O recente lançamento de Theatrhythm Final Bar Linesegue seu antecessor 3DS em sua inclusão dasérie NieR“Song of the Ancients”. Com o aumento da incursão da Square Enix em spinoffs de jogos de ritmo, a inclusão da pista aponta paraNieRcomo um bom candidato para seu próprio lançamento de ritmo apósThreatrhythm Final Bar Line.
Lançado há apenas alguns dias para o Nintendo Switch e PlayStation 4,Theatrhythm Final Bar Lineprova ser um spinoff de jogo de ritmo com tudo incluído, apresentando o melhor do melhor repertório musical da franquiaFinal Fantasy .Como sua entrada anterior,Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, o jogo consegue se ramificar além de suas trilhas sonorasde Final Fantasypara o reino musical de outrosjogos da Square Enix.O DLC deTheatrhythm: Final Bar Lineem particular promete incluir faixas prolíficas de vários títulos populares, incluindoChrono Trigger, Legend of Manae os jogosNieR .
A incursão da Square Enix em spinoffs de jogos de ritmo
É relatado que Theatrhythm Final Bar Linefoi inspirado no lançamento deMelody of Memoryem 2020 , o jogo de ritmoKingdom Heartscom o belo trabalho de Yoko Shimomura, o aclamado compositor da franquia. TantoTheatrhythmquantoMelody of Memoryestabeleceram um bom precedente para a divergência de títulos clássicos de RPG no mundo dos jogos de ritmo. Afinal, a música desempenha um papel vital na experiência do RPG; uma trilha sonora pode ser tão sinônimo de sucesso de um RPG quanto o próprio mundo. Felizmente,o NieRnão tem nenhum problema nisso: seus aclamados OSTs são um caso convincente na série independente por meio de seu próprio spinoff de jogo de ritmo.
Dado o uso experimental da franquiaNieRde gênero de jogo e perspectiva de câmera, um jogo de ritmo certamente não estaria fora do estádio para a série. A música já desempenhou um papel fundamental nas sériesNieReDrakengardde Yoko Taro , usando sua trilha sonora como uma força diegética dentro do mundo e, em alguns casos, centralizando-a em sua jogabilidade e mecânica de combate. Um dos exemplos mais emocionantes disso vem doNieRoriginal e sua versão mais recente e atualizadado NieR Replicant; seguindo sua sequência de introdução, o jogador se encontra em uma pequena vila, preenchida com os acordes instrumentais de “Song of the Ancients“,apenas para perceber quando eles se aproximam da praça da aldeia e os vocais começam que a música vem da própria Devola, uma mulher dedilhando e cantando junto enquanto se senta contra a fonte da praça.
O uso de “Song of the Ancients” é enfatizado tanto emReplicantquantoem Automatade maneiras que aumentam a ligação emocional do jogador com a experiência, apresentada tanto como música de campo ambiente quanto como uma faixa de combate. Como resultado, a música em particular tornou-se instantaneamente reconhecível entre os fãs da série e além, apresentada até mesmo naCerimônia de Abertura das Olimpíadas de Tóquio 2020. Além de “Song of the Ancients”, no entanto, existe uma infinidade de outras faixas da série que demonstrariam uma quantidade surpreendente de versatilidade em um jogo de ritmo. De “The Wretched Automatons” doReplicant, uma faixa mecânica intercalada com os belos vocais de Emi Evans, paraAutomataCom o misterioso tema “Parque de diversões”, os jogos são acompanhados pelo repertório musical necessário para um jogo de ritmo.
Embora seja verdade queYoko Taronão tem planos de continuar a sérieNieR(a menos que, como ele brinca, mais dinheiro seja incluído), o fato de a Square Enix estar promovendo um aumento no conteúdo de jogos de ritmo significa que a perspectiva não é totalmente inviável. Dada a imensa popularidade de franquias comoFinal FantasyeKingdom Hearts, bem como a devoção de seus fãs, a Square Enix adotando uma abordagem nostálgica e musical foi um movimento lógico. Aprimorando a força de sua música e base de fãs, a sérieNieRcertamente não teria problemas em seguir o exemplo.
Theatrhythm Final Bar Linejá está disponível para PS4 e Switch.