A narrativa dinâmica em The Witcher 3: Wild Huntgeralmente significa que os contratos nem sempre acabam sendo o que parecem. O contrato “Woodland Beast” é apenas uma missão, pois Geralt sai para caçar uma fera de natureza desconhecida, embora logo descubra que não é um monstro por trás dos assassinatos.
No entanto, isso não significa que não haverá monstros para lutar. Os Reinos do Norte estão cheios de inimigos sobrenaturais ansiosos para destruir tudo e qualquer coisa que eles considerem uma presa fácil. Esteja pronto para enfrentar vários tipos de adversários antes deiniciar este contrato.
Visão geral rápida do objetivo
- Pegue o Contrato da Besta da Floresta no Posto de Fronteira ou nos quadros de avisos de Oxenfurt
- Fale com o capitão Redanian na ponte no Border Post
- Investigue o local dos ataques da caravana mencionados pelo capitão
- Siga as trilhas que levam para longe do local com os Sentidos de Bruxo de Geralt
- Confronte os Scoia’tael que são os verdadeiros culpados
- Decida matá-los todos ou deixá-los em paz
- Retorne ao capitão para a recompensa
Etapa 1: iniciando o contrato
Este contrato pode ser retirado no Posto Fronteiriço ou em Oxenfurt. Recomenda-se pegá-lo no quadro de avisos do Posto de Fronteira, pois essa área é encontrada um pouco mais cedo e está mais próxima do primeiro objetivo. O Posto de Fronteira está localizado a noroeste do ponto de viagem rápida da Árvore do Enforcado em uma pequena ilha conhecida como Ilha Halver.
Depois de pegar o contrato, apareceráum marcador de missãoque levará o jogador a um capitão Redaniano localizado na ponte principal do Posto de Fronteira. Ele contará a Geralt tudo sobre soldados e caravanas que sofrem ataques de uma ameaça desconhecida. Ele oferecerá ao bruxo uma carta de salvo-conduto, que permitirá ao jogador cruzar o Rio Pontar se ele matar o demônio misterioso. Como uma das três principais maneiras de obter esse item de missão que permite que Geralt progrida para áreas posteriores do jogo, essa pode ser uma opção viável se não for possível obter esse item do Barão Sangrento ou adquirir documentos falsos.
Etapa 2: investigue o local do ataque
Siga o marcador da missão até o local indicado pelo capitão, que fica a nordeste do rio antes de chegar à Pousada no ponto de viagem rápida da Encruzilhada. Aqui Geralt encontrará alguns alghouls consumindo os restos mortais deixados após o ataque da caravana. Embora os alghouls sejam inimigos perigosos para não-bruxos, está claro que esses monstros são apenas necrófagos e não aqueles que atacaram a caravana e os soldados redanianos.
Esses necrófagos são um pouco mais astutos do que seus irmãos ghoul e graveir, então eles devem ser enfrentados com um pouco de cautela. Eles podem entrar em um frenesi louco de ataques imprudentes, por isso é recomendável ficar em seus flancos ou atrás deles ao atacar. O óleo de necrófago na espada de prata ajudará a eliminá-los mais rapidamente. Axii também pode ser de grande ajuda nessa luta, pois forçará os alghouls a retrair seus espinhos afiados, o que faz com que Geralt sofra dano quando os ataca com ataques corpo a corpo. Depois que esses monstros forem eliminados, investigue a área com seus sentidos de bruxo e encontre algumas trilhas para seguir.
Etapa 3: siga as trilhas
Seguir os rastros levará o bruxo a uma área à beira do rio onde será assaltado por afogadores. Como esses inimigos também são necrófagos, o óleo ainda na lâmina de prata do recente encontro com os alghouls pelos destroços das carroças redanianas deve ser útil. Use este eo sinal Ignipara acabar com esses esquisitões aquáticos antes de continuar a seguir os rastros com seus Sentidos de Bruxo.
Passo 4: Enfrente os culpados
Depois que Geralt segue as trilhas por um tempo, ele chegará a uma árvore e uma cena será reproduzida, revelando lutadores Scoia’tael na folhagem exigindo que ele declare seus negócios. Tenha cuidado aqui, pois todas as opções além de pedir para ver seu comandante resultarão nos guerreiros Scoia’tael atacando Geralt. Além disso, quando solicitado a entregar as armas antes de ver o comandante, se Geralt se recusar, os guerrilheiros atacarão. Recomenda-se cooperar com os não-humanos (por enquanto), pois isso leva a ouvir o lado deles da história, o que pode influenciar as decisões posteriores.
Ao falar com o comandante Scoia’tael, Vernossiel, ela revelará que eles estão apenas matando soldados que viajam pelas estradas principais e não têm como alvo civis. Ela explica ainda que os soldados redanianos estão sequestrando, torturando e executando membros Scoia’tael. Depois de ouvir isso, o jogador terá uma opção de diálogo para o combate inicial, apesar de estar sem armas.
Recomenda-se ficar temporariamente do lado dos elfos, pois isso resultará no final do diálogo e Geralt recebendo alguns itens vendáveis e armaduras de baixo nível, além de todo o equipamento que ele entregou antes de se encontrar com Vernossiel. Para osganhos ideais desta missão, os jogadores devem reequipar seus equipamentos devolvidos e, em seguida, atacar os elfos a sangue frio, dizimando-os de forma rápida e eficiente.
Passo 5: Entregando o Contrato
Depois que todos os Scoia’tael forem mortos, volte para o Posto de Fronteira e apresente-se ao mesmo capitão com quem Geralt falou antes. Se alguém não matou os lutadores élficos e simplesmente disser que não havia monstro, o capitão só dará ao jogador 25 XP. Se alguém não matar os Scoia’tael e contar ao capitão sobre eles, ele dará 25 XP, bem como a carta de salvo-conduto, embora nenhuma recompensa monetária.
No entanto, se alguém eliminar os elfos que assolam as forças redanianas aqui, Geralt pode dar ao capitão uma cauda de esquilo como prova e ser recompensado com 25 XP, a carta de salvo-conduto,bem como 30 coroas.