Embora não seja o jogo mais conceituado da série,Final Fantasy X tem uma base bastante dedicada de fãs e defensores – mais do que suficiente para levar os fãs de JRPG a ouvirem a história de Tidus. Isso, é claro, inclui envolver o sistema de combate estratégico e acelerado do jogo, que se destaca de todos os outros títulos da série. A composição do partido é fluida, e cada membro traz algo único para a mesa.
Kimahri Ronso, o guardião silencioso, é um lutador fascinante. Sua Sphere Grid foi projetada de forma a se ramificar facilmente em todas as outras seções. Seu papel na batalha é como o Blue Mage do grupo, aprendendo habilidades inimigas e enviando-as de volta para seus oponentes. Ele também aprende com seus aliados, o que explica por que ele pode se adaptar tão rapidamente para aprender suas habilidades. Por causa disso, suas habilidades básicas não são as mais empolgantes – mas ainda têm seus usos.
5Extrair Mana
A primeira habilidade que Kimahri traz para a mesa é Extrair Mana. Por um custo de 1 MP, Kimahri atacará um inimigo. Este inimigo agora terá a garantia de dropar uma Mana Sphere ao invés de seu drop normal de item. É uma ótima ferramenta para obter Mana Spheres e, considerando quantas são necessárias em cada Sphere Grid, ela tem valor em seu uso.
No entanto, além de fins de moagem, Extract Mana não tem utilidade em batalhas sérias. Além disso, é exclusivo do HD Remaster, então quem estiver jogando o original do PS2 não terá acesso a ele. Não tem custo para usar, mas como não é realmente útil em batalha, é a pior habilidade de Kimahri.
4Azaração
Alguns dos membros do grupo emFFXtêm uma habilidade especial que aumenta as estatísticas dos membros do grupo atualmente em combate. Outros recebem debuffs de status, o que pode ser igualmente devastador. Eles normalmente correspondem à estatística principal desse personagem usada na batalha. Kimahri recebe a habilidade Jinx, um debuff de status que tem como alvo uma estatística inesperada: Sorte. Uma inspeção inicial mostraria que Sorte não é exatamente uma estatística útil, pois normalmente tem pouco impacto no combate em outros jogos. EmFFX, no entanto, é surpreendentemente impactante.
Sorte é uma estatística que cruza duas outras estatísticas: Evasão e Precisão. A estatística Luck aumenta ainda mais a chance de acertar e desviar de ataques. Ele até afeta a precisão através da doença de status Darkness, algo que a estatística Accuracy não fornece. Mais importante, determina a taxa de acerto crítico. Para ajudar a inclinar as probabilidades a favor do grupo, o Jinx de Kimahri pode ser usado. Pode não ser útil imediatamente, mas cobrir tanto terreno com um movimento é inestimável.
3Ultimato
Considerando as poucas habilidades que Kimahri tem, é interessante que Ultima seja apenas o terceiro na lista. Ultima é um feitiço de magia negra básico na série, muitas vezes sendo a melhor técnica de magia negra. Ele causa um dano incrível a um alto custo de MP. O mesmo vale para sua aparição em FFX, só que desta vez a habilidade é aprendida por Kimahri.
Ultima causa o maior dano base de qualquer um dos feitiços do jogo e não é baseado em nenhum dos elementos. Como Kimahri tem uma estatística mágica sólida, ele pode usá-la bem, apesar de uma quantidade de MP abaixo do esperado. Sua utilidade depende de quanto o custo do MP importa para o jogador. Também está bloqueado atrás de vários Lv. 4 Key Spheres, o que significa que não será até muito mais tarde no jogo que Kimahri terá acesso a ela. Uma jogada casual pode nem ter acesso a essa técnica incrível. Além disso, provavelmente seria melhor usado no mago negro Lulu ouna invocadora Yuna , já que eles têm o pool de MP para isso.
2Varredura
A digitalização é uma habilidade bastante auto-explicativa. É outro grampo não apenas de Final Fantasy, mas de todo o gênero JRPG. Desta vez, Kimahri recebe a habilidade em seu kit de ferramentas. Scan é uma habilidade de baixo custo, mas que permite ao usuário aprender tudo sobre o inimigo alvo. Alguns monstros chefes não podem ser totalmente escaneados, então não espere confiabilidade perfeita.
A digitalização não apenas documenta o inimigo no Bestiário (para aqueles que se importam), mas revela seu conjunto de movimentos, estatísticas e fraquezas. Isso inclui fraquezas de doenças de status e fraquezas elementares. A varredura é necessária para explorar os inimigos de maneira otimizada usando o sistema de batalha. Claro, ele não fornece nada que um Wiki não possa fornecer, mas é uma ferramenta útil de qualquer maneira.
1Lanceta
Lancet não é uma habilidade que Kimahri precisa aprender. Ele tem isso embutido em seu kit de ferramentas por padrão, e é um movimento central para seu personagem. Para todos os outros, a habilidade causa uma pequena quantidade de dano não-aspectado, restaurando um pouco de HP e MP e no processo. No entanto, para Kimahri, é a habilidade que habilita sua técnica Overdrive: Ronso Rage.
Lancet é poderoso não porque é ótimo por si só. Como um feitiço, é decentemente útil despachar inimigos que já estão com pouco HP. Não tem grande eficácia como uma habilidade prejudicial. No entanto, o jogador precisará utilizar o Lancet para aprender a amplitude das habilidades de Ronso Rage de Kimahri. Essas são as carnes e batatas do personagem de Kimahri. Como tal, é importante documentar quais habilidades são mais úteis para o jogador, então as abordamos abaixo:
Canhão de Sementes
Seed Cannon é uma habilidade que não pode ser perdida pelo jogador. Um tutorial no Kilika Woods mostrará ao jogador como usar Lancet para aprender habilidades inimigas, que incluem Seed Cannon. Seed Cannon não é muito diferente do Ronso Rage padrão de Kimahri, Jump. A principal diferença é que o Seed Cannon é um ataque à distância e tem um ataque base ligeiramente maior. Como Jump perfura a defesa, ainda é melhor contra a maioria dos inimigos, mas o dano bruto do Seed Cannon é ótimo para a maioria das lutas contra chefes do jogo.
Sopro de Pedra
Ronso Rage de Kimahri é uma ótima ferramenta para obter acesso a várias doenças raras de status. Um que pode ser adquirido em Basilisks na Djose Highroad é Stone Breath. Stone Breath não causa dano, mas inflige a doença de status mais letal do jogo: Petrificação.
A petrificação, quando aplicada aos inimigos, é considerada um nocaute instantâneo de um golpe. Como Stone Breath atinge todos os inimigos, às vezes pode limpar instantaneamente os encontros de combate. Embora não seja o melhor uso de um limite de Overdrive, é uma técnica bastante eficaz.
Vento Branco
White Wind é uma habilidade de suporte que pode ser aprendida com Dark Flans em Mt. Gagazet, lar do Ronso. Essa habilidade de cura é um grampo para Blue Mages, fornecendo uma cura barata e eficaz para todo o grupo. Yuna ainda pode fornecer uma cura mais forte, mas com um grande custo de MP. White Wind é uma ótima ferramenta durante as lutas que estão indo rapidamente para o sul, com uma cura gratuita em todo o grupo ajudando a virar a mesa. Ele tem uso limitado, pois é encontrado mais tarde no jogo, mas ainda é ótimo para pegar.
Mal hálito
Bad Breath é outra habilidade inimiga básica. Como a habilidade de marca registrada doraro Malboro, inevitavelmente arruinará o dia do jogador em algum momento. Esta habilidade aplica Veneno, Sono, Silêncio, Confusão, Berserk e Escuridão por 10 turnos. Contra qualquer grupo de inimigos, isso joga tudo menos a pia da cozinha nos oponentes. O único outro personagem que tem uma habilidade que chega perto é o Wakka do Besaid Auroch, que possui Triple Foul. Bad Breath ainda é melhor que isso, embora só possa ser usado com Ronso Rage.
Poderoso Guarda
Semelhante a como Bad Breath inflige todas as doenças de status, Mighty Guard fornece todos os buffs defensivos que o jogo tem a oferecer. Um elenco gratuito de Protect, Shell e NulAll manterá o grupo seguro para batalhas prolongadas contra chefes. Pode ser obtido do Behemoth em Mt. Gagazet, embora seja mais comumente encontrado nas Ruínas de Zanarkand. Como White Wind, seu uso é limitado a batalhas no final do jogo. Apesar disso, é uma ferramenta incrível para as batalhas contra chefes pós-jogo.