A Supermassive Games pode estar no mercado desde 2008, mas seu primeiro grande sucesso veio na forma de Until Dawn em 2015. Esse jogo era um jogo baseado em histórias e baseado em escolhas que se inspirou em filmes de terror adolescentes de décadas passadas. A Pedreira tenta fazer algo semelhante, com um punhado de personagens que podem encontrar seu fim na campanha principal de várias maneiras diferentes. Ele tem muitas semelhanças com Until Dawn e ambos, assim como um punhado de outros títulos, são excelentes exemplos de como o gênero slasher pode funcionar lindamente para o meio de videogame.
Na verdade, The Quarry não oferece muitos elementos novos tanto da perspectiva da história quanto da jogabilidade. Sua narrativa está tão intimamente ligada a outras propriedades como Friday 13th , Scream e The Thing , então é difícil se surpreender com as muitas reviravoltas do jogo. Em um nível de jogabilidade, ele segue as dicas de Until Dawn e dos jogos Dark Pictures Anthology do desenvolvedor , o que significa que funciona bem o suficiente para levar a história principal adiante, mas não oferece nenhuma inovação real. No entanto, aproveita o crescente interesse no gênero slasher em jogos e é mais uma prova de que o jogo é o melhor lugar para isso.
A Ascensão dos Jogos Slasher
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Não muito diferente dos filmes que os inspiram, os jogos de terror rapidamente ganharam força em apenas alguns anos. Com uma forte ênfase no desenvolvimento de personagens e uma abordagem liberal ao gore, é um gênero que acumulou um público considerável, e muitos de seus principais componentes o tornam adequado para jogos. Cheios de tropos icônicos , os filmes de terror geralmente utilizam música tensa para o efeito máximo, apresentam uma gama diversificada de personalidades e sempre parecem proporcionar momentos de ação, horror e emoção. Cada um desses componentes pode ser elevado quando os jogadores assumem o papel de um dos personagens, pois é sua decisão que terá impacto na história e potencialmente em seu destino.
Os slashers costumam ser tão extravagantes quanto assustadores, e a autoconsciência na maioria dos filmes e jogos de slasher típicos o torna perfeito para os fãs que não são de terror. The Quarry pega essa filosofia e segue com ela, assim como títulos como Until Dawn , Man of Medan , Dead By Daylight e Friday 13th: The Game . Os dois últimos são particularmente interessantes, pois mostram que o gênero funciona não apenas para jogos baseados em histórias, mas também para ofertas multiplayer competitivas, aproveitando a estratégia necessária para superar o assassino ou ser o mais eficaz na caça aos outros jogadores. .
Como a pedreira leva o gênero adiante
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A Pedreira pode não ser nada de novo, mas é mais uma prova de que diferentes histórias, locais, personagens e situações podem ser usadas para forjar algo tenso, dramático e de alto orçamento. Ele mantém a atenção do jogador graças à sua apresentação e desempenho e simplifica algumas das inconsistências de qualidade que atormentaram Until Dawn quando foi lançado. É um avanço de muitas maneiras e, embora seja muito diferente de títulos como Friday 13th e Dead By Daylight , é tão importante para provar que o gênero slasher pode se encaixar perfeitamente no reino dos videogames.
Os personagens de The Quarry podem ocupar o centro do palco ao longo de sua história de ~ 10 horas, e o mesmo pode ser dito da maioria das propriedades de slasher, mas o que The Quarry alcança em uma escala maior eclipsa o punhado de rostos familiares e seus estereótipos. É um jogo que mostra ainda que o aumento de jogos slasher nos últimos anos é mais do que justificado em sua popularidade, pois pode ser diversificado no design do jogo e, se bem executado, pode proporcionar momentos de tensão genuína. A Supermassive Games criou um nicho para si mesmo através da geração PS4/Xbox One, e só o fortaleceu no PS5 e Xbox Series X/S, continuando a fornecer experiências intrigantes, se um pouco derivadas, que continuam a impressionar e, mais importante, susto.
The Quarry já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.