A sequência espiritual do sucesso de 2015 da Supermassive, Until Dawn, The Quarry funde jogos com filmes para criar uma experiência de terror própria. Com escrita forte, gráficos estelares e um elenco de atores de renome, o jogo tem muito a oferecer.
Embora muitos aspectos de The Quarry sejam brilhantes, ainda existem algumas áreas em que o jogo clama por melhorias. Sejam problemas de qualidade de vida, problemas com a história e performances ou problemas com a mecânica, algumas coisas prejudicam uma experiência de terror incrível. Aqui estão algumas das maiores correções que a Pedreira precisa para atingir todo o seu potencial.
8 Desapego menos irônico
Um dos destaques de The Quarry é ver seu elenco excepcional desempenhar as decisões que o jogador toma em seu nome. A dublagem e a captura de movimento são de primeira linha, e há muitos momentos em que é fácil esquecer que se está jogando um jogo e não assistindo a um filme.
Infelizmente, a escrita do jogo nem sempre faz jus ao calibre das performances de seu elenco. A questão principal é o distanciamento irônico exibido por muitas das figuras-chave. Ter uma atitude arrogante ou fazer piadas não é um problema nas primeiras horas, mas quando o sangue começa a derramar no segundo ato, é desconcertante ver alguns personagens apenas dar de ombros.
7 Um segundo ato mais forte
Uma das maneiras pelas quais The Quarry tenta superar Until Dawn é dando ao jogador um elenco maior. Essa escolha tem suas vantagens, pois dá ao jogador inúmeras personalidades para disputar e histórias de fundo para mergulhar. A maioria dos personagens do jogo é um prazer de interagir e controlar, então ter tantos é bom.
No entanto, há um efeito colateral infeliz de ter um elenco tão grande: o tempo e a atenção do jogador são divididos em várias direções. Essa questão é particularmente notável no meio do jogo, onde o malabarismo de personagens e cenas começa a quebrar a tensão que de outra forma estaria se construindo na narrativa.
6 Mudanças de qualidade de vida
Jogos híbridos que se baseiam em vários gêneros ou até mesmo em diferentes meios de entretenimento tendem a se esforçar para encontrar um equilíbrio entre quais recursos adotar de cada um e fundir suas partes díspares em um todo unificado. The Quarry é o ponto de encontro entre o filme e os jogos e, embora muitas de suas mecânicas se encaixem confortavelmente, algumas precisam de mais amor e atenção para realmente funcionar.
Um botão de avanço rápido, seletor de cena aprimorado, botão de execução e melhor rotulagem para pontos sem retorno ajudariam muito a suavizar a experiência e diminuir a lacuna entre os momentos cinematográficos e os de jogo à medida que o jogador tenta alcançar o final perfeito .
5 QTEs melhores
Jogos como Shenmue e God of War popularizaram os Quick-Time Events (QTEs), pedindo ao jogador que entregasse botões rápidos durante as cinemáticas para evitar um acidente, ferir um chefe ou realizar alguma outra tarefa sensível. Como todo mecânico, existem exemplos melhores e piores de QTEs ao longo da história dos jogos.
No geral, The Quarry usa QTEs bem, seja um personagem se escondendo em um galho enquanto foge pela floresta ou fazendo algo ainda mais dramático. Infelizmente, esses QTEs não têm variação ou urgência suficientes. Eles são importantes, mas o jogador normalmente pode passá-los com pouco esforço, e mesmo para um jogo que deseja destacar a acessibilidade, essa é uma oportunidade perdida de criar uma tensão real.
4 Cenas e diálogos puláveis
Em um jogo de ação, pular uma cena ou sequência de diálogo normalmente não é grande coisa. Em um jogo baseado em histórias como The Quarry, essas cenas são o cerne da experiência e merecem total atenção e engajamento do jogador enquanto absorvem a narrativa e tentam evitar decisões ruins .
Como o jogo não possui um recurso conveniente de pular, no entanto, o jogador é forçado a assistir novamente às sequências durante as jogadas subsequentes. Isso não seria um grande problema se não houvesse tantos e se não fossem tão longos, mas, do jeito que está, a falta de um botão de pular é um problema significativo.
3 Decisões mais significativas
Como o equivalente de jogo de um livro Escolha sua própria aventura, o principal ponto de venda de The Quarry é a capacidade do jogador de moldar a narrativa. Essa modelagem vem na forma de escolhas grandes e pequenas, permitindo que o jogador conduza os eventos de uma cena para a próxima, construindo gradualmente até uma recompensa final e climática.
Portanto, é frustrante que muitas dessas decisões simplesmente não importem tanto quanto poderiam. Sim, o jogo tem vários momentos cruciais em que as escolhas do jogador têm grandes consequências (incluindo a morte de personagens-chave), mas muitas outras decisões simplesmente não parecem tão impactantes quanto poderiam ser.
2 Mais interatividade
Quanto do tempo do jogador deve ser gasto controlando personagens e quanto deve ser gasto assistindo cutscenes é uma questão espinhosa em um jogo como The Quarry, e até certo ponto, é uma questão subjetiva. No geral, The Quarry se inclina um pouco demais para o último, tornando seu público um espectador passivo em vez de um participante ativo de grande parte da ação.
O controle mais frequente dos personagens e maior interatividade podem produzir uma narrativa e experiência de jogo mais fortes como um todo, embora exatamente como esse equilíbrio seria alcançado sem se desviar muito da visão única do jogo seja uma questão em aberto.
1 Ritmo mais forte
Entre suas cinemáticas, The Quarry coloca a narrativa nas mãos do jogador, permitindo que ele controle os personagens diretamente. O principal problema com essa mecânica é que o ritmo da história é repetidamente interrompido pelas transições às vezes dissonantes.
Embora as cenas possam ser cheias de drama e risco, os momentos em que o jogador está realmente no controle geralmente envolvem pouco mais do que procurar no ambiente por pistas brilhantes, sem risco de algo ruim realmente acontecer. Saber que o personagem está seguro nesses momentos tende a dissipar o drama, o que é uma pena, considerando o quão bem o jogo o cultiva.
The Quarry foi lançado em 10 de junho de 2022 no PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One e PC.