Com a nova atualização de Witcher 3 , muitos fãs estão repetindo o jogo ou jogando pela primeira vez. Isso significa que Gwent, o minijogo de cartas que aparece logo no início do jogo, é mais uma vez motivo de grande alegria… e grande frustração.
Há pessoas que amam Gwent quase mais do que amam Witcher 3 , e há pessoas que ainda não conhecem Gwent bem o suficiente ! Pode ser muito confuso e frustrante entender qual carta vai para onde e faz o que no começo, mas assim que o jogador se acostumar, Gwent será um dos destaques da experiência de Witcher 3 .
5/5 Não colecionar todos eles
Uma coisa que não parece ser um problema, mas certamente é, é quantas cartas os jogadores coletam durante as primeiras horas do jogo enquanto estão em White Orchard . Muitos jogadores esquecem completamente que os comerciantes vendem cartas de Gwent ou pensam que só precisam obter as cartas de heróis mais extravagantes para vencer no jogo de cartas.
Isso não é apenas incorreto, mas pode ser uma das razões pelas quais eles ficarão tão frustrados com o jogo que simplesmente desconsiderarão todas as missões relacionadas a ele. Obter todas as cartas Gwent de todos os comerciantes, mesmo que pareça um pouco demais, é o caminho a percorrer.
É muito difícil fazer qualquer outro deck de Gwent além do dos Reinos do Norte com o qual o jogador começa, até muito mais tarde no jogo, então, no começo, o jogador deve se certificar de que os Reinos do Norte recebam tantas cartas quanto possível, mesmo que sejam duplas, para que possam escolher o estilo de jogo que desejam jogar. Além disso, mesmo que as cartas não sejam dos Reinos do Norte, a coleta delas deve começar o mais rápido possível, se eles quiserem ter uma chance de construir decks adequados para todas as facções.
4/5 O maior nem sempre é o melhor
Embora no início as cartas de 5 para cima possam parecer as melhores escolhas, isso pode dar errado muito em breve.
Obter o máximo de pontos na rodada é o objetivo final para vencer, mas apenas colocar cartas sem habilidades na mesa logo se tornará muito cansativo para o jogador, que pode vencer algumas partidas, mas não entenderá como o jogo é jogado e vai acabar perdendo de adversários mais fortes.
Uma combinação de cartas com números maiores, com a adição de algumas cartas com habilidades que podem ser combinadas e um bom uso das cartas do tempo e dos espiões, é o segredo para um bom jogo de Gwent. Isso pode levar algum tempo para o jogador dominar, mas é muito melhor falhar e tentar novamente do que apenas usar todos os cincos e seis e vencer algumas rodadas, mas não tem ideia de por que seu oponente de repente passou de 30 para um 50 pontos com apenas um cartão (que pode até não ter um número).
3/5 Espiões nem sempre contam mentiras
Na verdade, em Gwent, os espiões não contam mentiras, mas adicionam duas cartas adicionais à mão do jogador. Houve muitas ocasiões em que os fãs se perguntaram como os dois jogadores tinham o mesmo número de cartas e, de repente, o oponente tinha mais duas ou quatro cartas. Pode ser principalmente uma característica nilfgaardiana , mas o baralho inicial dos Reinos do Norte também pode usar espiões – e se forem usados com inteligência, podem fazer toda a diferença.
Mesmo que o jogador não tenha um espião, ele pode esperar que seu oponente jogue um e então usá-lo ele mesmo com a carta chamariz (que traz de volta para a mão do jogador uma carta da mesa). Da mesma forma, se tiverem apenas um espião, podem usá-lo mais de uma vez. O mesmo resultado pode acontecer com a carta de renascimento (que traz de volta para a mão do jogador uma carta que foi descartada).
2/5 Não Manter a Ansiedade na Baía
Se o jogador receber uma carta de herói, dois oitos que se tornam dezesseis quando juntos, um espião, uma carta de renascimento e uma buzina de comandante, é normal que esse jogador suba na cadeira/sofá/cama e faça uma dancinha da vitória – especialmente se o referido jogador for novo em Gwent. Mas existe um grande perigo quando as cartas são boas demais . Na verdade, o perigo é mais do que um.
Em primeiro lugar, o jogador deve absolutamente se segurar e não jogar suas boas cartas no início ou mostrar qual é o seu plano para o resto do jogo. Se, por exemplo, eles querem jogar com máquinas de cerco, colocá-los todos de uma vez pode não ser a melhor ideia, porque se o oponente jogar uma carta de chuva, eles estão perdidos.
Em segundo lugar, se eles vencerem a primeira rodada, mas o outro jogador tiver uma ou mais cartas do que o jogador, provavelmente é melhor perder a segunda rodada sem deixar cair uma carta na mesa e manter as “grandes armas” para a terceira e última rodada. .
Por fim, boas cartas geralmente são boas quando combinadas. Se o jogador quer um jogo soberbo, é melhor descartar as cartas “irrelevantes”, mesmo que sejam em grande número, e partir para uma estratégia específica.
1/5 Gwents diferentes, mas ainda amigos
Gwent: The Witcher Card Game e Gwent in Witcher 3 são dois jogos muito semelhantes, mas também muito diferentes. A começar pelo fato do primeiro ser uma versão online e bem mais complicada que o jogo de cartas de Witcher 3 . O jogador ainda tem facções, habilidades, cartas de clima, etc., e também tem tempo, um oponente real que pode ser um fã maior que o jogador e uma infinidade de regras. Mas a diferença mais importante é que em Witcher 3 , Gwent é parte da diversão, enquanto em Gwent: The Witcher Card Game , é toda a diversão.
Isso significa que sempre que um jogador de Gwent: The Witcher Card Game voltar (ou vier pela primeira vez) em Witcher 3 e Gwent, a estrada será esburacada. Ser um excelente jogador do jogo online certamente ajudará a entender a lógica de Gwent em Witcher 3 (e vice-versa), mas, em última análise, o jogador deve se lembrar que menos opções de habilidades e cartas significam que a criatividade em encontrar maneiras de vitória tem que subir de nível.
Além disso, jogar contra um computador em vez de jogar com uma pessoa real significa que o jogador não pode gritar para a TV que “não há chance de eles terem um empate tão bom!”.
The Witcher 3 já está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Switch.