O lançamento de The Quarry , da estimada desenvolvedora de videogames Supermassive Games , o suposto sucessor espiritual de Until Dawn , tem muitos fãs debatendo sobre qual é o seu melhor jogo. Ambos os títulos seguem a premissa de um grupo de jovens adultos se envolvendo com assuntos além de sua compreensão. Diante de perigos sobrenaturais e não, eles devem fazer tudo ao seu alcance para tomar as decisões certas e sobreviver contra probabilidades desfavoráveis. No entanto, apesar de suas semelhanças, existem contrastes distintos entre The Quarry e Until Dawn .
The Quarry e Until Dawn são títulos dignos do gênero de terror, pois ambos o constroem e o expandem de maneiras únicas e significativas. No entanto, não há como negar que cada videogame possui pontos fortes e fracos variados que os diferenciam e os individualizam. Essas distinções fazem a diferença se The Quarry ou Until Dawn é o melhor. Então, qual dos títulos de terror da Supermassive Games é o melhor? É uma decisão difícil, mas olhando para as aptidões e deficiências de cada videogame, a resposta é próxima, mas clara.
7 História: Até o Amanhecer
A Pedreira e Até o Amanhecer têm um enredo central semelhante, mas se movem em direções muito diferentes. O primeiro segue a história de um grupo de conselheiros adolescentes no Hackett’s Quarry Summer Camp que se envolvem com misteriosos moradores encharcados de sangue e um bando de lobisomens sedentos de sangue. O último vê um bando de jovens adultos em um retiro remoto na montanha lutando contra um serial killer mascarado e Wendigos canibais. As semelhanças são gritantes e típicas do terror, mas cada narrativa se distingue rapidamente em poucas horas de jogo.
Embora a história de cada videogame seja atraente e divertida, o enredo de Until Dawn é muito mais detalhado e envolvente, apresentando muitas reviravoltas que mantêm os jogadores interessados do início ao fim. Além disso, a narrativa foi impressionantemente bem ritmada, movendo-se suavemente sem parecer muito lenta ou apressada. A Pedreira manteve um enredo intrigante a maior parte do tempo, mas era um pouco clichê, utilizando tropos de terror previsíveis e chatos . O ritmo da história era instável, pois se tornava inesperadamente apressado ou lento, especialmente durante o clímax.
6 Personagens: Até o Amanhecer
A Pedreira e Até o Amanhecer apresentam um elenco diversificado de personagens, todos com características e comportamentos distintos. Enquanto muitos dos personagens de cada videogame se enquadram em tropos clássicos de terror – por exemplo, a garota má e o atleta masculino – eles são desenvolvidos e realistas em muitos aspectos. Os jogadores podem reconhecer e distinguir as qualidades e motivações de cada personagem, permitindo entender o que os motiva e como eles se encaixam na trama. Mesmo que The Quarry e Until Dawn possuam um elenco adorável e profundo de personagens, um videogame está acima do outro nesse aspecto.
Os personagens apresentados em Until Dawn são muito mais desenvolvidos e utilizados do que os de The Quarry . Ao longo da narrativa, os jogadores aprendem quase tudo o que há para saber sobre cada personagem, não importa quão significativo seja seu papel. Os personagens são tão realistas e bem desenvolvidos – Josh em particular – que os jogadores podem esquecer que eles são apenas a fabricação do videogame. Por outro lado , os personagens de A Pedreira parecem paralisar em vários pontos da história , deixando de receber a mesma atenção e desenvolvimento que os de Até o Amanhecer . Portanto, deixando muito a desejar de cada personagem, exceto talvez Laura.
5 Monstros: A Pedreira
A Pedreira e Até o Amanhecer possuem monstros sobrenaturais horríveis que deixarão os jogadores à beira de seus assentos. O primeiro utiliza as monstruosidades clássicas intituladas Lobisomens do folclore europeu que são humanos durante o dia, mas feras aterrorizantes sob a luz da lua cheia. O último apresenta humanos canibais transformados em criaturas predatórias conhecidas como Wendigos, originárias de lendas nativas americanas. Ambos os monstros seguem a ideia de uma pessoa se transformar em uma fera horrível, mas se destacam um do outro e servem aos enredos de seus respectivos videogames de maneiras únicas. Decidir qual monstruosidade é melhor é um debate próximo e desafiador.
Embora haja um argumento sobre por que o monstro de qualquer videogame é melhor, os Lobisomens da Pedreira são superiores por um motivo. Apesar de ser uma criatura frequentemente vista no gênero de terror, a Supermassive Games de alguma forma distinguiu sua versão do Lobisomem de uma maneira única e fiel à forma. Em vez de ser os humanóides peludos e parecidos com lobos frequentemente vistos na cultura pop, os lobisomens da Pedreira não têm pêlos e possuem rostos de inspiração canina. Essas diferenças, em conjunto com transformações explosivas e sangrentas, fazem com que os Lobisomens se destaquem muito mais do que os Wendigos esguios e humanos de Until Dawn .
4 Mistério: Até o Amanhecer
The Quarry e Until Dawn têm seu quinhão de mistério e intriga em torno de sua história. Os conselheiros do Hackett’s Quarry Summer Camp devem descobrir os segredos da família Hackett e seus laços com a licantropia, enquanto coletam evidências. O jovem grupo de amigos do Blackwood Mountain Retreat deve descobrir a identidade do serial killer e os acontecimentos de Wendigo nas proximidades. Ambos os videogames terão os jogadores ponderando a verdade e ansiosos para desvendar os mistérios em torno da trama.
Embora a Pedreira tenha muitas perguntas envolvendo Lobisomens e a família Hackett, ela comete o erro monumental de revelar seus monstros muito cedo, e é por isso que Até o Amanhecer se mostra mais misterioso. Ao longo da narrativa, os jogadores acreditam que um serial killer louco por sangue é o verdadeiro perigo do videogame. No entanto, as várias anormalidades e perguntas não respondidas espalhadas por Until Dawn sugeriam algo mais que não se revelaria até as partes posteriores da história, os Wendigos cruéis e sobrenaturais.
3 Qualidade: A Pedreira
A Supermassive Games projetou The Quarry e Until Dawn lindamente com visuais impressionantes e um ar de qualidade raramente visto em outros videogames. O alto grau de gráficos, ambientes e capturas de movimento transformam esses videogames em algo semelhante ao de um filme. Embora The Quarry e Until Dawn sejam ambos videogames de excelente qualidade, um é sem dúvida uma nota muito mais alta, embora não seja uma comparação justa.
A qualidade de Until Dawn era impressionante na época, mas The Quarry tem a vantagem de uma tecnologia melhor para gráficos, ambientes e capturas de movimento, além de um orçamento mais alto. Esses benefícios criam um videogame geral de alta qualidade que surpreende e cativa os fãs. Os jogadores podem passar pelo The Quarry e esquecer que estão jogando um videogame, pois a qualidade é excelente e a par dos filmes.
2 Jogabilidade: Até o Amanhecer
Embora The Quarry e Until Dawn sejam videogames de tomada de decisão que se desenrolam como um filme, existem alguns elementos de jogabilidade na forma de tiroteios e eventos de tempo rápido (QTEs). Esses aspectos criam momentos emocionantes e impactantes que podem ter efeitos duradouros na história. Embora os elementos de jogabilidade de The Quarry e Until Dawn sejam semelhantes em sua essência, a Supermassive Games os tratou de maneira muito diferente em cada jogo, e por um bom motivo.
Until Dawn utiliza a detecção de movimento dos controladores PlayStation, criando momentos de suspense e petrificantes. Esse recurso, em conjunto com QTEs mais desafiadores e significativos, faz com que a jogabilidade deste videogame se destaque de seu sucessor espiritual significativamente. Embora isso não signifique que The Quarry não tenha uma jogabilidade conseqüente, é muito menos exigente e influente do que Until Dawn , o que fez com que muitos momentos emocionantes fracassassem.
1 Veredicto: Até o Amanhecer
Embora The Quarry seja um sucessor espiritual adequado para Until Dawn , ele falha em superar seu antecessor em muitos aspectos – mesmo que por pouco. É um excelente videogame autônomo que não depende da fama do título de sucesso da Supermassive Game, mantendo-se como uma adição louvável ao gênero de terror. No entanto, The Quarry não consegue capturar as qualidades que tornaram Until Dawn tão bem-sucedido, como sua história emocionante, personagens tridimensionais e mistério cheio de suspense. Essas deficiências só pioraram com o ritmo instável do videogame que não conseguiu criar tensão, um exemplo disso é o aparecimento precoce dos monstros.
No geral, parece que Until Dawn continuará sendo o título de terror de maior sucesso da Supermassive Game, já que The Quarry estava perto, mas acabou não atingindo sua marca. Mesmo os videogames da The Dark Pictures Anthology do desenvolvedor ainda não alcançaram o mesmo renome. A Supermassive Games pode nunca fazer outro videogame tão reverenciado quanto Until Dawn, pois foi a combinação perfeita de temas variados que mantiveram os jogadores fascinados e ansiando por mais. Isso não quer dizer que estava isento de quaisquer problemas ou deficiências, mas as conquistas do videogame ofuscam amplamente essas inadequações.
A Pedreira está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Until Dawn está disponível para PC com PlayStation Now, PS4 e PS5.