Jogos dentro de jogos são um negócio sério, como visto em muitas das missões relacionadas aGwent emThe Witcher 3. Os cartões não só têm um alto custo de moedas, mas às vezes também vidas e propriedades. “A Dangerous Game” é uma missão secundária que envolverá Geralt caçando algumas cartas raras por qualquer meio necessário.
O velho amigo do Lobo Branco, Zoltan Chivay, se envolveu com olado mais sombrio do comércio de cartas de Gwente deve encontrar 3 coisas específicas para concluir um acordo de alto salário. O anão pede ajuda a Geralt para adquirir as cartas Fringilla Vigo, Isengrim e Natalis, que cumprem os 3 objetivos principais desta missão antes da troca com o cliente de Zoltan.
Encontre-se com Zoltan no Rosemary and Thyme
Antes de ir para a próxima fase de The Witcher 3que envolve completar a missão principal “A Ilha das Brumas”, o jogador pode encontrar esta secundária fora do Alecrim e do Tomilho.Zoltan estará conversandocom alguns estranhos, no entanto, quando Geralt se aproxima deles, ele entra na conversa.
Alguns personagens violentos; Earl, Duke e alguns de seus comparsas; estão falando com Zoltan, embora saiam rudemente logo após Geralt aparecer, que é seguido por Zoltan explicando a situação. Ele diz a Geralt que precisa reunir 3 cartas raras específicas para um próximo acordo e pede ajuda ao bruxo. Concordar enviará o jogador para encontrar o 1º desses 3 colecionáveis, o cartão Isengrim.
Obtendo o cartão Isengrim Faoiltiarna de Zed
Zoltan lhe dirá onde encontrar Zed, o dono de um cartão Isengrim, e Geralt irá para sua casa. A porta estará trancada, portanto, deve-se olhar ao redor para encontrar uma maneira de entrar. Escale a casa e salte através da abertura para a vizinha. Os jogadores encontrarão uma porta aqui que os levará até a casa de Zed.
Ao fazer isso, você encontrará o cadáver de Zed e notará alguns bandidos conversando nas proximidades sobre um livro. Eles também estão falando sobre uma carta de Isengrim que eles tiraram do agora falecido Zed. Envolva-os na batalha para que se possa saquear seus restos para o cartão e uma chave.
Procure por marcas suspeitas no chão e use Aard para romper uma parede frágil, revelando um baú contendo o livro. Depois de coletá-lo, volte para Zoltan para obter pistas sobre as 2 cartas restantes. Os jogadores podem procurar o cartão Natalis ou o cartão Vigo na ordem que desejarem, pois isso não afeta a história ou o resultado de forma alguma.
Obtendo o cartão John Natalis de Ravik
Siga o marcador de missão para The Golden Sturgeon para encontrar Ravik. Isso levará o jogador a encontrar o homem loiro e barbudo à mercê de dois bandidos; Earl e seu capanga. Earl se oferece para jogar Gwent com Geralt pela vida de Ravik e pelo cartão de John Natalis. Se alguém se recusar, uma briga começará depois que Earl matar Ravik. Não se preocupe muito se isso acontecer, se alguém não se importar com Ravik, pois a carta ainda pode ser saqueada de seu corpo depois que os bandidos forem derrotados.
No entanto, vencer o jogo de Gwent deixará Ravik vivo, embora uma briga também aconteça, pois Earl é um canalha mentiroso. Deve-se notar que perder este jogo de Gwent também fará com que Ravik seja morto (o cartão ainda pode ser saqueado de seu corpo). Após as lutas de cartas e espadas, respectivamente, se Ravik estiver vivo, será necessário conversar com ele até que ele desista do prêmio. Ele tentará fugir disso, mas continue insistindo e acabará entregando o cartão de John Natalis. Com este objetivo alcançado, dirija-se agora à casa de Caeser Bilzen para se encontrar com Zoltan e seguir seu plano para pegar o cartão Fringilla Vigo.
Obtendo o cartão Fringilla Vigo de Caesar Bilzen
Quando alguém se aproximar da entrada, verá Zoltan pendurado na porta. Fale com ele e o anão informará o jogador sobre seu plano, que consiste em deixar César bêbado o suficiente para não notarGeralt vasculhando seus pertences. Após o briefing, os dois batem na porta e são convidados por César.
O plano começa muito bem com Zoltan sendo capaz de deixar Caesar bêbado e mantê-lo distraído enquanto Geralt é convidado a ‘obter mais álcool’. Como o bruxo é dispensado, o jogador tem a chance de bisbilhotar acoleção de cartasde César .
Suba as escadas e investigue a sala com uma estante que tem um pequeno buraco de fechadura e uma faca na parede. Interagir com a faca fará com que ela gire, revelando que é uma alavanca habilmente disfarçada. Movê-lo para a outra posição fará com que uma gaveta se abra. Dentro, há uma chave que o jogador pode usar no estranho buraco na estante que a fará se mover, desbloqueando a porta secreta além.
Siga por ela e suba as escadas para encontrar uma sala com a coleção de César, que contém a rara carta Fringilla Vigo. Há também um item especial que inicia a missão secundária “The Soldier Statuette” chamada Jade Figurine aqui, então é melhor pegar isso também.
Saqueie tudo de valor e depois volte para Zoltan e Caesar, porém, antes que Geralt e seu amigo possam sair, dois bandidos anões enviados pelo chefe do crime Cleaver aparecerão e começarão a encrenca. O jogador pode despachá-los e proteger César ou deixar os bandidos tê-lo. A única diferença entre as duas ações é que César agradecerá a Geralt antes de fazer as malas e deixar a cidade se ele sobreviver. Tudo o que resta a fazer agora que todas as 3 cartas raras foram adquiridas é procurar o comprador.
Conhecendo o comprador
Com todas as 3 cartas em mãos, Zoltan levará Geralt ao local do acordo, embora encontrem o comprador morto e Duke, um dos bandidos que estava incomodando Zoltan anteriormente, é o assassino. Ele convocará bandidos para distrair Geralt e Zoltan e depois fugir. Zoltan insiste em enfrentar os bandidos enquanto Geralt persegue Duke.
Felizmente, não há limite de tempo e o caminho em direção ao inimigo é muito linear, tornando impossível falhar nesta parte da missão ou se perder. À medida que se segue ao Duke, certifique-se de saquear os contêineres no caminho para obter alguns itens de bônus. Este caminho eventualmente levará o jogador aos esgotos, onde eles terão quelutar contra alguns afogadorese encontrar uma parede rachada para romper com Aard perto do final do túnel.
Além disso, explore mais até que o jogador encontre um Duke ferido deitado no chão. Falar com ele permitirá recuperar as coroas que o bandido roubou do cliente agora morto. Geralt pode matar o desprezível ou deixá-lo apodrecer nos esgotos para encontrar uma morte mais lenta. De qualquer forma, quando a interação estiver completa, o jogador será transportado de volta para Zoltan.
O anão amigável dará ao jogador uma escolha de 2 recompensas: o dinheiro ou as cartas. Recomenda-se levar as cartas, pois este é o prêmio que não é apenas mais difícil de obter, mas também mais útil na criação de poderosos decks de Gwent.