The Legend of Zeldatem sido uma dasfranquias mais populares da Nintendodesde sua estreia em 1986. Ao longo dos muitos jogos principais da série, a terra fictícia de Hyrule viu destruição, guerra, calamidade e caos. Muitas vezes, o conflito nesses jogos é centrado em torno do personagem titular da série, a Princesa Zelda.
Os jogos geralmente apresentam jogadores controlando Link, o herói destinado a salvar Zelda do mal. No entanto, o heroísmo de Link geralmente é uma resposta a um lapso de julgamento de Zelda, ou às vezes um ato de bravura ingênua. Esses dez momentos ao longo da franquiaLegend of Zeldasão alguns dos maiores erros da princesa.
10Zelda voa em um tornado
The Legend of Zelda: Skyward Sword, lançado para o Nintendo Wii em 2011, é o primeiro jogo da linha do tempo deZelda. Por conta disso,a história é bem diferente de muitos outros jogosZelda, encontrando Link e Zelda como amigos de infância na ilha flutuante Skyloft. No entanto, a história rapidamente trilha território familiar para os fãs deZelda .
Após a Cerimônia de Asa que dá início ao jogo, Zelda acidentalmente voa com seu Loftwing em um tornado. Este erro de vôo força Link a entrar em ação, mesmo quando Zelda é resgatada no mundo da superfície por um Sheikah chamado Impa. No entanto, é a queda de Zelda do Skyloft que coloca ela, Link e o mal em constante batalha ao longo de gerações.
9Zelda enfrenta Vaati
Comparada com outras personagens femininas da Nintendo, Zelda é tudo menos uma donzela indefesa em perigo. Embora sua captura seja muitas vezes o incidente incitante para os jogosZelda, a princesa muitas vezes luta para se defender do mal. Um exemplo disso está acontecendo emThe Minish Cap, lançado para o GameBoy Advance em 2004.
O Minish Capé um dos poucos jogos da franquiaZeldaque não apresenta Ganon como o principal antagonista. Essa honra vai para Vaati, um mago que vem a Hyrule para roubar a Força da Luz. No início do jogo, Zelda tenta defender sua terra natal, mas falha quando Vaati rapidamente a transforma em pedra.
8Zelda envia link de volta no tempo
Zelda desempenha um papel de destaque, como sempre, emOcarina of Time, considerado por muitos como o melhor da série. Link inicialmente a conhece quando criança, antes de ficar preso no Templo do Tempo por sete anos. Quando Link se reúne com Zelda no futuro, ela está disfarçada de Sheik, um guerreiro que ensina músicas a Link para sua ocarina.
No entanto, Zelda condena sua linha do tempo no final do jogo. Uma vez que Link derrota Ganon, Zelda o envia de volta no tempo para reviver a juventude que ele perdeu. No entanto, de acordo com a abertura deThe Wind Waker, esta decisão força Ganon a retornar mais tarde e assumir Hyrule, desta vez sem o Herói do Tempo para salvá-los.
7Zelda aprisiona Ganon
DeOcarina of Time, a linha do tempo deZeldase divide em três maneiras. Em uma linha do tempo em que Link é derrotado na batalha contra Ganon, um descendente de Zelda aprisiona o rei malvado no Mundo das Trevas. No entanto, essa decisão previsivelmente leva a mais problemas para Hyrule quandoo malvado feiticeiro Agahnim decide libertar Ganon.
Por ser descendente dos Sete Sábios, Agahnim sequestra Zelda no início do jogo. No entanto, Zelda é felizmente capaz de salvar a si mesma e aos outros descendentes de sábios graças a uma conexão telepática com Link. Sem isso, a linhagem de Zelda provavelmente não teria sobrevividoA Link to the Past.
6Zelda briga com seu irmão
The Adventure of Linkfoi o segundo jogo da franquiaZelda, após sua estreia no NES. Zelda desempenha um papel muito menor neste jogo, aparecendo no início depois de ser amaldiçoado a dormir eternamente. Portanto, Link se propõe a quebrar a maldição e reviver Zelda, embora a maldição inicial seja causada pela firmeza de Zelda.
De acordo com o manual deThe Adventure of Link, o irmão de Zelda, o príncipe, procurou por toda Hyrule pela Triforce para que ele pudesse manter a paz de Hyrule. No entanto, um mago o convenceu de que sua irmã sabia a localização do objeto. Como Zelda se recusou a desistir, o mago amaldiçoou Zelda em um acesso de raiva.
5Zelda entrega Hyrule a Zant
Twilight Princessocorre após os eventos deMajora’s Mask, no qual Zelda não aparece. Antes dos eventos do jogo, um governante maligno chamado Zant do Twilight Realm invade Hyrule. Mesmo que ela faça isso para salvar a si mesma e ao povo de Hyrule, Zelda perde seu trono e voluntariamente permite que Zant a usurpe.
Por causa da decisão de Zelda, Hyrule é abandonada pelo crepúsculo, ea princesa é aprisionada em Hyrule Tower. Graças ao crepúsculo, todos os cidadãos de Hyrule são transformados em espíritos, exceto Zelda, devido à Triforce da Sabedoria que ela possui. Novamente, é a chegada de Link para resgatá-la e Hyrule que liberta todos dessa maldição.
4Zelda se esconde no castelo de Hyrule
A princesa Zelda passa a maior parte deThe Wind Wakerdisfarçada de capitã pirata chamada Tetra. Não é até que ela e Link visitam as ruínas do Castelo de Hyrule, congelados no tempo sob o Grande Mar, que a verdade é revelada. Após um encontro com o Rei de Hyrule, que assumiu a forma do barco de Link, Tetra se transforma em seu verdadeiro eu.
Enquanto Link e o Rei partem para reunir os pedaços da Triforce da Coragem, Zelda escolhe permanecer escondida no Castelo Submarino de Hyrule. No entanto, essa escolha se mostra tola quando os servos de Ganondorf mais tarde a encontram e a capturam. Depois de montar a Triforce, Link é forçado a resgatá-la da Torre de Ganon.
3Zelda explora o navio errado
The Legend of Zelda: Phantom Hourglassé uma sequência direta deThe Wind Waker, que termina com Link e Zelda, disfarçados novamente como Tetra, zarpando. EmPhantom Hourglass, Tetra aparece no início do jogo enquanto explora um misterioso navio fantasma. Previsivelmente, essa exploração vai para o sul e Tetra é sequestrada.
Quando Link finalmente a encontra, Tetra foi transformada em pedra. Portanto, Link se propõe a libertá-la, o que resulta em sua derrota do fantasma do mal conhecido como Bellum. Uma vez que Link derrota Bellum, ele e Tetra despertam no convés do navio fantasma, percebendo que o tempo não passou desde o início do jogo, embora seja um mistério se isso é verdade.
2Zelda perde seu corpo físico
Spirit Tracksé a continuação dePhantom Hourglass, embora ocorra gerações após seu antecessor. Zelda retomou seu papel como Princesa de Hyrule, que é visitada por Link no início do jogo para nomear Link como condutor de trem. Zelda usa esta oportunidade para pedir a Link para ajudá-la a encontrar os Spirit Tracks perdidos.
Depois de escapar do castelo, Link e Zelda são emboscados pelo Chanceler Cole, servo de Zelda. Zelda é atacada por Cole, que sequestra seu corpo físico para que ele possa ressuscitar o rei demônio Malladus. Felizmente, o espírito de Zelda é capaz de escapar ehabitar a armadura de Phantoms, que ela usa para ajudar Link em sua jornada.
1Zelda permite que Link se sacrifique
Link não é nada senão corajoso, e isso continua sendo verdade na entrada mais recente da franquia,Breath of the Wild. 100 anos antes do jogo começar, Link e Zelda uniram forças para lutar contra Calamity Ganon. Devido ao crescimento da dupla como amigos, Link heroicamente se sacrifica para salvar Zelda da morte por Calamity Ganon.
Por causa do sacrifício de Link, Zelda deve usar seus poderes lendários para transportá-lo para o Santuário da Ressurreição. Como resultado de sua tentativa fracassada de derrotar Ganon, Zelda aprisiona a si mesma e o rei demônio no Castelo de Hyrule por 100 anos. É somente através da coragem de Link queeles finalmente derrotam Ganon todos esses anos depois.