Salvar todos em The Quarry é definitivamente uma tarefa difícil, mas recompensadora, especialmente na primeira jogada. Ter que controlar nove protagonistas e coletar pistas, evidências e cartas de tarô ao mesmo tempo em que resolve o mistério do acampamento de verão da pedreira de Hackett ao longo de dez capítulos não é tarefa fácil.
O oitavo capítulo de The Quarry é um capítulo muito pesado, pois tem alguns eventos sérios como Ryan indo com Laura para encontrar Chris Hackett e o resto do grupo tentando consertar a van quebrada. Mas, a parte mais importante deste capítulo é quando o casal se depara com uma sala vermelha que tem um lobisomem e Jacob trancados atrás de uma gaiola.
Como resolver o quebra-cabeça do disjuntor e libertar Jacob na pedreira
Para acionar o quebra-cabeça, escolha HELP JACOB enquanto joga como Ryan. Resolver o quebra-cabeça é bastante fácil, pois requer equações matemáticas simples. Existem três gaiolas eletrocutadas, onde o número sete tem o lobisomem, o número cinco está vazio e o número três contém Jacob.
Libertá-lo requer a abertura de portões rotulados cinco e três. A abertura da caixa do console nas gaiolas tem quatro disjuntores numerados de um a quatro.
Para desbloquear o portão número três, puxe o DISJUNTOR 1 e o DISJUNTOR 2, pois um mais dois é igual a três.
Mesma coisa com o seguinte portão. Como dois mais três são cinco, isso significa que os jogadores precisam puxar o BREAKER 2 e o BREAKER 3. Como resultado, Jacob está livre e o lobisomem fica dentro de sua jaula .
Quais são as consequências de não salvar Jacob
Se por acaso os jogadores falharem em resolver o quebra-cabeça, não há segunda chance. Nesse cenário, Ryan dirá a Jacob para esperar dentro da gaiola , pois parece mais seguro e não se preocupar com o monstro na outra gaiola, já que está trancado e eletrocutado.
Infelizmente, no capítulo nove, quando Laura está fugindo dos Hacketts, ela danifica a caixa de suprimentos e a energia acaba, assim as gaiolas são desbloqueadas e não são mais eletrocutadas. Se Jacob não foi salvo no capítulo anterior, o lobisomem faminto irá atacá-lo e matá-lo.
A única maneira de Jacob estar seguro é se Laura matar o monstro com uma bala de prata antes de resolver o quebra-cabeça. No entanto, não é recomendado atirar nele, pois esse lobisomem preso é na verdade Nick.
Como colocar Jacob dentro da jaula
No capítulo seis, depois de fugir do caçador, os jogadores terão a chance de jogar como Jacob e explorar a área perto da casa da árvore para obter alguns colecionáveis. Se Emma sobreviveu ao ataque do lobisomem no capítulo anterior , Jacob irá encontrá-la e conversar um pouco.
Depois de um tempo, o mesmo monstro que atacou Emma reaparece e persegue o casal pela área. Se os QTEs forem bem-sucedidos, Emma cairá da ponte e Jacob continuará correndo. Em seguida, escolha HIDE e Hold Breath até que o lobisomem vá embora. Depois disso, Jacob é pego em uma armadilha e nenhuma das duas opções disponíveis o libertará. Finalmente, um caçador aparece, nocauteia e o arrasta para a sala vermelha.
A Pedreira está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.