A CD Projekt Red anunciou o lançamento da atualização 4.02 paraThe Witcher 3: Wild Hunt. A atualização vem três meses apóso lançamento da atualização de próxima geração deThe Witcher 3, enquanto o desenvolvedor tenta resolver os problemas restantes.
Embora muitos jogadores tenham sofrido problemas técnicos na versão para PC da atualização de próxima geração deThe Witcher 3, ela foi bem recebida pela comunidade. Ele trouxe uma grande atualização visual para um dos RPGs mais amados de todos os tempos e, ao lado da série de TVThe Witcher, gerou um grande aumento no interesse pela franquia como um todo. O CD Projekt Red adicionoumuitas surpresas para os jogadores de Witcher 3 de longa data encontrarem, com muitos reconhecendo o esforço extra que foi feito na atualização gratuita, quando poderia ter sido apenas uma porta simples.
O novo patch 4.02 foi anunciado no siteThe Witchere parece ser composto principalmente por uma variedade de pequenas correções.A atualização de próxima geração de The Witcher 3 causou alguns problemas de desempenhocom o jogo após seu lançamento, e algumas das correções específicas para PC parecem estar focadas em resolver esses problemas. Para muitos jogadores, o grande problema parece ser a adição do ray tracing. O ray tracing em tempo real ainda é uma tecnologia relativamente nova para os desenvolvedores trabalharem e, com sorte, é algo que se torna mais fácil de otimizar à medida que os desenvolvedores se familiarizam com ela.

Já se passou mais de um mês desde que a última atualização deThe Witcher 3foi lançada, depois de ter sido lançada pela primeira vez no final de janeiro. Da mesma forma, o 4.01 foi uma pequena atualização que trouxe principalmente otimizações de desempenho, com muitos ainda sofrendo com os problemas introduzidos com a atualização de última geração. Com a atualização 4.02 ainda sendo lançada em todas as plataformas, resta saber até que ponto essas correções serão eficazes desta vez.
Atualmente, os jogadores não sabem por quanto tempo a CD Projekt Red planeja oferecer suportea The Witcher 3. O jogo completa oito anos este ano, e é incrível que continue recebendo atualizações de qualquer tamanho, principalmente como suporte contínuo da desenvolvedora ao Cyberpunk 2077. A CD Projekt Red já confirmou queThe Witcher 4está atualmente em desenvolvimento e não está claro como a empresa está dividindo seus recursos para garantir que tudo receba a atenção certa. ComThe Witcher 4provavelmente ainda a anos de distância, é possível queThe Witcher 3ainda receba atualizações por algum tempo.
Notas de patch da atualização 4.02 de The Witcher 3
PC ESPECÍFICO
- Melhor utilização do núcleo da CPU na versão DX 12.
- Oclusão de ambiente baseada no horizonte restaurada. Os jogadores que desativaram a Oclusão de ambiente anteriormente precisarão fazê-lo novamente. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Gráficos.
- Corrigido um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
- Corrigido um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
- Corrigido um problema relacionado à otimização de partículas que poderia resultar em gagueira temporária.
ESPECÍFICO DO CONSOLE
- Modo de desempenho aprimorado em consoles de última geração.
- Corrigido um problema em que os personagens podiam ficar ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
- Corrigido um problema relacionado ao uso de memória no modo Ray Tracing que poderia resultar em travamentos no Xbox Series X.
- Whatsoever a Man Soweth…– O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles de próxima geração.
- Corrigido um problema em que os salvamentos rápidos não podiam ser carregados ao usar a progressão cruzada no Xbox One.
- Adicionadas duas “espadas de primeira qualidade” ausentes! em consoles de geração anterior.
- Corrigido um problema com a substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
- Resolvidos problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um gamesave.
VISUAL – Exclusivo para PC e Próxima Geração
- Imersão aprimorada da aparência da água adicionando refração ao SSR e reflexões traçadas por raios.
- Corrigido um problema visual com texturas de tijolos onde artefatos pretos cobriam arcos de pedra.
- Adicionado um controle deslizante Motion Blur. Ele pode ser encontrado em Opções → Vídeo → Gráficos.
MISSÕES E JOGABILIDADE – Disponível em todas as plataformas
- Preparações de Batalha– Corrigida a falta de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Deixe Avallac’h saber que tudo está pronto.”
- Razão de Estado– Corrigido um problema em que a porta do armazém poderia ficar permanentemente trancada se o jogador batesse, entrasse e saísse imediatamente do prédio.
- Caça ao tesouro: Diagramas de atualização do equipamento da escola para gatos Parte 1– Corrigido um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.
- Corrigido um problema em que tentar iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impediria o jogador de iniciar as expansões no modo autônomo até que o jogo fosse reiniciado.
LOCALIZAÇÃO – Disponível em todas as plataformas
- Corrigido um problema com a localização coreana das descrições de cartas Gwent de Ciri e Geralt.
- Problemas de pontuação corrigidos na localização árabe.
- Fonte chinesa tradicional atualizada.
Atenção: estas são apenas as mudanças mais notáveis. O patch contém outras pequenas correções que não foram incluídas nesta lista.
The Witcher 3: Wild Huntjá está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:CD Projekt Red