Esse aumento é de 10%, acumulando até 50%.
A precisão não é exatamente a estatística mais útil do jogo. Ironicamente, é realmente menos eficaz para aumentar a taxa de acerto de ataque do que Luck. Isso significa queKimahri é realmente melhorpara situações em que a precisão é necessária. Apesar disso, considerando como o grupo tem vários personagens orientados para o ataque, aumentar a precisão tem valor. Nenhum buff é realmente terrível, mesmo que a precisão nem sempre seja útil. É ótimo contra inimigos altamente evasivos, mas não muito mais.
5Caçador das Trevas
O outro tipo de aplicação de status, os ataques “Buster”, têm um custo mais alto, mas sempre aplicam a doença de status. No caso de Dark Buster, tem um custo de 10MP, causa dano e sempre aplica Darkness nos inimigos. No entanto, ao contrário da variante “Ataque”, o status só durará até o próximo turno do inimigo.
Dark Buster tem o problema oposto do Sleep Attack. Enquanto o sono é situacional e muitas vezes mais eficaz como um bloqueio de um turno, Dark é uma doença que tem mais valor quanto mais tempo dura. O status de um turno é ótimo para negar um único e poderoso ataque físico, mas em batalhas prolongadas seu custo não vale a pena. O efeito sonoro do ataque édefinitivamentemais satisfatório, o que vale alguma coisa.
4Caçador do Silêncio
O último status que Wakka pode infligir com suas habilidades de ataque (sem incluir equipamentos) é Silêncio. O silêncio impede o inimigo de lançar qualquer feitiço. Ele funciona em vários inimigos no jogo, e certos inimigos, como os Flans ou Elementais, tornam-se completamente castrados se forem silenciados. Silence Buster, por 10 MP, aplica silêncio garantido se o ataque acertar.
Silêncio e Escuridão são doenças semelhantes. No entanto, ainda é tecnicamente possível acertar os inimigos através da Escuridão. O silêncio impede completamente o lançamento de feitiços, que é massivamente eficaz dependendo do oponente. O silêncio é uma doença que funciona melhor se aplicada por mais turnos, mas um silêncio garantido ainda tem o valor de parar um conjurador em suas trilhas.
3Caçador de Sono
Sleep Buster é a versão garantida do Sleep Attack. Custa 10 MP, tem um efeito sonoro legal e sempre aplica sono em alvos que podem ser afetados. Como dito anteriormente, o sono pode ser facilmente interrompido, mas pulará o próximo turno do inimigo se ele for afetado. Como o status provavelmente será quebrado por outros membros do grupo (incluindo Wakka), é um ataque muito situacional.
No entanto, a versão Buster é superior no geral. O sono não é uma doença que vale a pena jogar uma moeda. Em vez disso, ter a capacidade de bloquear um inimigo detodas asações é uma ótima ferramenta para um único turno, dando ao jogador tempo para trocar membros do grupo e equipamentos para se preparar para os próximos ataques. Ainda há truques melhores no arsenal de Wakka, mas vale a pena usar Sleep Buster quando necessário.
2Ataque Silencioso/Ataque Sombrio
Isso pode ser uma surpresa, mas Silence Attack é funcionalmente idêntico ao Sleep Attack. Custa 5 MP, causa dano e tem 50% de chance de aplicar uma doença por três turnos. Desta vez, é Silêncio, não Sono. É tão útil quanto o Dark Attack, que obviamente aplica a Darkness. Ambas as doenças de status são boas em situações diferentes, mas sua utilização as coloca no mesmo nível.
Como explicado anteriormente, as contagens de turnos longos em Silence e Dark têm um valor incrível. Eles permitem uma ofensa contínua de todo o grupo do jogador enquanto ainda negam o máximo de dano possível. Não há muito mais a dizer que já não tenha sido dito. Então, aqui vai uma dica secreta: dê uma arma a Wakka com Stonetouch. A petrificação é considerada um nocaute de um golpe em inimigos regulares e permite que Wakka limpe os encontros inimigos rapidamente. É a melhor doença de status que ele tem, mesmo que não seja tecnicamente uma habilidade.
1Falta Tripla
Esta lista deixa claro que as três doenças de status de Wakka são Dark, Silence e Sleep. Wakka luta sujo, apesar desua nobreza na arena Blitzball. Sua técnica mais poderosa, localizada mais adiante em sua Grade Esfera, é chamada de Triple Foul. Este ataque tem um custo relativamente alto para Wakka em 24 MP. No entanto, além de causar grande dano, também aplica todas as três doenças de status primárias de Wakka.
Triple Foul também é melhor do que as variantes “Attack” ou “Buster”. Este movimento tem uma taxa de sucesso de quase 100% para doenças de aterrissagem, e cada uma delas dura três turnos. É incrivelmente eficaz, cobrindo todos os pontos fortes sem nenhuma das desvantagens. O único fator limitante é o custo de MP, já que usar itens de regeneração de MP em Wakka não vale a pena. Triple Foul é a razão pela qual Osmosis faz parte do kit de Wakka. Wakka é ótimo com doenças de status, e Triple Foul é o pacote completo.