CD Projekt Red lança uma nova atualização para The Witcher 3: Wild Hunt, fazendo uma variedade de mudanças e melhorias no jogo.
The Witcher 3: Wild Huntacaba de receber uma nova atualização que corrige uma ampla variedade de problemas.The Witcher 3: Wild Huntfoi lançado pela primeira vez há oito anos em 2015 e foi aclamado pela crítica na época de seu lançamento, tendo uma pontuação de 93 no Metacritic para a versão para PC do jogo.
Desde então, a CD Projekt Red lançouThe Witcher 3: Wild Huntem plataformas mais recentes como PS5, Xbox Series X e Nintendo Switch.The Witcher 3foi lançado nos consoles da geração atualem dezembro de 2022, adicionando suporte a rastreamento de raios e um modo de desempenho para jogabilidade de 60 FPS. Agora, a CD Projekt RED lançou a atualização 4.04 paraThe Witcher 3: Wild Huntem todas as plataformas disponíveis.
As notas do patch para a atualização 4.04 deThe Witcher 3: Wild Huntdetalham todas as mudanças nas várias versões do jogo, com seções específicas dedicadas a algumas plataformas. A primeira seção discute as melhorias feitas naversão para PC deThe Witcher 3: Wild Hunt, como correções para um problema que fazia o jogo travar em uma circunstância específica.
No que diz respeito às mudanças específicas do console, o patch 4.04 paraThe Witcher 3: Wild Huntcorrige problemas de oscilação presentes no jogo, além de resolver problemas relacionados a missões específicas. Ele também melhora a estabilidade, durante ou após o carregamento de um arquivo salvo, quando os usuários jogamThe Witcher 3com ray tracing ativadopor um período prolongado. Outras mudanças incluem melhorias no visual e na colisão de grama, além de correções de bugs.
Aversão Nintendo Switch deThe Witcher 3: Wild Huntrecebeu algumas atualizações importantes no patch 4.04, pois adiciona novo conteúdo na forma de uma missão secundária e uma aparência alternativa para Dandelion. A edição Switch também vem com um monte de mudanças de qualidade de vida, como uma opção Quick Sign Casting, altura mínima aumentada para receber dano de queda, a capacidade de saquear ervas instantaneamente e muito mais. Finalmente, a última seção das notas do patch detalha as mudanças na jogabilidade chegando à versão Switch deThe Witcher 3: Wild Hunt.
No geral, parece ser uma atualização massiva que faz algumas mudanças importantes na experiência do usuário deThe Witcher 3: Wild Huntem todas as plataformas. As versões Switch em particular receberam muita atenção, adicionando conteúdo e correções de bugs que estavam presentes em outras edições deThe Witcher 3.
The Witcher 3: Wild Hunt Atualização 4.04 Notas do Patch
PC ESPECÍFICO
- Corrigido um problema em que as conquistas do GOG para a edição completa seriam desbloqueadas para a versão básica.
- Os quadros permitidos pela configuração “Máximo de quadros por segundo” agora serão contados corretamente quando a Geração de quadro DLSS estiver habilitada.
- Corrigidos alguns casos em que o cabelo dos personagens poderia parecer muito claro quando o Ray Tracing estava ativado.
- Bald Mountain – Corrigida uma falha que ocorria quando o Ray Tracing estava ativado e todas as outras opções de Ray Tracing estavam desativadas.
- The Beast of White Orchard – Corrigido um problema em que carregar um certo checkpoint salvo poderia fazer com que o jogo congelasse se o Ray Tracing estivesse ativado.
- Corrigido um problema em que o jogo iniciava sem o REDlauncher e abria uma solicitação de permissão na guia do navegador para “Usar Cyberpunk 2077 com sua conta da Epic Games”.
- Corrigido um problema em que a entrada de um gamepad ainda podia funcionar enquanto o jogo estava em estado suspenso.
- Corrigido um problema em que um segundo cursor com alta sensibilidade aparecia no menu principal quando “Cursor de hardware” estava definido como “Desligado”.
ESPECÍFICO DO CONSOLE
- Corrigido um problema em que certos penteados do DLC “Beard and Hairstyle Set” atravessavam o capacete nilfgaardiano nos consoles da geração anterior.
- Corrigido um problema com texturas tremeluzentes que ocorriam durante partidas de Gwent em consoles de última geração.
- A Towerful of Mice –Corrigido um problema nos consoles da geração anterior em que a conversa com Keira às vezes não acionava após a luta com a pesta.
- Cabaret –Corrigidos alguns problemas visuais com o modelo de Dandelion antes e durante a luta encenada nos consoles da geração anterior.
- The Last Wish e Wandering in the Dark –Corrigido um problema em que o jogo poderia travar no PlayStation 5 durante essas missões.
- Estabilidade aprimorada durante ou após o carregamento de um arquivo salvo depois de reproduzir no modo Ray Tracing por períodos prolongados.
- Corrigido um problema em que a configuração Cross Progression não atualizava a interface do status Cloud Saves corretamente no Xbox Series X.
VISUAL – Exclusivo para PC e Próxima Geração
- Corrigido um problema em que a névoa poderia parecer 2D em alguns lugares.
- Corrigido um problema em que o reflexo do céu na água com Ray Tracing ativado estava parcialmente ausente em locais específicos em White Orchard, Velen e Toussaint.
- Colisão de grama agora funciona corretamente.
- Adicionada uma opção de calibração HDR.
- Corrigido um problema em que as montanhas em Kaer Morhen podiam desaparecer ao alterar o ângulo da câmera enquanto Geralt estava debaixo d’água.
- Get Junior– Removido um corpo de água desnecessário dos esgotos de Oxenfurt.
- Corrigido um problema em que a tela de carregamento gaguejava ao ter o Ray Tracing ativado.
MISSÕES E JOGABILIDADE
- Adicionada uma opção para trocar poções e aplicar óleos no menu radial.
- Corrigido um problema em que a saúde de Geralt se esgotava rapidamente ao mergulhar.
- The Final Trial –Corrigido um problema em que sair da área e voltar poderia fazer com que Lambert ficasse na água em vez de sentar no barco, bloqueando o progresso.
DIVERSOS
- Resolvidos alguns problemas com carregamento salvo ao usar o recurso Cross Progression em várias máquinas com a mesma conta GOG.
RECURSOS ONLINE — NINTENDO SWITCH
Adicionado um recurso de progressão cruzada entre plataformas que substitui a integração de arquivo salvo anterior introduzida no patch 3.6 para o Nintendo Switch. Seus salvamentos mais recentes serão enviados automaticamente para a nuvem para que você possa facilmente continuar de onde parou em outras plataformas. A progressão cruzada fornece o salvamento mais recente para cada tipo de salvamento. Esse recurso fica disponível depois que você faz login na sua conta. Por favor, note que requer uma conta GOG, independentemente da sua plataforma.
Ao se inscrever em MINHAS RECOMPENSAS em The Witcher 3: Wild Hunt, os jogadores podem receber:
• Espadas da Raposa de Nove Caudas
• Armadura do Tigre Branco do Oeste
• Conjunto de Armadura Dol Blathanna
• Cartão de Barata
Informações detalhadas sobre como resgatar as recompensas estão disponíveis emthewitcher.com/my-rewards
CONTEÚDO ADICIONAL — NINTENDO SWITCH
- Adicionada uma nova missão secundária,In The Eternal Fire’s Shadow, em Velen. As recompensas são inspiradas na sérieThe Witcherda Neftlix .
- Adicionada uma aparência alternativa para Dandelion inspirada na sérieThe Witcherda Netflix . Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade.
- Adicionado um conjunto alternativo de armadura nilfgaardiana inspirado na série The Witcherda Netflix . Você pode ativá-lo em Opções → Jogabilidade.
- Adicionadas dublagens em chinês e coreano. A disponibilidade varia de acordo com a região e a versão.
MUDANÇAS NA QUALIDADE DE VIDA — NINTENDO SWITCH
- Adicionada uma opção Quick Sign Casting. Permite que os sinais sejam trocados e lançados sem abrir o menu radial. Você pode encontrá-lo em Opções → Jogabilidade.
- Ajustada a altura mínima para dano de queda, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores.
- As ervas agora podem ser saqueadas instantaneamente com uma única interação – sem a janela de saque adicional.
- Adicionadas opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos da missão quando não estão em combate ou usando os sentidos do Witcher. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração HUD → Ocultar minimapa durante a exploração e Ocultar objetivos durante a exploração.
- Adicionada a opção de andar devagar ao jogar com um controle. Agora você pode desacelerar a caminhada empurrando levemente o manípulo esquerdo para a frente.
- Adicionada uma opção de modo de sprint alternativo ao jogar com um controlador. É ativado tocando no manípulo esquerdo. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
- Adicionada uma opção para tornar o bloqueio de alvo não afetado pela inversão da câmera. Você pode encontrá-lo em Opções → Configurações de controle.
- O menu radial foi aprimorado para que bombas, parafusos e itens de bolso agora possam ser trocados dinamicamente sem abrir o inventário.
- Adicionada a opção de dimensionar o tamanho da fonte para legendas, conversas de NPC e opções de diálogo. Você pode encontrá-lo em Opções → Vídeo → Configuração do HUD.
- Adicionadas várias outras pequenas correções, ajustes e mudanças na qualidade de vida, incluindo alguns segredos a serem descobertos pelos jogadores.
- Adicionada uma opção para trocar poções e aplicar óleos no menu radial.
- Adicionado uma opção para auto-aplicar óleos em combate.
- Novo filtro de mapa padrão. O novo filtro padrão oculta alguns ícones como “?” e ícones de barcos para reduzir a inundação de ícones. Esses ícones podem ser ativados novamente com a alternância do modo de mapa “Todos”.
JOGABILIDADE — NINTENDO SWITCH
- Adicionado o modFull Combat Rebalance 3por Flash_in_the_flesh, que inclui alterações de balanceamento e várias correções na jogabilidade.Adotamos uma abordagem selecionada para este mod, com alguns elementos ainda mais ajustados do que você encontrará no mod por padrão, enquanto outros elementos foram omitidos.
- Scavenger Hunt: Wolf School Gear– Corrigido um problema em que o baú na Signal Tower não podia ser aberto.
- From Ofier’s Distant Shores– Corrigido um problema em que o diagrama no baú no esconderijo do bandido poderia estar faltando.
- Tempos Difíceis– Corrigido um problema em que Geralt não conseguia falar ou entregar a carta ao ferreiro.
- Echoes of the Past– Corrigido um problema em que, após derrotar os foglets, a missão poderia travar e não seria possível falar com Yennefer.
- Wine Wars– Corrigido um problema em que a missão não poderia ser concluída se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
- Corrigido um problema em que o Conjunto Grandmaster Wolven não exigia itens Mastercrafted.
- Várias pequenas correções para missões e cenas.
The Witcher 3: Wild Huntestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.