The Sims 4percorreu um longo caminho desde seu lançamento inicial, completando sete anos este ano, mas não foi uma jornada fácil para o jogo e todos os seus DLCs. O jogo tem uma classificação geral bastante alta, mas os jogadores tendem a fazer comparações com os jogos anteriores doSimspara apontar quanta profundidade está faltando no jogo base. No passado, muitos jogadores afirmaram que o DLC parece mais obrigatório do que opcional, argumentando que o jogo base do The Sims 4 pode ser chato. Se isso é verdade ou não, está nos olhos de quem vê, mas o que é verdade é queThe Sims 4tem uma tonelada de DLC, o que também pode ser sua queda.
The Sims 4tem 18 pacotes de objetos, nove pacotes de jogos e 10 pacotes de expansão, cada um projetado para adicionar conteúdo exclusivo ao jogo. Cada pacote de DLC geralmente custa cerca de US $ 10 para pacotes de objetos, US $ 20 para pacotes de jogos e US $ 40 para expansões. São 37 pacotes de DLC no total, o que é absolutamente mais do que os18 pacotes do The Sims 2, e quase o dobro dos 20 pacotes doThe Sims 3.Os desenvolvedores do The Sims 4mudaram a fórmula doThe Sims, criando Stuff, Game e pacotes de expansão em vez de apenas expansão e Stuff packs do passado. Essa mudança foi provavelmente o maior erro da franquia – masParanormalpode estar consertando isso.
A divisão entre coisas, jogos e pacotes de expansão
Por definição, a diferença entre Stuff, Game e pacotes de expansão está, é claro, em quanto conteúdo novo é adicionado por DLC. Coleções de objetos destinam-se a adicionar novos objetos e moda divertidos, enquantoos pacotes de jogos são maiores que os pacotes deobjetos e adicionam novas experiências e jogabilidade temática aoThe Sims 4. Os pacotes de expansão são os maiores e levam os Sims em “novas aventuras”, de acordo com o site da EA.
Nas iterações anteriores doThe Sims, a divisão era sempre entre expansão e pacotes de objetos, o que tornava muito fácil saber o que seria adicionado ao jogo. Os pacotes de expansão alterariam a jogabilidade e adicionariam novas experiências, enquanto os pacotes de objetos eram voltados para moda e modo Build/Buy.O The Sims 4introduzindo três categorias de pacotes de DLC em vez de dois pode ser lido de duas maneiras diferentes; principalmente que ajuda o desenvolvedor a criar novos conteúdos rapidamente e divulgá-los aos jogadores, ou que a nova categoria foi inserida como um ganho de dinheiro. Mais uma vez, a resposta está nos olhos de quem vê, mas oParanormalvirou a última noçãode cabeça para baixo.
O que ‘Paranormal’ mostrou aos jogadores
AnteriorThe Sims 4DLC ocasionalmente deixou os jogadores querendo mais. Seja uma expansão sem brilho, um pacote de jogo queaparentemente era um anúncio deStar Warsou um pacote de objetos que exigia já possuir uma expansão diferente,The Sims 4falhou algumas vezes quando se trata de DLC. No entanto, também é muito bem feito às vezes.Snowy Escapefoi um grande sucesso entre os jogadores, mas o mais novo pacote de coisasparanormalrealmente mostra que as coisas melhoraram.
Paranormalé rotulado como um pacote de coisas, masincluía tanto conteúdo que era mais parecido com os pacotes de jogos anteriores. A nova carreira diretamente ligada ao conteúdo do pacote, como a habilidade “Média”, e o aspecto da Casa Assombrada foi bem feito e incrivelmente imersivo. O pacote foi uma vitória para os jogadores eThe Sims 4, e pode ser um indicativo do que está por vir. Está confirmado queo The Sims 4tem conteúdo planejado até 2021, e seParanormaladicionou tanto em apenas um pacote de coisas, é difícil não esperar que os futuros pacotes de jogos e expansão sejam ainda mais imersivos e cheios de conteúdo do que foram anteriormente .
The Sims 4: Paranormaljá está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.