Está na descrição do trabalho de um Witcher lidar com todos os tipos de inimigos perigosos. EmThe Witcher 3: Wild Hunt, os inimigos híbridos nunca devem ser menosprezados. Como uma amálgama de duas espécies diferentes, os híbridos podem ser versáteis quando se trata de suas capacidades ofensivas.
Geralt de Rivia é um dos melhores do ramoquando se trata de caçar monstros. No entanto, ainda cabe ao jogador decidira melhor forma de utilizar as ferramentasà sua disposição. Confrontar alguns dos Híbridos mais difíceis requer habilidade, paciência e, acima de tudo, preparação. Com tudo no lugar, nenhum híbrido de qualquer tipo terá chance contra Geralt.
5Harpia
Uma Harpia não éuma visão bonita de se ver. Um cruzamento entre uma mulher e um pássaro, essas pragas voadoras não devem ser subestimadas. Eles ficam em áreas de alta altitude e geralmente não provocam ataques por conta própria. No entanto, brincar com seus ninhos atrairá uma rápida retribuição em troca, cortesia de suas garras afiadas.
Uma Harpia por si só não é problema. A dificuldade decorre de sua força em números. Como lobos e ghouls, eles tendem a invadir Geralt em bandos. Eles normalmente tentarão bombardeá-lo de diferentes direções para ganhar vantagem. Uma boa estratégia é utilizar o Aard Sign de forma bastante liberal para derrubá-los do céu. Uma vez no solo, as Harpias representam pouco perigo e podem ser despachadas rapidamente. As bombas Grapeshot também são uma excelente escolha. Seu dano de área de efeito pode causar uma tremenda punição se jogado em um grupo.
4Grifo
Dizem que os grifos são criaturas nobres e corajosas. A morte que eles são capazes de lidar de cima é rápida e decisiva. Como meio águia e meio gato,o Griffin possui uma vantagem aéreaque é combinada com um forte ataque corpo a corpo. Sua tremenda massa corporal os torna oponentes extremamente duráveis.
Por um lado, revestir a lâmina de Geralt com óleo híbrido é um bom primeiro passo. Assim como as Harpias, usar Aard é uma ótima tática para manter um Griffin desequilibrado. É no chão que a maioria dos danos precisam ser causados. Um dardo de besta bem mirado também pode derrubar a poderosa fera. Esteja preparado para se esquivar para evitar a habilidade de tackle do Griffin. As variantes incluem o Royal Griffin e o Archgriffin. Royal Griffins são simplesmente maiores, enquanto Archgriffins podem cuspir ácido como um ataque adicional. Opinicus é um exemplo único de um Archgriffin.
3Sirene
As sereias podem parecer bonitas por fora, mas isso é apenas o truque delas. Usando suas vozes angelicais, eles atraem marinheiros solitários para a morte, como qualquer um que tenha lido a Odisseia deHomerodeve saber. O bestiário do jogo observa que as sereias já foram amigas da humanidade. Esses dias, no entanto, parecem ter passado. Ekhidnae, como a malvada Melusina, são seus primos maiores.
As sirenes são muito agressivas e tendem a lançar seus ataques enquanto estão no mar. Como outros híbridos, eles gostam de atacar em bandos. As sirenes tendem a mergulhar da água, no ar e, eventualmente, em Geralt. Suas garras e caudas afiadas servem como suas principais armas. Uma boa estratégiaenvolve utilizar Ignipara incendiá-los e causar algum dano. Derrubá-los do céu usando Aard também é útil. Uma sirene aterrada é uma escolha fácil até certo ponto. Como um último esforço para sobreviver, as sereias feridas emitirão um guincho penetrante que pode atordoar o jogador por um tempo.
2Erínia
Erinyes, também conhecidas como Fúrias, são semelhantes às Harpias em suas táticas de combate. Encontrados principalmente nas Ilhas de Skellige, costumam ser considerados ainda mais perigosos do que seus primos Harpias. Ao atacar como um grupo, um Erynia pode realmente causar dano de sangramento ao utilizar suas garras e garras afiadas.
Como as Erínias são mais perigosas que as Harpias normais, grandes grupos delas são especialmente difíceis de lidar. O dano de sangramento pode cobrar seu preço se o jogador não for cuidadoso. Usar Igni para incendiá-los para aterrar é uma opção viável. Derrubá-los no chão com Aard é o método mais testado e comprovado de lidar com eles. Erinyes individuais podem ser mortas rapidamente contra-atacando no momento certo coma espada de prata de Geralt. Por último, as bombas Grapeshot são eficazes para diminuir o rebanho.
1Súcubo
Súcubos são descritos como criaturas em grande parte não-violentas no mundo deThe Witcher. Eles são movidos apenas pela luxúria, pois procuram continuamente participantes dispostos que satisfaçam suas necessidades. Na aparência, uma Súcubo se assemelha a um Sátiro, assumindo uma forma meio bode e meio humana. Seus chifres e cascos muitas vezes podem servir como armas quando encurralados.
Além disso, uma Succubus também pode utilizar o fogo como parte de seu repertório ofensivo. Se mantido desequilibrado por tempo suficiente, Geralt pode fazer um trabalho relativamente curto de uma Súcubo com sua fiel espada de prata. No entanto, ao contrário de outros híbridos, a violência nem sempre precisa ser a resposta com uma Súcubo. Por exemplo,Salma, encontrada na missão “Deadly Delights”,pode ser convencida a sair pacificamente. Eles são os únicos híbridos no jogo que podem ser raciocinados dessa maneira.