A série de quadrinhos The Walking Deadfoi adaptada em muitos formatos diferentes, incluindo uma ampla variedade de videogames. De jogos de tiro em primeira pessoa a jogos de estratégia de cima para baixo, a franquia deu origem a jogos de quase todos os tipos, enquanto os jogadores lutam pela sobrevivência durante um apocalipse zumbi.
Nenhuma dessas adaptações deThe Walking Dead conseguiu capturar a magia da série Telltale. Aqui está apenas o que a série Telltale entende sobre o material de origem dos quadrinhos e as histórias de zumbis, e por que esse entendimento torna os jogos tão especiais.
Adaptando The Walking Dead
Tem havido muitas adaptações deThe Walking Dead, especialmente desde que o programaThe Walking DeadAMCtrouxe a já popular série de quadrinhos para a cultura popular mainstream. Alguns dos jogos não funcionaram por razões puramente mecânicas.The Walking Dead: Survival Instinctteve como objetivo contar a história de como Daryl e Merle Dixon chegaram a Atlanta, onde são encontrados pela primeira vez nos quadrinhos e na série de TV. Os dois atores por trás dos personagens até reprisaram seus papéis. A mecânica de tiro em primeira pessoa, no entanto, era irreparavelmente desajeitada, e poucos se lembram do jogo como algo mais do que um spin-off equivocado.
Qualquer um que assistiuThe Walking Deadenquanto foi ao ar na AMC provavelmente se lembrará dos comerciais deThe Walking Dead: Road to Survival. Este era umjogo de zumbi para celular onde os jogadores gerenciavam uma equipe tentando sobreviver ao apocalipse zumbi. Este jogo teve algumas situações de combate satisfatórias e incluiu muitos personagens favoritos dos fãs do programa. No entanto, embora fosse um jogo de estratégia móvel decente, não tinha quase nenhuma história, simplesmente seguindo os eventos do programa como pano de fundo para encontros de combate.
Outras tentativas de adaptações de videogames incluíram o RPG gratuito baseado em turnosThe Walking Dead: No Man’s Lande o jogo VRThe Walking Dead: Saints and Sinners.Saints and Sinnerstambém tentou colocar o jogador na perspectiva em primeira pessoa de alguém lutando contra o surto, desta vez em Nova Orleans. Todas essas adaptações de videogame, no entanto, perderam uma parte vital do que torna as sériesThe Walking DeadeThe Walking DeadTelltale tão especiais.
Histórias de zumbis e tensão social
The Walking Deadnão é sobre lutar contra zumbis. Não se trata de coletar e gerenciar recursos, construir bases, lutar em encontros de combate satisfatoriamente sangrentos ou suportar mecânicas de sobrevivência punitivas. Nos quadrinhos deThe Walking Dead, nas temporadas anteriores do programa da AMC enos jogos da Telltale,The Walking Deadé sobre relacionamentos humanos e as rachaduras neles expostas quando as pessoas são colocadas em situações extremas.
Na primeira temporada do show, isso é exemplificado pelo relacionamento de Rick com seu melhor amigoShane Walsh, que começa a ter um caso com a esposa de Rick, Lori, que continua depois que Rick é revelado estar vivo. No jogo Telltale, isso é explorado através de personagens como Kenny, cujo racismo subjacente lentamente borbulha à superfície ao longo da primeira temporada. Ambas as adaptações para TV e Telltale exploram o desejo de proteger e curar um senso de família durante as crises, para definir estritamente grupos internos e externos, e as hostilidades subjacentes da vida cotidiana que são expostas quando os confortos da vida do primeiro mundo são repentinamente dissolvido.
The Walking Deadnão precisa de zumbis, embora eles adicionem uma ótima estética e uma rica história defilmes de zumbispara se basear. As mesmas histórias podem ser contadas sobre pessoas que sobrevivem após um desastre natural, colapso econômico ou uma guerra. Qualquer outra crise poderia servir como um fogão de pressão para expor as falhas sociais preexistentes que são menos visíveis em tempos melhores.
O legado dos jogos Telltale
Esta é uma das razões pelas quais todas as versões deThe Walking Deadapresentam um elenco diversificado de personagens.Os irmãos Dixon, por exemplo, têm sido usados para explorar o preconceito na América, bem como para levantar questões pungentes sobre quem são as pessoas, e têm o potencial de ir além da cultura em que foramcriados. combate em tudo. Tudo é explorado através de escolhas de diálogo, eventos rápidos e dilemas morais constantes.
O protagonista da primeira temporada da Telltale,Lee Everett, é um homem a caminho da prisão depois de assassinar um senador estadual que dormiu com sua esposa. Ironicamente, é o fim do mundo que lhe dá sua segunda chance na vida. Sua história explora bondade, redenção, medo e auto-sacrifício. Alguns dos personagens que às vezes são hostis a Lee, como Kenny, forçam os jogadores a fazer a pergunta chave colocada por The Walking Dead – se tudo estivesse em jogo, o que o leitor, espectador ou jogador realmente faria?
Eles se voltariam contra seus vizinhos? Eles se arriscariam para ajudar os outros? Os jogos da Telltale exploram o que acontece quando essas perguntas não são mais hipotéticas e trabalham para expor como o senso de moralidade autopercebido das pessoas acaba entrando em jogo quando as vidas estão realmente em risco.
Mesmo a ideia de se infectar – da qual Lee eventualmente se torna – funciona em parte como uma metáfora para ceder à autopreservação total em crise. Há uma razão pela qual muitas versões deThe Walking Dead, incluindo a série Telltale, exploram humanos que se voltam para o canibalismo apesar de não estarem infectados com o vírus zumbi. Um jogo de The Walking Dead nunca deveria focar noszumbis, deveria focar nos sobreviventes.
Isso é algo que apenas os jogos da Telltale mostram uma verdadeira apreciação. O relacionamento de Lee eClementineé o centro absoluto da primeira temporada, não o fim do mundo em si. Embora algumas decisões acabem levando ao mesmo resultado, a sérieThe Walking DeadTelltale tenta criar um mundo de dilemas morais constantes que podem ser aplicados a qualquer crise do mundo real.
A Telltale Games encerrou a série há muito tempo. No entanto, ao criar um jogo que realmente explorou o coração moral deThe Walking Dead, provavelmente será lembrado por muito mais tempo do que os jogos que se concentram no material de origem como pano de fundo para uma fantasia de combate em ritmo acelerado. Se a série receberá ou não o mesmo tratamento diferenciado em uma adaptação de videogame novamente, continua a ser visto.
The Walking Deadda Telltale já está disponível para Android, iOS, Kindle Fire HDX, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.