O mundo em que os jogosThe Witcherse passam é baseado na mitologia eslava, contos folclóricos e uma variedade de diferentes crenças pagãs. Como tal, é obrigado a ser um lugar estranho, assustador e geralmente perturbador. Em parte, é isso que torna esses jogos tão únicos e agradáveis em primeiro lugar.
Essa atmosfera assustadora e uma sensação de perigo iminente estão sempre presentes em todos os três da trilogia aclamada pela crítica da CD Projekt RED. Os jogadores geralmente levavam Geralt de Rivia a situações muito perturbadoras que só ficavam mais estranhas à medida que suas missões progrediam.
8Assuntos de família
Esta é uma missão sombria e perturbadora emThe Witcher 3que faz Geralt procurar a esposa e a filha do Barão Sangrento. Bem inócuo, certo? Como se vê, é tudo menos isso. Acontece que a família do Barão é amaldiçoada por causa do aborto de sua esposa causado pelo abuso doméstico do Barão Sangrento.
Há mais do que isso. Após essas revelações, os jogadores enfrentam a escolha do que fazer com o Botchling (feto amaldiçoado natimorto). Eles podem matá-lo imediatamente ou tentar acabar com a maldição transformando-o em um Lubberkin, um espírito guardião doméstico amigável. Independentemente da decisão, “Family Matters” continua sendo uma busca profundamente perturbadora que coloca questões importantes sobre alcoolismo, abuso doméstico e perdão.
7Damas da Madeira
No inícioda história de Wild Hunt, Geralt se deparará com um livro chamado “The Ladies of the Wood”, que conta um conto de fadas de um grupo de bruxas que tiram crianças de aldeões em troca de seus pedidos desesperados se tornarem realidade. Acreditava-se que essas velhas cuidavam das crianças e as tratavam bem.
Como geralmente acontece emThe Witcher,esse conto de fadas era muito verdadeiro, com uma exceção: as crianças são levadas pelas Crones para um “orfanato”, onde são engordadas e preparadas para serem comidas.The Witcherestá cheio de monstros e conceitos inquietantes, e asCrones of Crookback Bogdefinitivamente pertencem a essa lista.
6Treinamento de bruxo
Embora os jogadores nunca realmente experimentem o processo de transformar uma pessoa em um bruxo em primeira mão, ele é descrito em detalhes em todos os três jogos através de conversas e textos encontrados no jogo. O processo é demorado e cruel, especialmente considerando que precisa começar em uma idade muito jovem. As crianças que são levadas para se tornarem bruxos não apenas passam por treinamento de combate, mas também precisam passar por uma série de transformações químicas que lhes dão força sobre-humana.
Isso é feito com a ajuda de poções que vêm com vários efeitos colaterais imediatos dolorosos, bem como alguns graves e de longo prazo, como a esterilidade. Muitos não sobrevivem à transformação. Em suma, os bruxos são criados por meio de um processo que pode ser descrito essencialmente como tortura infantil.
5Entrando na casa do wh_oreson Junior
Aoentrar em Novigrad emThe Witcher 3, os jogadores têm a tarefa de encontrar Cyprian Wiley, mais conhecido como “wh_oreson Junior”, um dos maiores chefes do crime da cidade. Entende-se pelas conversas que antecederam o primeiro encontro que Wiley é um indivíduo incomumente cruel, mas isso rapidamente se torna um grande eufemismo quando Geralt entra no esconderijo de Wiley.
Uma vez dentro da residência de wh_oreson Junior, os jogadores encontram o criminoso em uma sala cheia de cadáveres de prostitutas, enquanto ele está se limpando. Uma vez que Wiley conta a Geralt o que ele sabia sobre Ciri, os jogadores ficam com a opção de deixá-lo ir ou matar Junior no local. Depois de testemunhar sua crueldade, é seguro dizer que a maioria dos jogadores provavelmente escolheu o último.
4A Maldição Striga
Ao contrário de outras maldições e feitiços bem documentados no universoThe Witcher, não há muita informação disponível sobre transformar uma pessoa em uma “striga” – ummonstro cheio de ressentimentoem relação à humanidade, matando e devorando tudo em seu caminho.
O que se sabe, porém, é que apenas as mulheres podem ser transformadas em strigas e que podem ser amaldiçoadas antes de nascer. Este foi o caso de Adda, filha ilegítima do rei Foltest, que foi enterrada ao lado de sua mãe em um sarcófago nas profundezas de Vizima. A maldição pode ser curada sobrevivendo a uma noite na tumba da striga. O fato mais perturbador sobre as strigas é que elas nascem de profundo ódio e ressentimento, que são forçadas a sentir para sempre (a menos que sejam curadas).
3Uma Torre Cheia De Ratos
“ATowerful of Mice” é uma missão paralelaWild Huntque leva os jogadores para Fyke Isle, onde eles devem se infiltrar em uma certa torre independente. Não pareceria tão ruim, se não fosse o fato de que esta torre está cheia de ratos e outros tipos de roedores.
É um lugar realmente nojento que só piora à medida que os jogadores o exploram ainda mais. Geralt descobre as origens da infestação, que acabou sendo um experimento fracassado de um cientista louco, Alexander. Pareceria bastante normal, não fosse o fato de que a história foi retransmitida ao bruxo pelo fantasma de Annabelle, uma mulher que bebeu uma poção paralisante dentro da torre e acabou sendo comida viva pelos roedores, plenamente consciente do que estava acontecendo. acontecendo com ela o tempo todo.
2Johnny
A base de fãs de Witcherestá bastante dividida quando se trata de opiniões sobre Johnny, o Godling. Alguns amam sua inteligência afiada e natureza infantil, enquanto outros o acham irritante e anseiam pela opção de matá-lo. Independentemente de como eles se sentem sobre ele como personagem, os fãs deThe Witcherestão de acordo sobre uma coisa: Johnny tem uma aparência muito assustadora.
Seu tamanho e voz realmente não combinam com seu rosto, sem mencionar seus poderes sobrenaturais, e a aparência infantil do deus não muda o fato de que seus olhos amarelos assombram muitos jogadores até hoje. Francamente, Johnny é a prova definitiva da ótima escrita desses jogos: poucos jogos têm personagens aterrorizantes que também são incrivelmente fáceis de simpatizar.
1Conhecendo o zelador
O Zelador é um chefe menor bizarro que os jogadores podem conhecer fazendo amissão “Cenas de um casamento”no DLCHeart of Stone deWitcher 3 .Ele não é o inimigo mais difícil do jogo, embora ele ainda possa lutar bastante, visto que ele é capaz de convocar criaturas das quais ele pode se alimentar, curando-se assim.
A parte mais perturbadora de conhecer o Zelador é a revelação da cena mostrando que esse personagem não tem olhos ou nariz. Quando ele puxa o capuz para cima, os jogadores só podem ver uma tela de pele em branco com apenas um pequeno deslizamento na parte inferior servindo como boca. É realmente uma visão nojenta, que muitos jogadores provavelmente desejam poder apagar completamente de suas memórias.