A Sony conseguiu vencer a Nintendo no mercado 3D com o lançamento do PS1. Eles fizeram isso de novo com o PS2 e limparam o chão com os consoles GameCube e Xbox combinados. Houve consoles perto de atingir os números de vendas do PS2 no que diz respeito aos consoles domésticos, mas ainda é o rei.
Isso não significa que o GameCube não tenha bons jogos para oferecer. Significava apenas que as vendas estavam baixas e, portanto, algumas séries que começaram no console nunca continuaram após o sistema. Quem sabe o que teria acontecido com esses jogos se o GameCube tivesse sido o número um durante esta geração. Vamos refletir sobre o que aconteceu com essas joias esquecidas.
6/6 Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido
Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean era um RPG tradicional baseado em turnos com uma reviravolta. Os jogadores tinham que usar cartas para atacar oponentes que eram mantidos em um fichário cada vez maior. Um jogo da Monolith Soft, foi lançado muito antes de eles voltarem sua atenção para a série Xenoblade Chronicles . O mais recente deles, é claro, foi a terceira entrada principal no Switch.
Este jogo recebeu uma sequência na forma de uma prequela décadas antes. A jogabilidade permaneceu semelhante e os fãs estão um pouco divididos entre qual é o melhor jogo. O que os fãs provavelmente concordam é o fato de que esta série precisa voltar com um terceiro jogo, remake ou remasterização. A Monolith Soft está mais próxima da Nintendo agora, então pode ser uma boa hora para eles fazerem a pergunta.
5/6 Mundos da evolução
Evolution Worlds é uma compilação de dois jogos que foram originalmente lançados no Dreamcast como Evolution: The World of Sacred Device e Evolution 2: Far Off Promise . A maioria pode não perceber que o Dreamcast fazia parte dessa geração, pois teve vida curta em comparação com seus concorrentes. Apesar disso, o Dreamcast definitivamente fez parte desta geração, pois iniciou as coisas antes mesmo do PS2, o que significa que o Evolution Worlds conta.
Ambos os jogos receberam atualizações visuais junto com ajustes na mecânica. A maior mudança foi a inclusão de mais dublagem. Nenhum desses jogos é o melhor RPG baseado em turnos do GameCube, mas eles continuam sendo curiosidades curiosas que os fãs desta época podem gostar.
4/6 Reinos Perdidos
Lost Kingdoms é outra série exclusiva de RPG do GameCube semelhante a Baten Kaitos . É semelhante a essa série de outras maneiras, como o combate baseado em cartas. Os jogadores seriam sugados para batalhas aleatórias e teriam um conjunto limitado de cartas e cobranças por essas cartas. Por exemplo, se um cartão foi mapeado para o botão A, ele só poderia ser usado algumas vezes antes que a energia se esgotasse.
A jogabilidade foi baseada em ação , dando-lhe uma sensação diferente de Baten Kaitos , pelo menos de alguma forma. Foi desenvolvido pela FromSoftware, o que significa que estava no lado mais difícil das coisas, mas não impossível. Houve uma sequência e foi isso para o GameCube. Os fãs de jogos da FromSoftware podem não querer deixar passar este enquanto esperam por mais conteúdo do Elden Ring .
3/6 Rua NFL
NFL Street foi uma série derivada do jogo esportivo igualmente simplista , NBA Street . A ideia da NBA Street poderia ser levada de volta aos dias de arcade e SNES, em que os jogadores só podiam controlar dois jogadores em uma partida 2v2. A NBA Street levou as coisas para níveis 3v3 e a NFL Street expandiu ainda mais essa ideia.
Os dois primeiros jogos chegaram ao GameCube, mas o último foi feito apenas para o PS2 e PSP. Houve jogos semelhantes ao NFL Street desde então, mas não em qualquer capacidade oficial. O mesmo é verdade principalmente para a NBA Street , embora tenha mais uma chance na próxima geração.
2/6 Invocador
Summoner é uma série há muito esquecida que foi iniciada pela Volition, muito antes de eles criarem a série Saints Row , mais popular . Summoner era um RPG de ação híbrido baseado em turnos que apresentava combate envolvendo espadas e afins. Os jogadores poderiam convocar criaturas para a batalha, bem como um Pokemon mais maduro se os Pokemon se tornassem membros do grupo mais estáveis.
O primeiro jogo era exclusivo para PS2 e PC, mas a sequência chegou ao GameCube, tornando-se uma série que vale a pena trazer. É uma pena que ambos os jogos permaneçam escondidos dos jogadores de console hoje, especialmente a sequência.
1/6 Tak e o poder de Juju
A série Tak encontrou sucesso ao contrário de outros mascotes de plataforma da era PS2. O sistema foi inundado com imitadores tentando ir atrás de grandes armas como Jak and Daxter , Sly Cooper e Ratchet and Clank . Tak and the Power of Juju , o primeiro jogo, e suas sequências, não foram muito bem avaliados. Eles eram jogadores de plataforma úteis para a época.
Eles, no entanto, eram populares o suficiente para obter um longo desenho animado da Nickelodeon. O último jogo, Tak and the Guardians of Gross , não estava no GameCube e sim no PS2 e Wii. O Wii pode estar passando para outra geração, quebrando as regras, mas presumivelmente foi projetado primeiro para o PS2. De qualquer forma, exceto por participações especiais em outros jogos, Tak não está em um jogo original há décadas.