Existem muito poucas franquias de jogos que foram tão duradouras quantoThe Sims. Ele atrai os jogadores graças à maneira como efetivamente oferece a realização de desejos e a capacidade de viver uma segunda vida como um gênio do crime, um autor famoso, uma dona de casa ou qualquer outra coisa que a imaginação possa evocar. Embora a última entrada da série,The Sims 4, tenha sido lançada em 2014, ela conseguiu se manter viva e relevante graças a um fluxo constante de pacotes de expansão que adicionam novas roupas, móveis, planos de carreira e recursos. Mesmo assim, os jogadores estão prontos para o próximo capítulo deThe Sims, e alguns já estão imaginando o queThe Sims 5pode trazer.
The Sims 5tem potencial para ser outro fenômeno de jogo para Maxis e Electronic Arts. No entanto, também é muito fácil que o lançamento do jogo dê errado e a reputação da franquia seja manchada. Uma das maneiras pela qual a Maxis pode garantir queo The Sims 5receba uma recepção positiva é lançando o jogo com todos osrecursos doThe Sims 4.
The Sims 4 prova que os jogadores não gostam quando os recursos são removidos
The Sims 4é um sucesso inegável e, até o momento, o jogo atraiu mais de 36 milhões de jogadores e gerou mais de um bilhão de dólares em lucros. Ao analisar esses números brutos, é fácil ignorar quanta controvérsia o jogo gerou nacomunidadeThe Simsem torno de seu lançamento.
No período que antecedeu o lançamento do jogo, a EA revelou que, entre outros recursos, o Create-a-Style (um recurso que permite aos jogadores personalizar itens de cores) não faria o salto doThe Sims 3parao The Sims 4. Embora uma ferramenta de design esteja presente, ela não oferece o mesmo nível de liberdade que o Create-a-Style. Após o lançamento, recursos ausentes, como piscinas e o estágio infantil da vida de um Sim, foram corrigidos, mas para alguns, era um pouco tarde demais.
De acordo com Maxis, a remoção de alguns recursos foi devido a limitações técnicas, enquanto Graham Nardone acrescentou que as restrições de tempo dificultavam a adição de “recursos complexos que exigem meses de horas de trabalho em várias disciplinas”. Além disso, os desenvolvedores também tiveram que lidar com a dificuldade de trabalhar com um novo motor de jogo projetado paraThe Sims 4. ComThe Sims 5, a Maxis terá maior tecnologia disponível e, esperamos, a necessidade de construir um novo motor não existirá. Nesse caso, a Maxis pode evitar alguns doserros doThe Sims 4.
The Sims 4 demonstra que a percepção é importante
Embora os recursos tenham sido removidos, e essa tenha sido a principal fonte decríticas aoThe Sims 4, não é necessariamente o caso de o jogo ser inferior aoThe Sims 3. Indiscutivelmente, mais recursos foram adicionados do que removidos. Mais notavelmente,The Sims 4introduz a mecânica de jogo Emoção, que afeta a maneira como um Sim se comporta, como ele interage com o mundo e como seus relacionamentos se desenrolam. O Create-a-Sim e o Build Mode também foram bastante expandidos.
No entanto, surge uma certa falsa percepção de que os jogadores são muito mais sensíveis à remoção de recursos do que aos recursos adicionados. Consequentemente, causa mais agitação quando os recursos são removidos do que quando novos recursos são incluídos. Por esse motivo, seria sensato para a Maxis garantir que tudo o que a sérieThe Simsestabeleceu até este pontopossa ser replicado noThe Sims 5antes de começar a trabalhar em quais novos recursos podem ser adicionados. Embora possa parecer um retrocesso para os desenvolvedores, a história mostrou que a remoção de recursos é algo que os jogadores não toleram facilmente.
The Sims 4teve uma vida útil extraordinariamente longa e, durante esses anos, muitos jogadores expandiram seu jogo base com muitos DLCs para construir a vida dos sonhos perfeita para seus Sims. Uma maneira fácil de a Maxis agradar seus clientes é garantir que todos os recursos doThe Sims 4estejam disponíveis noThe Sims 5no lançamento, em vez de deixá-los totalmente de fora ou escondê-los atrás dospacotes de expansão doThe Sims.